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以下是含有群俠傳的搜尋結果,共61

  • 網龍遊戲改版 衝刺H2營運

     遊戲研發公司中華網龍(3083)近期因旗下《黃易群俠傳M》推出後成績不如預期,下半年將以現有遊戲改版來衝刺營運,網龍15日表示,旗下以線上遊戲《飄流幻境Online》將9月23日推出全新版本,期望透過全新內容吸引玩家回流。此外,除該遊戲推新改版以外,手遊《吞食天地M》也會帶來全新2.0版本,有望刺激遊戲熱度。

  • 網龍明年推尋秦記M 捲土重來

     中華網龍(3083)26日舉辦法說會,董事長王俊博、網龍總經理呂學森親自出席。呂學森坦承《黃易群俠傳M》失利,是因為當初預期太過樂觀導致誤判,除了深切檢討以外,也將重新整頓研發中心。明年將率先推出《尋秦記M》,未來將仍維持一年推一款遊戲大作的步調不變。

  • 網龍失利 董座公開道歉

     中華網龍(3083)26日法說會,董事長王俊博親上火線公開道歉,他表示,《黃易群俠傳M》推出失利,是因為在推出時誤判市場,因為僥倖心態犯下失誤,對股東、投資人與玩家深感抱歉。王俊博表示,「擦乾眼淚之後,會重新再來」,誓言會在困境中突圍,明年將會看到不一樣的中華網龍。

  • 網龍《黃易群俠傳M》失利 董座王俊博公開致歉

    中華網龍(3083)26日法說會,董事長王俊博親上火線公開道歉,他表示,《黃易群俠傳M》推出失利,是因為在推出時誤判市場,因為僥倖心態犯下失誤,對股東、投資人與玩家深感抱歉。王俊博表示,「擦乾眼淚之後,會重新再來」,誓言一定會在困境中突圍,明年將看到不一樣的中華網龍。

  • 網龍下一步 整頓研發中心、推《尋秦記M》

    中華網龍(3083)26日舉辦法說會,董事長王俊博、網龍總經理呂學森親自出席。呂學森坦承《黃易群俠傳M》失利,是因為當初預期太過樂觀導致誤判,除了深切檢討以外,也將重新整頓研發中心。明年將率先推出《尋秦記M》,未來將仍維持一年推一款遊戲大作的步調不變。

  • 黃易群俠傳M失利 網龍:明年將推手遊大作

    智冠(5478)日前在法說會上坦承,中華網龍(3083)推出的新遊戲《黃易群俠傳M》失利,且接下來的遊戲研發計畫將暫停。市場解讀,接下來公司恐將面臨遊戲空窗期,對營運不利,股價苦吞兩根跌停。網龍發聲明澄清,接下來除了深入檢討產品以外,也將與國際大廠配合強化技術合作,故目前遊戲推出時程可能會有所變動,但預期明年仍可保持至少一款大型手遊上市之計畫。

  • 網龍新作失利 遊戲開發喊卡

     智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。

  • 《黃易群俠傳M》推出失利 網龍新遊戲計畫喊停

    智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新檢討遊戲開發失敗的原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。

  • 智冠上半年獲利 創十年新高

    智冠上半年獲利 創十年新高

     遊戲大廠智冠(5478)12日公告上半年營運表現,上半年稅後淨利5億元,年增67%,每股盈餘(EPS)4.1元,在集團各事業體穩健成長下,獲利站上十年同期新高。

  • 網龍《黃易群俠傳M》 明於台北國際ACG博覽會展出

    網龍《黃易群俠傳M》 明於台北國際ACG博覽會展出

    \n中華網龍自製MMORPG武俠手機遊戲《黃易群俠傳M》將於7月30日至8月3日在「台北國際ACG博覽會」展出登場,與國民零食「乖乖」合作祭出特別活動,參與現場挑戰任務就送限量「乖乖時空補給包」,此外,官方也釋出上週末搶先開放的「城戰系統」玩法介紹,號召玩家一起打城。 \n網龍表示,本次ACG博覽會中,《黃易群俠傳M》展區將打造還原經典遊戲場景「時空實驗室」,讓玩家彷彿置身於黃易世界執行「時空特遣救援任務」。為了提供玩家最順暢的MMORPG操作體驗,也特別邀請華碩ROG Phone II專業電競手機參與,帶來高規格的遊戲呈現,挑戰時空副本且感受黃易小說中,結合古代歷史與未來科技的劇情,闖蕩科幻武俠的特殊魅力。 \n此外,《黃易群俠傳M》聯手台灣最具代表性的國民零食「乖乖」,合作2020台北國際ACG博覽會活動,玩家只要現場參加活動,挑戰體驗時空副本-執行救援任務;成為「時空特遣員」,即可獲得限量「《黃易群俠傳M》x乖乖時空補給包」與「成長補給」虛寶卡。 \n為回饋玩家對於《黃易群俠傳M》喜愛與支持,ACG博覽會活動期間現場也將免費贈送限量「特別早鳥禮」,每日前100位抵達《黃易群俠傳M》展區的大俠(帳號角色需達到10級),向工作人員出示登記UID與角色資料後,即可獲得「特別早鳥禮」,內含祝福高武卷軸*10、祝福高防卷軸*10、祝福武器卷軸*10、祝福防具卷軸*10,讓玩家練等衝裝快人一步。

  • 《黃易群俠傳M》2020台北國際ACG博覽會明日登場 時空實驗室展區亮相 城戰玩法火熱上線

    《黃易群俠傳M》2020台北國際ACG博覽會明日登場 時空實驗室展區亮相 城戰玩法火熱上線

    中華網龍自製MMORPG武俠手機遊戲《黃易群俠傳M》即將於7月30日至8月3日在「台北國際ACG博覽會」展出登場,與國民零食「乖乖」合作祭出特別活動,參與現場挑戰任務就送限量「乖乖時空補給包」,還有遊戲虛寶等豐富獎勵與玩家同樂!官方也釋出上週末搶先開放的「城戰系統」玩法介紹,號召各路菁英一起熱血打城,締造幫會榮耀! \n城戰系統火熱上線 爭奪幫會最高榮譽! \n經典玩法「城戰系統」已於上週末上線開打,目前搶先開放揚州城、南陽城、長安城三座城池,城戰以幫會為單位,攻方可於每週六18:00-18:30向佔有城池的NPC或幫會宣戰,並與戰友們完成競速通關副本,取得攻城資格後即可展開正式攻城戰。攻城戰採取積分制,各幫會可鎖定城門、守護塔與王座為首要目標,佔有時間越長,分數越高。如攻方已佔領王座,但攻城時間尚未結束前,仍應延長佔領守護塔與王座時間,才能不斷累積積分,保持戰事領先地位! \n黃易群俠們現身時空實驗室!特遣執行救援任務 \n本次ACG博覽會中,《黃易群俠傳M》展區將打造還原經典遊戲場景「時空實驗室」,讓玩家彷彿置身於黃易世界執行「時空特遣救援任務」。為了提供玩家最順暢的MMORPG操作體驗,也特別邀請華碩ROG Phone II專業電競手機參與,帶來高規格的遊戲呈現,挑戰時空副本且感受黃易小說中,結合古代歷史與未來科技的劇情,闖蕩科幻武俠的特殊魅力。 \n黃易群俠傳Mx乖乖-ACG博覽會特別合作!背上時空補給包趴趴走 \n《黃易群俠傳 M》聯手台灣最具代表性的國民零食「乖乖」,合作2020台北國際ACG博覽會活動,大俠穿越時空怎能沒有它!熟悉的時光機飛船大背包,搭配國民零食「乖乖」補給合作大包裝,兩大經典跨界組合,將在ACG陪你重返最初的感動!只要現場參加活動,挑戰體驗時空副本-執行救援任務;成為「時空特遣員」,即可獲得限量「《黃易群俠傳 M》x乖乖 時空補給包」與「成長補給」虛寶卡。還有更多聯名合作內容及豐富好禮,請見官方活動公告,千萬不要錯過了! \n早起的大俠有禮拿!豐富好康免費送 \n為回饋玩家對於《黃易群俠傳M》喜愛與支持,ACG博覽會活動期間現場也將免費贈送限量「特別早鳥禮」,每日前100位抵達《黃易群俠傳M》展區的大俠(帳號角色需達到10級),向工作人員出示登記UID與角色資料後,即可獲得「特別早鳥禮」,內含祝福高武卷軸*10、祝福高防卷軸*10、祝福武器卷軸*10、祝福防具卷軸*10,讓大俠練等衝裝快人一步!現場還有許多豐富活動及好康等著你,千萬不要錯過! \n《黃易群俠傳M》X「2020台北國際ACG博覽會」活動資訊 \n展出時間:2020/7/30(四)至2020/8/3(一)10:00-18:00 \n展出地點:台北世貿一館.B1010攤位(臺北市信義區信義路五段5號) \n防疫期間為保護全體參觀者健康安全,本次2020台北國際ACG博覽會將採取實名制入場,提醒前來現場的玩家朋友們,需在各入口填寫入場聲明實聯單、攜帶證件(身分證、健保卡、駕照、學生證),並請全程配戴口罩、配合量額溫與酒精消毒。

  • 網龍出師不利 營運遇逆風

     中華網龍(3083)於7月20日推出重量級手遊新作《黃易群俠傳M》,主打經典端遊轉作手遊,原先預期將吸引過去老玩家回流,並成為網龍下半年營運強心針,然而遊戲推出僅短短一週,因遊戲內部問題,導致排名、玩家數量不佳。法人表示,以該遊戲目前的營運表現來看,網龍單月與全年營收獲利表現,都將遠低於原先預期。 \n 《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時2年打造,砸下約2億元,初期更投入約5,000萬元的行銷費用。《黃易群俠傳Online》過去在端遊時期,在營收、同時上線人數各方面都曾創下輝煌表現,因此手遊版的《黃易群俠傳M》正式推出之前,不僅老玩家期望重溫回憶,法人、股東更保持高度期待,企盼該遊戲成為網龍下半年營運主要動能。 \n 不過,該遊戲推出後,市場反應似乎沒有原先預期的熱絡。不少玩家在《黃易群俠傳M》粉絲團抱怨連連,包括一開始遊戲玩一玩就閃退、遊戲介面不夠順暢等,更有不少老玩家在各遊戲論壇表達對遊戲感到「失望」。 \n 以排名來看,《黃易群俠傳M》目前Google平台上的暢銷排名約在132名左右、iOS平台上則約129名,儘管25日遊戲內開放備受期待的「城戰系統」,似乎也沒有成功吸引大批玩家湧入,排名仍在130多名附近徘徊。 \n 此外,原本網龍為《黃易群俠傳M》開11個伺服器,日前已經縮減至5個。對此,網龍表示是為了讓玩家方便組隊練功,不過也確實反應遊戲內部人潮不如預期,才需要減少分區,以讓玩家聚集。 \n 網龍新作出師不利已反應在股價上。股價自17日90元高點一路重挫,單週跌幅達22.8%;24日股價遭狙擊,投信猛砍近千張,收盤價69.5元,寫近3個月低點。 \n 網龍近期因無新作推出,自去年第四季由盈轉虧,今年第一季持續虧損,第一季營收1.14億元,年減38.6%,季減8.1%,寫下近7個月新低,單季每股虧損0.1元。累計今年上半年營收2.4億元,較去年同期減少34.8%。 \n 法人表示,《黃易群俠傳M》推出後成績不如預期,雖該遊戲未來將至中、韓、日、泰、越等地區進行海外授權,但可以帶來多少效益仍有待觀察。加上網龍今年下半年沒有規劃新作,其他的端遊轉手遊作品如《尋秦記M》、《天子傳奇M》最快也要明年推出,預期將對網龍全年營收、獲利造成嚴重衝擊。

  • 遊戲業賣情懷救業績 失靈

     網龍(3083)重量級新手遊《黃易群俠傳M》出師不利,儘管打著經典端遊IP的知名度,仍無法成功吸引老玩家回流,顯示「賣情懷」已不是拯救業績的萬靈丹。遊戲市場挑戰大,加上玩家口味變化快速,不少台灣遊戲廠商選擇將自研的產品授權至國外,或是將自家的IP或美術授權給海外廠商開發成新遊戲,都是更為保險的辦法。 \n 近年來,經典遊戲IP轉開發為手機遊戲,因主打「情懷」,確實有許多成功案例,如2017年推出的《天堂M》,或前幾年引起抓寶風潮的《Pokemon Go》,及近期的《灌籃高手》,都是經典IP轉「M」(Mobile Game)的例子,也寫下驚人的成績。 \n 然而,儘管擁有經典IP,若遊戲內的設計、使用者體驗沒有做好,仍然無法抓住老玩家的心。 \n 《黃易群俠傳M》為網龍下半年營運重點,2006年端遊《黃易群俠傳Online》上線,當時同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲最高紀錄,單月營收更高達一億元。法人原先預期手遊版的《黃易群俠傳M》推出後,成績將可達端遊時期的2~3倍,沒想到遊戲上線一個星期,營收排名與人數都遠不如預期,顯示「情懷牌」已無法再為業績掛保證。法人表示,網龍全年營運表現恐受衝擊。 \n 事實上,台灣遊戲產業挑戰多多,因市場開放的特性導致競爭激烈,國產遊戲生存空間嚴重被擠壓。研究調查機構Sensor Tower數據顯示,2020年第一季,台灣手遊收入超過5.1億美元,與去年同期相比成長20%,創歷史新高。不過,在收入排名前10的手遊中,僅2款遊戲為日韓廠商,其他均為中國廠商開發,台灣遊戲商自行開發的作品,根本排不進前十名的榜單內。 \n 此外,玩家口味變化快,業者表示「耗時數月甚至數年開發一款作品或搶到一款代理,但等推出時,才發現玩家口味可能變了、或是該作品在其他市場推出後失敗了,再花時間去調整,導致推出產品時間延宕。」而消費者翻臉像翻書,遊戲公司推出產品後,下一款遊戲是否又能打中消費者的心?誰都無法保證。 \n 面對這些挑戰,遊戲廠商在自製遊戲以外,選擇將IP授權給其他廠商開發,或是直接將開發好的遊戲授權至其他國家,以穩定收入來源。例如,傳奇網路2018年時就將旗下《拉普拉斯的神子》IP授權給中國大陸簡悅遊戲開發為《風之國度》,之後再由傳奇自行在台灣營運,該遊戲在市場上獲得優異成績,帶動傳奇2019年一舉轉虧為盈。傳奇表示,未來也將持續依照上述的商業模式尋找新的授權對象。 \n 另外,宇峻奧汀今年上半年自製的《三國群英傳M》也是經典端遊IP轉手遊,接下來將全力拓展海外授權業務。網龍《黃易群俠傳M》預期將至中、韓、日、泰、越等進行海外授權。大宇資的《軒轅劍劍之源》授權給中國大陸大廠中手遊開發,第二季已於大陸推出,8月份將在台灣推出。

  • 台灣權王-業績有看頭 技嘉網龍向前衝

     無懼美股四大指數全盤皆墨,台股17日奮力收漲、力守12,100點關卡,周K拉出連五紅,盤面業績題材股脫穎而出,技嘉(2376)、網龍(3083)二檔股價17日分別勁揚1.53%、4.77%。 \n 技嘉6月營收71億元,月減6.86%、年增92.68%,表現略優於預期。上月營收月減主因伺服器業務6月放緩,但板卡業務仍優於5月;而營收年增動能可觀,主因去年第二季挖礦退燒造就出低基期。 \n 展望2020年,法人強調技嘉具三大營運引擎:一、新的comet lake平台於第二季發表,第三季末至第四季初尚有AMD新品亮相,全年主機板出貨有望年增10~15%;二、Nvidia與AMD 7nm晶片下半年陸續推出,且新世代的7nm效能將大幅提升,全年顯示卡出貨估年增近二成;三、伺服器除原有雲端運算客戶外,再增添5G、邊緣運算客戶,預期全年伺服器營收將成長50%。 \n 網龍表示,《黃易群俠傳Online》於2006年上線,該遊戲當時同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲同時在線最高紀錄,單月營收最高達1億元。法人表示,網龍睽違14年再次推出手遊版,營收可望達到端遊時代的二~三倍,帶動下半年獲利轉虧為盈。 \n 法人指出,《黃易群俠傳》為網龍2006年8月推出的知名端遊,上線首月貢獻營收近7,000萬元,次月更貢獻近8,000萬元,且產品延續力道較非IP遊戲更為強勁,預計將於7月20日上市。 \n 市場預估,網龍《黃易群俠傳M》上市後,挹注營收至少是端遊時期的二倍,首月有機會貢獻營收1.6億元,考量大IP的延續動能佳,後續將逐月小幅遞減,整體而言,2020年全年估貢獻8~9億元營收、EPS接近5元。

  • 黃易群俠傳M上市 網龍強心針

     中華網龍(3083)16日為旗下重量級手遊《黃易群俠傳M》舉辦上市記者會,宣布遊戲將於7月20日正式推出,中華網龍總經理呂學森表示,《黃易群俠傳Online》於2006年上線,該遊戲當時同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲同時在線的最高紀錄,單月營收最高達1億元。 \n 法人表示,網龍睽違14年後再次推出手遊版,預期營收將可達到端遊時代的2~3倍,有望帶動網龍下半年轉虧為盈。 \n 《黃易群俠傳M》上市記者會,請來遊戲代言人藍正龍化身時空戰士宣示開戰,智冠集團董事長王俊博也親自化身「天魔大將軍」,重現電視廣告中揚州城前的交鋒場景。 \n 記者會上,網龍也公布了該遊戲的大規模跨界合作,包括攜手美食外送平台foodpanda、胖老爹美式炸雞、國民零食乖乖,以及六合、逢甲、寧夏等三大夜市商圈,遊戲內也會輪番推出「foodpanda坐騎」、「夜市無雙號坐騎」、「炸雞系列造型武器」、「乖乖造型背甲」等跨界聯名內容,以各類造型虛寶吸引玩家收藏。 \n 呂學森表示,14年後再推出《黃易群俠傳M》,該遊戲除在手機上玩以外,也可以在電腦上玩。 \n 《黃易群俠傳M》原本預定今年推出,至16日正式發表時,已整整延後半年。呂學森表示,主要是因為團隊不斷調整優化遊戲內容,製作過程中每一張圖、介面都是重新製作,同時也優化遊戲的程式。呂學森表示,趁這次機會把開發M版遊戲的基礎都打穩了,也將縮短未來端遊轉手遊的開發時程。 \n 《黃易群俠傳M》為網龍下半年營運重頭戲,該遊戲耗時3年研發、斥資2億元,成本已攤提完畢。初期投入的行銷費用超過5,000萬元,初期將準備14組伺服器,且預期將於本月25日開放遊戲內的城戰系統,未來一個月內將推出大改版,加入寵物系統、情侶系統,刺激遊戲熱度。 \n 網龍近期因無新作,自去年第四季由盈轉虧,今年第一季持續虧損,今年上半年營收2.4億元,年減34.7%,主要因為上半年並無新遊戲推出,因此業績較去年同期衰退。不過下半年有《黃易群俠傳M》挹注,法人預估,將帶動網龍營運攀升且獲利轉正。

  • 《文創股》網龍「黃易群俠傳M」20日上市 拚月營收2億元

    網龍(3083)自製手遊《黃易群俠傳M》宣布7月20日於台港澳正式上線,該款遊戲歷經近3年開發,耗資2億元,法人推估,以當時端遊一個月1億元營收計算,希望能達到一個月2億元以上的營收表現,也是網龍今年營收成長重要來源。 \n 智冠(5478)集團董事長王俊博表示,智冠集團從1990年代就與黃易老師結下情誼,一路從單機遊戲、線上遊戲到手機遊戲合作至今,共推出7款遊戲,黃易透過44部小說為書迷帶來廣大豐富的武俠世界,《黃易群俠傳Online》更創下台灣自製遊戲史上的一大成就。這次在《黃易群俠傳M》看到網龍的轉型成長,逐漸在手遊領域發揮實力,智冠集團也傾集團資源要把這款遊戲推向成功。 \n \n 網龍總經理呂學森表示,從2006年推出《黃易群俠傳Online》,在14年後再度以跨平台的型態推出《黃易群俠傳M》,讓玩家可以在手機和電腦上玩到當年最精華的遊戲樂趣。他表示,《黃易群俠傳M》不是純粹只從14年前的端遊移植到手機上,還經過很大的修改,美術、也重新製作,去年底原本準備今年1月上市,又發現當時版本需要手機規格相當高,因此為克服這些問題,延到今年暑假上檔。 \n 先前《吞食天地M》推出時,一個月營收最高達到8000萬元,是端遊的一倍,《黃易群俠傳Online》當時端遊一個月最高1億元,法人估計,改為手遊通常會有倍數增加,也看好這款遊戲力拚一個月貢獻網龍2億元以上。 \n 《黃易群俠傳Online》台港澳上市後,也積極朝向授權發展,目前鎖定日、韓、泰國、越南及大陸地區授權,不過由於《吞食天地M》東南亞表現不錯,泰國及越南也考慮自行營運。2021年上下半年,網龍則預計推出《尋秦記》及《天子傳奇》。 \n \n

  • 武俠風潮再現!《黃易群俠傳M》7月20日正式上市 遊戲代言人「藍正龍」宣示開戰、大規模跨界合作全台啟動

    武俠風潮再現!《黃易群俠傳M》7月20日正式上市 遊戲代言人「藍正龍」宣示開戰、大規模跨界合作全台啟動

    中華網龍自製研發、以2006年黃易經典科幻武俠線上遊戲《黃易群俠傳Online》復刻打造的MMORPG手遊《黃易群俠傳M》,即將在7月20日於台港澳正式上線,今(16)日舉辦上市記者會,請來遊戲代言人「藍正龍」化身時空戰士宣示開戰,智冠集團董事長王俊博、中華網龍總經理呂學森、遊戲製作人莊凱雄也都親自到場,帶領玩家搶先一探遊戲的特色內容,並公開大規模的跨界合作及千萬上市活動,祭出一系列好禮回饋送給玩家!此外,黃易夫人也特別跨海獻上祝福,為遊戲開戰熱鬧揭幕! \n智冠集團董事長王俊博回顧,智冠集團從1990年代就與黃易老師結下情誼,一路從單機遊戲、線上遊戲到手機遊戲合作至今,共推出7款遊戲,黃易老師透過44部小說為書迷帶來廣大豐富的武俠世界,我們則努力在遊戲中呈現這些想像,《黃易群俠傳Online》更創下台灣自製遊戲史上的一大成就,這次在《黃易群俠傳M》看到中華網龍的轉型成長,逐漸在手遊領域發揮實力,智冠也將全力支持讓優秀的研發人才有更多的創作舞台。 \n中華網龍總經理呂學森表示,從2006年《黃易群俠傳Online》與黃易老師首次合作以來,團隊在遊戲領域不斷地激勵成長,終於在14年後再度以跨平台的型態推出《黃易群俠傳M》,讓玩家可以在手機和電腦上玩到當年最精華的遊戲樂趣。過去這20年來,除了開發好玩的遊戲,也希望將台灣玩家熟悉的題材融入創作中,並持續專注在大型武俠領域,在過程中不斷累積經驗、調整方向,全力以赴帶來這次全面進化的《黃易群俠傳M》,希望讓玩家一起在遊戲中真真實實的感受黃易筆下的俠。 \n遊戲製作人莊凱雄現場帶來《黃易群俠傳M》特色介紹,遊戲除了高度優化還原端遊經典內容,包含佛道魔門派養成、武學系統、大俠選邊站、修羅島戰役、電影式副本等,亦針對手遊特性與玩家喜好加入心性系統及多線劇情、三段絕學、角色捏臉、打寶交易平台、世界王挑戰等新玩法,並全面升級美術視覺,同步推出手機及電腦多平台版本,讓玩家不需加裝模擬器,就可以自由切換暢快遊玩。 \n遊戲代言人藍正龍化身項少龍 再戰揚州城 \n遊戲代言人藍正龍以一身黑色盔甲造型化身為時空戰士「項少龍」帥氣登場,與智冠集團董事長王俊博飾演的「天魔大將軍」重現電視廣告中揚州城前的震撼交鋒,「你是誰派來的?黃易派來的!」經典名句為活動帶來最高潮!藍正龍也與導演奚岳隆同台分享廣告拍攝趣事,本次再度與黃易遊戲合作,除了感受到遊戲還原的用心,也對《黃易群俠傳M》五大外功刀、劍、拳、槍、棍可以自由切換的進化玩法印象深刻。 \n大規模跨界合作 黃易獨家好禮等你拿! \n《黃易群俠傳M》更在活動上公開了大規模跨界合作,攜手美食外送平台foodpanda、胖老爹美式炸雞、國民零食乖乖及三大夜市商圈舉辦多項精彩遊戲連動,活動期間foodpanda將動員2000台左右外送機車,搭載『你是誰派來的』外送包穿梭雙北及高雄地區;胖老爹推出《黃易群俠傳M》專屬炸雞套餐,於指定門市購買即可領取遊戲虛寶卡;乖乖則將與《黃易群俠傳M》在近期實體活動合作「乖乖時空補給背包」,還有台北寧夏、台中逢甲、高雄六合三大夜市拍照打卡等活動,集結玩家現實同樂! \n遊戲內也會輪番推出「foodpanda坐騎」、「夜市無雙號坐騎」、「炸雞系列造型武器」、「乖乖造型背甲」等跨界聯名內容,各種可愛有趣的造型虛寶歡迎玩家收藏,一起成為矚目焦點! \n7月20日火熱上市 千萬活動開跑! \n歡慶下週遊戲上市,官方祭出多項活動,幫助玩家衝戰力,在遊戲初期如魚得水!除了每日登入可以依序領取「記憶卡」、「幸運丹」、「黃金鐵槌」等豐厚獎勵外,還將加碼「上市衝等送MyCard」活動,玩家只要於7月20日至8月31日活動期間將等級提升至45級,即可獲得MyCard 點數300元獎勵,總獎金1千萬元,送完為止。目前遊戲Facebook粉絲團也正舉辦「易想天拍」創意微影片大賽,邀請玩家發揮創意拍攝「你是誰派來的?」趣味短片投稿,週週送十萬,一起進入《黃易群俠傳M》展開你的奇幻武俠之旅!

  • 《黃易群俠傳M》7月20正式推出 中華網龍營運添活水

    《黃易群俠傳M》7月20正式推出 中華網龍營運添活水

    中華網龍(3083)16日為旗下重量級手遊《黃易群俠傳M》舉辦上市記者會,請來遊戲代言人藍正龍化身時空戰士宣示開戰,智冠集團董事長王俊博則親自化身「天魔大將軍」重現電視廣告中揚州城前的震撼交鋒。 \n智冠集團董事長王俊博回顧,智冠集團從1990年代就與黃易老師結下情誼,一路從單機遊戲、線上遊戲到手機遊戲合作至今,共推出7款遊戲,「黃易老師透過44部小說為書迷帶來廣大豐富的武俠世界,我們則努力在遊戲中呈現這些想像」。 \n中華網龍總經理呂學森則表示,《黃易群俠傳Online》於2006年上線,該遊戲當時同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲同時在線的最高紀錄。睽違14年後再推出《黃易群俠傳M》,除在手機上玩以外,也可以在電腦上玩,期望讓玩家玩到當年最精華的遊戲樂趣。 \n《黃易群俠傳M》推出,同時也公布了大規模的跨界合作,攜手美食外送平台foodpanda、胖老爹美式炸雞、國民零食乖乖及三大夜市商圈舉辦多項遊戲連動,活動期間foodpanda將動員2000台左右外送機車,搭載「你是誰派來的」外送包穿梭雙北及高雄地區。胖老爹則推出《黃易群俠傳M》專屬炸雞套餐,於指定門市購買即可領取遊戲虛寶卡。 \n乖乖則將與《黃易群俠傳M》在近期實體活動合作「乖乖時空補給背包」,還有台北寧夏、台中逢甲、高雄六合三大夜市拍照打卡等活動,集結玩家現實同樂。 \n網龍表示,遊戲內也會輪番推出「foodpanda坐騎」、「夜市無雙號坐騎」、「炸雞系列造型武器」、「乖乖造型背甲」等跨界聯名內容,各種可愛有趣的造型虛寶歡迎玩家收藏,一起成為矚目焦點。

  • 藍正龍兒女崇拜五月天 吊威牙耍帥失敗

    藍正龍時隔5年再度為「黃易群俠傳M」手遊代言,今(16日)出席記者會透露他特別為廣告吊鋼絲,老婆周幼婷之前帶一雙兒女到場探班,當藍正龍正想在孩子面前帥一波時,聽到女兒對弟弟私語「爸爸飛起來一定是有繩子拉的」,讓他感到無比失落。他透露5歲女兒小籃球與4歲兒子藍小弟都非常喜歡「五月天」,尤其是〈溫柔〉一曲,兒子聽整整半小時都不膩,他無奈說「電影主題曲邀五月天來唱好了,以為他們會崇拜我,我已經認清這事實了」。 \n \n老婆周幼婷2016年生下兒子藍小弟後便淡出戲劇圈,藍正龍坦承她專心在家相夫教子推了不少戲約,問及老婆最近是否會想復出?藍正龍說「我希望她拍戲,因為她比我喜歡演戲」但目前還未有戲約,笑著說請現場媒體幫妻子廣告。 \n \n因疫情關係,藍正龍在家與小孩相處時間變多,但他討厭到人多地方,並不會在國內「報復性旅遊」,反而如大孩子般在家跟兒女打鬧,透露除了會嚇他們,還會往他們臉上丟他穿過的襪子。他雖代言手遊,但不會讓孩子提早接觸手機,怕手機釋出的藍光會傷害眼睛,「除了出外逼不得已玩20分鐘 ,不然在家都不會給他們玩,但電視已經管不了,我不在家他們會拿遙控器自己操控」覺得一雙兒女人小鬼大。 \n \n他透露小孩年紀還小,不太了解爸爸的工作,「現在也不會跟他們講我現在幹嘛,他們只知道我出現在電視上」,目前小孩讀私立幼稚園,因為公立托兒所太難抽籤,未來不也會限制他們讀私立或公立,「都離得近,我都可以散步接他們」。透露愛女跟媽媽很像,除了愛跳舞也愛唱歌,問及會擔心女兒未來有男友嗎?藍正龍鎮定地說「她已經有喜歡的男生,我們兩家還會出去玩,好險現在女兒沒那麼喜歡他了」,表示未來不會太干涉女兒交友,「我也是這樣長大的,不需要別人干涉我的世界,她有自己成長軌跡」。藍正龍透露9月將有戲劇新計畫,未確定會演出還是執導演筒。

  • 《黃易群俠傳M》製作團隊暢談開發秘辛 帶來開發中新系統及未來走向

    《黃易群俠傳M》製作團隊暢談開發秘辛 帶來開發中新系統及未來走向

    中華網龍自製研發、以2006年黃易經典科幻武俠線上遊戲《黃易群俠傳Online》復刻打造的MMORPG手遊《黃易群俠傳M》即將在7月20日正式推出,官方特別於上市前夕找來《黃易群俠傳M》遊戲製作人 莊凱雄、主企劃 黃詠翔、美術總監 郭秉奇(大樹)三位來分享遊戲開發歷程以及玩家最關心的未來走向。 \nQ1:《黃易群俠傳M》復刻自14年前的《黃易群俠傳Online》,當初決定提升美術畫面而非像傳統M手遊沿用端遊風格的想法? \n凱雄:我們想過照搬,這樣才夠原汁原味。但是內部開過很多次的會議,也認真的討論要呈現什麼樣的視覺感受給黃易群俠傳的玩家們,畫面重製最辛苦的就是美術團隊了,我想可以讓美術總監來回答一下。 \n大樹:黃易群俠傳對公司來說是很重要的IP,我們會希望既然要重推就要拿出滿滿的誠意讓玩家感受到。所以從時間、成本跟品質上多次反覆的討論,最終凝聚共識,決定採用復刻既有特色,「重製」新的造型與細節的方向,希望能讓老玩家憶起過往的情懷,同時又能感受到新鮮感。 \nQ2:《黃易群俠傳M》遊戲中還原了哪些內容?又增加了哪些不同的元素? \n凱雄:原則上端遊的內容都會移植到《黃易群俠傳M》中,無論是角色屬性、劇情任務、拜師習武、副本解密及吃王打寶等主核心玩法全部復刻,還有多人互動的大俠選邊站、修羅島戰役、黃易武鬥會、炸彈客及城戰等多樣內容,不僅移植,更要做到全面進化,希望給黃易老玩家一種《黃易群俠傳Online》出資料片了的感覺。 \n詠翔:因應手遊+端遊雙平台模式,我們設計與優化了原本的系統,例如新增了心性系統,讓玩家隨時隨地遊玩時可以擁有更多的沉浸感與角色規劃,也延伸了原有的外功系統,讓玩家不再是100級後就捨棄原有武學,而是能鑽研最喜歡的外功,成為真正的奪命刀法大師。在未來版本中,我們也會接連開放戰爭副本,帶來及時PVP的新玩法模式,玩家可以在手機平台PK快意一場後下線,家中的電腦又能再次上線繼續練功。 \nQ3:其中製作團隊最滿意的新系統或玩法?可以說明一下研發理念嗎? \n凱雄:我最滿意的應該就是「武器架系統」了,當年我們在還原黃易老師的原著小說武學時,將黃易外功武學分為刀、劍、拳、槍、棍五大類,在小說中,赤尊信也好,韓柏也罷,各式兵器都是信手捻來,隨心所欲。但是當年《黃易群俠傳Online》受限於技術性,做不到這一點,如今終於能在《黃易群俠傳M》做到五大外功自由切換,武器也會跟著自動變換,忠實還原了小說的想像,這讓團隊非常開心。 \nQ4:《黃易群俠傳M》的製作過程中,有沒有哪些地方覺得最難重現?或印象深刻的事情呢?最後如何解決? \n凱雄:這三年多來的開發歷程真的是困難重重呀!想做的太多,能做的太少,因為有當年的回憶,所以搬到手機上後發現跑了味道,於是改了又改,修了再修,負責的研發同仁都快翻臉了,還是咬著牙再優化。我覺得是團隊真的用心想做好《黃易群俠傳M》,最終才讓我們撐過來的。 \n詠翔:Remaster我想最困難的是抓到玩家的初心,當年的感動,夜以繼日的玩法到底是什麼,是研發團隊遇到最大的挑戰,是搶區王、活動、還是充滿自由搭配的黃易武學?所以我們模擬了當年的怪物、武功設定,並倚賴此為一切的基礎,做出現在的設計。 \n大樹:研發的過程中整合是最困難的,每個人對於復刻這件事情的定義都有所差異,在這過程中團隊經歷過很多的摩擦與討論,也做了許多反覆的調整與修改,希望畫面呈現的樣貌是讓老玩家跟新玩家滿意的,並朝著這個方向去前進。最一開始馬博士的軍事實驗室,團隊初期討論了數個概念,3D實體呈現兩個版本,一個是80%保留舊樣貌、另一個是加入新的元素跟想法創新,兩個版本比較之後,團隊決定保留玩家在端遊中的印象,並加入現在流行視覺元素與美感,來還原黃易過去端遊的樣貌;在前人走過的路上,我們嘗試理解且加入新的想法,希望呈現出來的樣貌能帶給老玩家熟悉感與新鮮感的雙重奏,也對過去的前輩們的努力與致敬! \nQ5:這次除了場景全面重製優化,在戰鬥表現或是動作效果上也有調整嗎? \n大樹:是的,遊戲戰鬥表現跟動作效果是一個很需要想像力的製作,然而它的形成會需要規則,並且影響著戰鬥的節奏感。為了讓玩家體驗更好的打擊感與動態美感,用紮實的動作演出來展現戰鬥的主旋律,搭配特效呈現的副旋律,最終呈現出最合適但又不會過快混亂讓玩家覺得眼花撩亂的節奏。 \nQ6:遊戲未來還將計畫增加或是強化哪些內容呢? \n凱雄:目前確定「城戰系統」開戰當週就能上線。另外還有像是寵物系統、虛空戰場、賽車場也都正在如火如荼的進行當中,其實遊戲要開發什麼系統都已有明確方向,如果說還要再更強化哪些內容,應該就是好好打磨遊戲中的每一個細節了,畢竟《黃易群俠傳M》是從端遊移植到手遊,最難的不是復刻系統,而是如何保留其精華,並確保重現後依然好玩。 \nQ7:承襲了《黃易群俠傳Online》IP,團隊對這款遊戲有什麼期許嗎? \n凱雄:每一個遊戲人都希望把遊戲做好玩,我們團隊也不例外,只是要將營運14年的端遊搬到手遊裡面,龐大的內容,眾多的系統,面對的挑戰真的非常之大。這次奮力一搏,只希望不愧對黃易老玩家的期待,同時也能讓手遊的新玩家覺得好玩,那就已經足夠了! \nQ8:中華網龍與黃易大師有多年的合作情感,這次的作品有什麼特殊設計向大師致敬嗎? \n凱雄:有的,這次在刪檔封測中我們加入了「三王試煉活動」讓玩家挑戰「佛王-了空」、「道王-廣成子」、「魔王-向雨田」,挑戰成功就可以在上市後向NPC卓狂生領取獎勵,這位卓狂生是黃易老師《邊荒傳說》中的說書人,也是小說中該書的作者,我曾私下詢問過黃易老師,這是你吧?黃易老師笑著回答我:「你說呢?」卓狂生就是我心中的黃易老師,他留下了許多曠世鉅作,然後雲遊四海去了。偶爾,玩家會在《黃易群俠傳M》的世界中,看到他駐足的身影。 \nQ9:最後,有沒有什麼想對玩家說的話? \n凱雄:謝謝所有黃易群俠傳的玩家們給我們這個機會,去完成這14年來我們共同的夢想,讓《黃易群俠傳Online》以新資料片的深度重新再現,除了還原度,還增加了許多全新內容,更放上了手機平台。遊戲肯定還有不足之處,但請相信我們,身為台灣本土的研發團隊,我們一定全力以赴,不負諸位的期待。 \n詠翔:黃易群俠傳是中華網龍很重要的IP,所以我們堅持對《黃易群俠傳M》的打磨,也特別感謝持續follow我們的玩家。只要下載感受,相信內容絕對是經得起玩家一玩再玩的武俠大作! \n大樹:《黃易群俠傳M》在團隊重製下進入了新世代,隨著下週即將上線,希望玩家都能夠在遊戲中找到過去滿滿的熱血與情懷,中華網龍出品的《黃易群俠傳M》不會讓你們失望! \n最後,也要跟所有玩家們約定,7月20日揚州城不見不散! \n

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