常勝隱藏關卡 雙喜臨門

常勝隱藏關卡 雙喜臨門
漫畫家常勝作品《隱藏關卡THL》得到日本京都國際漫畫獎大賞,同時獲得今年金漫獎少年漫畫獎。(鄧博仁攝)
常勝隱藏關卡 雙喜臨門
《隱藏關卡THL》 故事中神祕小女孩千琉。(東立出版社提供)
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《隱藏關卡THL》女主角小璐。(東立出版社提供)

「如果遊戲中的虛擬世界完美到和現實世界完全一模一樣,那現實和虛擬之間分隔的那條線會不會消失?」49歲的漫畫家常勝,作品《隱藏關卡THL》描述一個意識被困在遊戲世界中的高中生小璐,和其他遊戲玩家一同尋找回到現實世界的方法。近日除了得到日本京都國際漫畫獎大賞,將於16日赴日領獎,昨(12)日也得到第八屆金漫獎少年漫畫獎,可謂雙喜臨門。

寫實美日漫風格

常勝表示:「對我來說,畫漫畫沒有什麼遠大的理想,就是畫。我覺得創作者不用考慮自己作品合不合現在的消費者胃口,如果無論抱怨或建言都無法改變環境,你唯一能改變的,只有自己的作品。」

《隱藏關卡THL》源自常勝2007年創作的短篇,2016年改編為長篇故事連載,持續探究現實與虛擬的分野,「當你有一天再也無法區分虛擬和現實,道德的界線好像也就不見了,因為如果是在遊戲裡,你好像什麼事都可以做。」常勝表示,他想描述的有點像電影《全面啟動》,「即使玩家逃出了虛擬世界,他要怎麼證明這個世界是真的?還是也許根本從未離開?」

常勝本名李常勝,作品題材橫跨科幻、奇幻,深受日本科幻漫畫家星野之宣影響。他筆下的人物造型寫實、立體,風格揉雜日漫與美漫,在台灣普遍偏向日系畫風的作品中獨樹一格。2004年曾以《史坦利之石》獲得新聞局劇情漫畫獎,2011年則以《BABY.》獲得金漫獎少年漫畫獎及年度漫畫大獎。

為夢想離開廣告業

常勝從小就夢想當漫畫家,也出生於一個喜歡畫畫的家庭,「我爸喜歡畫畫,但沒有正式學過繪畫。他開雜貨店做生意兼賣衣服,那時衣服中間會夾一塊紙板,他就拿回家,白色那面讓我們畫畫。」

常勝也愛看去租書店看日漫和美漫,跟著哥哥們一起畫連環圖,「我大哥會用箱子、燈泡自製投影機,把連環圖畫在薄薄的紙上,用光照投影出來,還用錄音機幫連環圖錄配音,像在放電影一樣。」

腦袋跑得比手快

由於家境因素,愛畫畫的一家人,最後只有常勝一人以繪畫為業,讀了復興商工,畢業後投入廣告業15年。「大約35歲的時候,某天醒來,發現自己離童年的夢想很遙遠。」常勝便辭去廣告公司的工作,一邊接案一邊畫漫畫。

然而夢想的路不好走,最初幾年,常勝帶著稿件到處投稿,卻四處碰壁。後來作品終於被出版社接受,開始在漫畫雜誌上連載、出單行本,工作才比較穩定,「幾個朋友知道我當時的落魄,都說我是自找的。」

「我是個腦袋跑得比手快的人。」10多年來常勝創作不輟,作品一部接著一部畫,為的就是想讓畫漫畫的能力跟上腦袋裡的故事。他每天從早上七點開始工作,往往一畫就是12小時,就連週末假日都會畫,「腦中想到的題材還有很多,忍不住想趕快畫。我明年就50歲,或許了不起再畫20年,覺得時間已經不太夠了。」

(中國時報)

關鍵字:虛擬
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