腾讯首季业绩胜预期 开市急涨7%

腾讯今日开盘大涨7%,首季获利上升61%,带动港股。图为腾讯标志。(新华社资料照片)

腾讯(00700)首季业绩佳,出乎市场预期,17日港股开盘腾讯就大涨了7%,恒生指数受其带动曾上涨306点,不过却开高走低,恒生收盘倒跌168点,但腾讯一檔个股成交量就占了大盘的三分之一;高盛、花旗都调高腾讯目标价,重申「买入」评级。

腾讯控股16日晚间公布首季业绩,截至3月底止首季盈利232.9亿元人民币,年增60.89%,胜过市场预期。开市急弹7%,见到高点424.2港元,其后涨幅收小,上涨3.7%,仍贡献恒指103点,报411元,成交金额逾287亿元。

不断拓展新业务

高盛发表报告指出,腾讯首季业绩好过预期,首季整体收入年增48%,手游收入年增68%,重申「买入」评级,目标价上调至546元。高盛把腾讯2018至2020年收入预测上调1%至4%,以反映手游收入持续成长,及线上广告收入前景好过预期,和其他支付及云业务收入成长。

花旗也把腾讯目标价,由原来的488元上调至524元,重申「买入」评级,认为腾讯的盈利增长能力维持。

《金融时报》指出,腾讯以游戏和社交媒体为根基不断拓展新业务,逐渐发展成一家在零售、金融和娱乐领域拥有庞大业务的科技企业集团。

在此过程中,它採用了有机增长和收购两种方式,并通过慷慨的补贴(尤其是在支付市场)来吸引客户,但削弱了利润率。该集团的市值已从1月份的高位下跌逾700亿美元。

腾讯营收略高于彭博整理的分析师共识预测,腾讯董事长兼首席执行官马化腾则强调,该公司在移动支付、云服务、互联网金融服务及智慧零售等领域均取得显着进展。然而,游戏业务仍然是该公司的引擎,智慧手机游戏销售额达217亿元人民币。

手游增援前景看好

腾讯表示,最热门的手游《王者荣耀》每日上线人数率都有双位数成长,另外,取得两大火红线上游戏南韩开发商开发的《绝地求生》(PUBG),与美国开发商开发的《要塞英雄》(Fortnite)独家代理营运权,未来营收成长前景看好,两者将推出手游版本,又将为手机游戏带来强力增援。

(旺报)


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