大陸教育、電競市場旺 台廠淘金

大陸人口眾多,所蘊含的教育、電競市場潛力也相對龐大,引起不少台灣廠商推出相關產品與課程,挖掘商機、曝光品牌知名度。

數家參與昆山進交會的台灣廠商都有意搭配其產品技術,在大陸校園、民間推廣機器人、資工軟體等領域知識。

齒輪箱廠商祥儀便推出積木式機器人套組Cagebot,該套組透過積木式零件加上馬達、感測器、電力系統組裝機器人,並利用電腦操作,期望將產品推入校園,以寓教於樂方式教導國高中生機器人知識。

工業電腦廠新漢近年從硬體領域轉型成軟體、網路平台也涉足的全套機器人解決方案商,其在會場展示端咖啡的機器手臂模型,透過這種模型可簡單教導校園學生、有意自動化的廠商關於機器人的軟硬體架構。

教育之外,大陸風行多時的電競產業依舊是觀眾關注焦點,使相關產業專為電競推出特製產品。台灣電腦大廠華碩、面板大廠友達的電競電腦、電競螢幕在會展中便成功引起眾多人潮圍觀,顯現電競市場潛力尚未衰退。連自稱「不打電玩」的海協會前會長陳德銘昨(17)日也在友達電競螢幕前駐足,頗感興趣,向友達工作人員詢問該產品的規格與功能。

(工商時報)


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