傳陸凍結網遊審批 騰訊跌跌不休

福州民眾從騰訊QQ公仔廣告旁經過。(中新社資料照片)

外電報導,大陸監管機構擔心遊戲內容涉及暴力和賭博問題,已經凍結網路遊戲版號和備案的審批,包括線上遊戲與手機遊戲皆受影響。15日該消息拖累港股股王騰訊控股(00700-HK)在公布第2季財報前先行重挫3.61%,以336港元作收,相較年初高點476.6港元,股價已重挫29.5%,市值蒸發超過1兆港元。

新遊戲俳期受拖累

騰訊控股15日晚間公布第2季財報,單季營收為736.75億元(人民幣,下同),年增30%,與首季大致持平。第2季淨利(權益持有人應占盈利)178.67億元,年減2%,季減23%,主要是由於投資相關項目產生的其他收益淨額額較去年同期有所減少。累計上半年淨利411.57億元,年增26%,基本每股盈利4.36元。

從各類業務分類中,第2季網路遊戲營收按年增6%至252億元,主要由《王者榮耀》及《QQ飛車手遊》等手遊帶動;社交網路營收增長30%至169億元,則受惠於視頻流媒體訂購及直播服務;網路廣告營收就增39%至141億元;微信支付和雲服務為主的其他收益則大增81%,至175億元。

外界已預期騰訊第2季手遊營收將較首季明顯衰退,也是股價重挫的主因之一。而騰訊公告顯示,第2季手遊營收176億元,年增19%,季減19%。騰訊指出,主要是由於熱門戰術競技遊戲尚未商業化及新遊戲的發布俳期的影響。

在端遊方面,第2季營收129億元,年減5%,季減8%。騰訊表示,端遊營收較去年同期下降是因用戶將時間向手機遊戲轉移,而較首季下降乃因淡季影響所致。

熱門遊戲遭強制下架

大陸官方嚴審網路遊戲內容,已影響數十家遊戲企業,包括大陸兩大遊戲發行商的騰訊和網易。騰訊先前引入的熱門遊戲《魔物獵人:世界》上架不到5天就遭強制下架,恐影響第3季營運表現。

據外電報導指出,中國國家廣播電視總局已有4個月未發新准照,文化和旅遊部同樣收緊審批。由於上述兩大部門今年稍早曾進行重組,因此下層官員目前動作自然相當保守,不願冒險或採取可能引發爭議的新措施。

展望未來,騰訊表示將致力於推出各種舉措以恢復增長,包括將熱門戰術競技類遊戲商業化;提高現有遊戲的參與度並最終實現商業化;推出高ARPU(每用戶每月貢獻度)類新遊戲;抓住合適的國際商業化機遇等。

(旺報)


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