《資訊服務》天剛拚轉骨,拚明年遊戲獲利貢獻近一個資本額

原本只有系統整合業務的天剛(5310),在新經營團隊入主後,增加了手遊新業務,透過投資的樂磚Joy Brick開發首款手機遊戲《轉校生》,預計在9月底在iOS和Android雙平台上線,除了台港澳自己營運外,緊接著10月份進軍新加坡、馬來西亞,2019年攻歐美;另外,加上另一款手遊《夢界物語》明年初接著推出,目標在2019年手遊獲利貢獻可逼近一個資本額。

天剛8月營收約0.33億元,年增12%,現階段營收主要還是依賴系統整合業務。手機遊戲將是第4季營收的新動能,公司透過新創遊戲開發公司樂磚Joy Brick開發的《轉校生》,計畫在9月底在台港澳推出,10月接著在東南亞的新、馬地區上市,初步的目標,希望台港澳及東南亞市場一年各貢獻台幣3億元營收。

天剛也與日本最大智慧型手機廣告代理公司簽署合作,在日本開始一連串的《轉校生》行銷推廣計畫。《轉校生》遊戲貼近日系風格,希望在日本市場衝出成績,一年也以3億元台幣營收作為營運目標。

《轉校生》是天剛進軍全球的手款遊戲,歐美等地將會在明年上市;天剛除了《轉校生》外,目前正同時研發另外兩款遊戲,其中一款手遊《夢界物語》,雖然曾在台灣推出過繁體中文版,但是日版不只是單純翻譯後推出,而是修改優化超過50%的遊戲內容,已經排定在明年初於日本推出,同樣看好上市後的潛力,希望日本營收不低於《轉校生》在日成績。

天剛指出,公司的手遊市場不只侷限在台灣,都是放眼國際市場,以《轉校生》及《夢界物語日版》的實力,希望2019年手遊在全球上市後能拿下15億元的營收。由於都自己開發及營運,扣掉通路及行銷成本,法人以淨利30%推估,獲利有機會達到4.5億元,相較於現階段股本,逼近一個資本額貢獻。

(時報資訊)


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