var define_content_1 = '樂天登台 日本第一EC帝國創辦人心法';
var define_content_5 = '2008.05.06';
var define_firstP = '經過10年的創業與擴張,樂天市場所打造出的網路商城,已經是日本網路上最熱鬧的繁華地段。準備大舉來台拓展的樂天,它和它的創辦人三木谷浩史,究竟是如何一路走來?對電子商務世界又造成哪些衝擊?';
var str = '';
str = str +'\n';
str = str +'樂天登台 日本第一EC帝國創辦人心法\n';
str = str +' 日本第一EC帝國創辦人心法 《數位時代》=文/文及元
';
str = str +'
![]()
97.05.06 【數位時代》盧諭緯-謝宗龍】
以開店平台為定位的台灣樂天,目前上網註冊會員的人數將近5萬名,年底目標要招收1000個店家,從3月份開跑至今,已招收到約250個店家,比開站時的目標店數100家整整多了一倍,成果顯然不錯。... 
更多詳細內容,請見本期《數位時代》';
str = str +'
![]() |
| \n'; str = str +'本期《數位時代》雜誌封面。\n'; str = str +' |
\n'; str = str +'在日本東京,最繁華的購物區域是銀座四丁目,從各式各樣的名牌精品店、個性設計店到大型百貨商場應有盡有。而在網路世界裡,最熱鬧的地方,則是由三木谷浩史所創辦的樂天市場。三木谷浩史在他所撰寫的《成功的原則》(中文版由大智通文化出版)一書中,便信心十足地表示:「樂天市場,就像是網路上的銀座四丁目十字路口。」\n'; str = str +'
\n'; str = str +'創立於一九九七年的樂天市場,以B2C商業模式經營,目前已經是日本第一大、世界第六大的網路服務企業,會員總數超過四千四百萬人。在樂天的事業版圖中,包括電子商務(購物城與拍賣)、旅遊、金融證券、通訊、入口網站/內容、信貸/信用卡,到今年四月十一日為止,總店數已經超過六萬五千家的樂天市場,總銷售商品項目超過兩千兩百萬件,營造一次購足(one-stop shopping)的「樂天經濟圈」。\n'; str = str +'
\n'; str = str +'「網路商店,就是將消費娛樂化,」二○○七年七月,在樂天市場歡慶十周年的博覽會中,三木谷浩史對員工與店長們發表演講時表示,將「購物」這項行為進行因數分解的話,購物是溝通、溝通是娛樂,因此購物即為娛樂。\n'; str = str +'
\n'; str = str +'一九九七年創業時,三木谷浩史將樂天定位為「網路上的購物城」。正當許多日本大企業經營電子商務陷入苦戰的時期,他仍然堅信電子商務一定具有未來性,他曾說:「今後人們的生活,與網路經濟脫不了關係。如果以百公尺的賽跑來比喻,我不過跑了三公尺而已。我覺得我的責任是早點做出一個成功的模式,讓別人可以說,如果三木谷浩史做得到,那麼我也做得到。」在百貨公司和便利商店仍由大型財團主導的日本,樂天不只掀起商戰,更引發一波創業革命。 樂天在電子商務的成功,除了對於趨勢的大膽投資外,他認為唯一可以勝出的關鍵在於「改善」(kaizen)。在他的著作中,歸納了五個成功的原則。\n'; str = str +'
\n'; str = str +'