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以下是含有電競顯示器的搜尋結果,共317

  • 雙A筆電銷售 上半年皆旺

    雙A筆電銷售 上半年皆旺

     疫後市場對筆電需求持續增溫,雙A品牌廠宏碁、華碩今年以來不論是在消費還是商用機款,銷售動能皆維穩高水位,單月及單季營收多有站上近年同期新高的表現。預期第二季仍將供不應求,雙A對今年上半年營運動能皆保持樂觀。

  • 電競螢幕非玩家也愛

    電競螢幕非玩家也愛

     今年各大螢幕品牌都陸續推出電競螢幕的新品,但到底電競螢幕是不是只有電競選手才會使用呢?據TrendForce指出,去年的全球電競螢幕出貨量達到1840萬台、105%的年增率,預計今年將持續上漲,出貨量將上看2590萬台、達年增41%;可見自去年疫情開始,不少民眾因長期留在室內,相對於娛樂的需求也增加,而電競螢幕不僅能滿足看影片的需求,還能應付電競遊戲所講求的畫質及更新率,因此也帶來了不少玩家以外的消費者選擇購入電競螢幕。

  • 宏碁電競產品線發力 歐洲奪佳績

    宏碁(2353)繼去年度在瑞士電競筆電市場以22.9%的市占稱霸,今年1月再以25.1%的市占穩居瑞士電競筆電銷售之冠。在其它歐洲主要國家,宏碁旗下電競產品線今年以來也陸續告捷,同時並獲得由德國ServiceValue GmbH分析及顧問公司,及百年名校法蘭克福大學合作調查的2020年「Service Champion」客戶滿意度金賞肯定。

  • 《電腦設備》宏碁波蘭電競顯示器 1月蟬聯霸主

    根據最新市調資料顯示,宏碁(2353)波蘭電競顯示器在今年一月份以38%市佔率蟬聯市場冠軍,並連續在12月及1月份以大幅領先的銷售排行超越競爭對手2倍以上;無論從入門款到核心電競顯示器,皆以耀眼的成績成為市場領導品牌。

  • 《電腦設備》超預期 微星去年EPS達9.52元

    微星(2377)公布去年全年歸屬於母公司業主淨利為79.6億元,營業收入為1465.02億元,營業毛利213億元,EPS為9.52元。公司將於6月11日舉行股東會。微星去年全年獲利表現優於預期。

  • 電競智慧腕表 打GAME監測健康

    電競智慧腕表 打GAME監測健康

     據Newzoo調查顯示,全球電競玩家高達15.5億人,電競產值預期今年突破16.5億美元,較2018年相比大幅成長82%,華碩、Garmin與微星近期推新品搶攻,件件都造成話題。

  • 電競熱潮持續發燒 電競手機、手表助攻

    電競熱潮持續發燒 電競手機、手表助攻

    近年的電競熱潮擴展得越來越快,根據Newzoo調查報告顯示,全球電競玩家高達15.5億人、電競產值預期在2021年突破16.5億美元,與2018年相比大幅成長了82%,而不少品牌都陸續接連推出全新的電競類商品,以趕快打進玩家市場,像智慧手表品牌Garmin也看準了時機,特別為玩家打造了本我系列GPS智慧腕錶─「Instinct Esports電競潮流版」,而微星更推出了萬元的27吋IPS 2K螢幕,讓玩家更好入門踏進電競的世界。

  • 《電腦設備》微星搶攻IPS電競顯示器市場

    微星(2377)今年起全面搶攻IPS電競顯示器市場,於今推出全新搭載27吋Optix G273QF平面電競顯示器。

  • 宏碁2月營收 年增80.9%

    受惠整體PC供不應求的市況榮景,品牌廠宏碁(2353)2月再交出較近年同期彈升增揚的表現。其自結單月合併營收達203.18億元,雖較1月衰退13.5%,不過較去年同期大幅彈升80.9%;累計今年前兩個月合併營收來到438.13億元,年增76.8%,分別刷新2016及2015年以來的同期新高。

  • 權證星光大道-群益金鼎證券 友達 面板價格續揚

    權證星光大道-群益金鼎證券 友達 面板價格續揚

     隨整體首季面板價格漲幅高達15~20%,面板廠毛利率將進一步推升,法人預估,面板雙虎本季毛利率20%起跳,本業獲利有機會維持高檔。其中,在宅經濟需求延續下,2021年電競監視器持續成長,友達(2409)則有望挑戰電競面板市場龍頭。

  • 全球電競顯示器去年翻倍年增 微星成長率居冠

    2020年不僅全球PC市況大好,桌上型顯示器產品總出貨量也明顯增長,其中,畫面刷新率在100Hz以上的電競液晶顯示器產品出貨量更有翻倍增揚升,依市調單位TrendForce最新調查顯示,去年度在疫情帶動的宅經滴需求挹注下,全球電競液晶顯示器出貨量年增105%、達1,840萬台,預估今年還將以逾四成年成長率續增,可望達2,590萬台。

  • 《電腦設備》微星電競市場吸金 去年顯示器出貨倍增

    根據TrendForce 最新調查顯示,2020年前五大電競品牌,微星(2377)MSI電競顯示器出貨年成長率高達114%,除了曲面顯示器的布局外,產品線更擴展至平面IPS產品帶動,成長幅度居冠,更超越市場平均值。

  • 電競監視器需求熱 友達爭面板出貨龍頭

    電競監視器需求熱 友達爭面板出貨龍頭

     市場研究機構TrendForce統計指出,2020年電競液晶監視器(定義為刷新率100Hz以上)出貨輛達到1,840萬台,年成長率高達105%。主要是因為電競產品本就是液晶監視器品牌廠和面板廠資源聚焦的重點項目,加上宅經濟需求挹注所帶動。預估2021年電競監視器成長態勢將會持續,出貨量可望達到2,590萬台,年增41%,友達有望挑戰電競面板市場龍頭。

  • 電競液晶監視器去年出貨翻倍

    TrendForce最新調查顯示,2020年電競液晶監視器(定義為刷新率100Hz以上)出貨達1,840萬台,年成長率高達105%。歸因於電競產品本就是液晶監視器品牌廠和面板廠資源聚焦的重點項目,加上宅經濟需求挹注所致,預估2021年該成長態勢將會持續,出貨量可望達2,590萬台,年增41%。

  • 《科技》友達電競面板市占率 今年可望搶下冠軍寶座

    TrendForce最新調查顯示,2020年電競液晶監視器出貨達1,840萬台,年成長達105%,主要由於電競產品本就是液晶監視器品牌廠和面板廠資源聚焦的重點項目,加上宅經濟需求挹注所致,預估2021年該成長態勢將會持續,出貨量可望達2,590萬台,年增41%。而面板大廠友達(2409)積極擴展電競產品,電競面板去年坐二望一,今年可望躍居市占率第一位置。

  • 雙A元月表現 八年同期最熱

     受惠宅經濟及宅娛樂效益加持,雙A品牌廠宏碁、華碩1月營收均交出近八年來同期新高表現。相較往年上半年的傳統淡季,法人預期雙A在供應鏈缺料致出貨遞延、及市場需求增溫下,首季營收的季減幅度將收斂至約一成,但較去年同期則有雙位數的彈升力道。 \n 宏碁來自於PC核心事業的各主要產品線,在1月多有倍數以上強勁年增長力道,拉抬單月營收以年增73.4%、達234.95億元,登上自2014年以來同期新高。 \n 其中,受惠多國教育市場急單湧進的Chromebook產品線,單月營收年增逾361%,輕薄型筆電產品營收亦有313.5%的年成長。而專為創作者族群推出的ConceptD系列產品線,單月營收亦有247%的年增,至於含括電競筆電、電競桌機及電競顯示器的電競產品線,營收則有近113%的年成長。 \n 不僅PC事業營運動能強勁,宏碁旗下上市櫃及IPO的小金雞子公司,包括建碁、安碁資訊、智聯服務、展碁國際及宏碁資訊等,也多展現持穩營運表現。另正朝IPO進程孵化中的新事業如酷碁、海柏特等,在開年第一個月也各有年增近214%及23%的營收成長動能。 \n 至於去年電競產品線已突破1,500億元的華碩,在電競產品及輕薄型筆電等事業動能延續下,推升1月集團營收及品牌營收同站八年來同期新高,分別達367.25億元及336.86億元,年增幅各達58.28%及64.39%。 \n 華碩先前推估因零組件缺料及市場需求強勁下,筆電供貨缺口至少達三成,不過從去年底到目前出貨動能來看,缺口已逐步收斂。去年底因應歐美等市場連假、提前拉貨,加上第一季向來為傳統淡季,華碩1月出貨動能亦較前一個月趨緩,不過月減幅度明顯較過往收斂。 \n 展望首季,法人預期在上游零組件缺料未解、但疫情未歇使得需求持續強勁下,出貨動能遞延至上半年,因此估雙A首季營收將季減約一成上下,但較往年淡季的二~三成季減幅度明顯收斂,與去年同期相較,則可望明顯彈升四成以上。

  • 出貨回補 華碩Q1可望不淡

     華碩(2357)在去年第四季交出優於市場預期的營收表現後,今年第一季可望持續受惠來自PC、主板及顯卡等市場供不應求的遞延效益,挹注營運有淡季不淡、成長可期的年增幅。 \n 看好市場需求能見度已至少達年中,華碩預期三大主力產品線今年都可望維持成長動能,尤去年度營收已突破1,500億元的電競產品線,今年亦將續以雙位數年增向上,維穩華碩位居全球最大電競產品供應商的地位。 \n 受惠去年疫情帶動居家/遠距辦公、線上教學及宅娛樂等需求急增,華碩自第二季起營運表現大幅彈升、強勢重返成長正軌,全年度集團合併總營收重新站上4字頭、達4,128.67億元,品牌合併營收亦來到3,781.25億元,雙雙以近兩成年增、刷新2017年來新高。 \n 其中,來自電競產品線的總營收更首度占達華碩整體營收的四成比重,總額高達1,500億元以上。華碩表示,旗下電競產品線含括板卡、筆電、桌機、顯示器、周邊配件甚至到手機,是目前所有電競品牌廠、產品線最為完整業者。尤今年與國際連鎖居家用品責場IEKA合作的ROG電競系列居家用品及家具產品,亦將從亞洲市場逐步擴向全球市場發售,華碩預期今年在電競營運也將以兩位數年增幅、繼續成長。 \n 儘管供應鏈缺料情況迄今未見緩解,不過去年下半年達三成以上的供應缺口,華碩表示,目前看來已稍有收斂。惟在市場需求仍強勁下,包括筆電、主板及顯卡等三大主力產品線都仍供不應求,海外通路庫存水位持續偏低,預期今年上半年都將延續回補出貨需求。 \n 另一方面,缺料引起零組件價格持續揚升的走勢,現亦未歇,華碩分析,去年下半年在市場需求驅動、及新世代平台的接連推出,皆進一步推升了包括筆電、板卡等產品價值,部分品牌廠亦已於去年下半年起就逐步反映在售價上,華碩也將持續評估、因應市場狀況進行適當調整。 \n 法人預估,華碩今年首季營收在板卡、PC及周邊等產品出貨動能續旺下,季減幅度將較過往的10~15%大幅縮減至個位數,年增幅則在去年同期基期相對較低下,以兩位數成長幅度向上。

  • 《電腦設備》宏碁電競品牌Predator跨界合作

    宏碁(2353)旗下「PredatorShot掠奪者能量飲料」與人氣餐酒館「離城放感情」跨界合作,自即日起至2月20日推出兩款以PredatorShot掠奪者能量飲料為基底的系列調酒「小朋友」與「奇異博士」。宏碁藉由深入電競玩家的生活發現潛在需求,並延伸至廣大消費族群發揮市場綜效,逐步打進從電競玩家至一般消費者的日常生活,更積極轉型生活風格,期盼成為消費者或玩家日常中不可或缺的品牌。 \n 宏碁2020全年度合併營收以年增18.3%的成長幅度,來到2,770.85億元,登上近六個年度來新高,也交出優於市場法人預期的成績。 \n \n 根據IDC最新調查報告指出,2020年全球電競PC裝置產品的總出貨量估將較前一年增長16.2%,達到4,960萬台的新高點。2024年時更將增至6,190萬台,年複合成長率達5.7%。 \n 其中,電競桌機在去年度的出貨總量將達1,480萬台,電競顯示器則有1,240萬台,出貨最多的電競筆電則有2,230萬台。除了桌機產品因受到電競筆電銷售成長的排擠效應下,較前一年度不增反小幅衰減外,筆電產品出貨量有優於平均值的兩位數增幅,電競顯示器更有逾五成以上的大幅年成長。 \n 以雙A品牌廠去年在電競產品的銷售表現來看,除上半年銷售多有高雙位數年增力道外,進入下半年後,宏碁在南美部分主要市場亦多以四~五成市占居冠,在巴西電競筆電更有逾七成市占。至於華碩在整體電競產品銷售也有較去年同期旺季成長逾三成的表現。 \n IDC並預估,至2024年全球電競桌機將再增長達1,580萬台、電競顯示器則達1,600萬台,占比最高、增幅也最大的電競筆電更將超越3,020萬台以上。 \n \n

  • 宏碁電競顯示器 Q4奪西班牙市占冠軍

    根據市調機構Context Saleswatch資料顯示,宏碁電競顯示器第四季在西班牙銷售大躍進,不僅搶下17.6%市占率躍升為西班牙電競顯示器銷售冠軍,銷售量年增率更高達154%。 \n宏碁表示,2020年受疫情影響,全球各地多數處於封城政策,遠距教學及居家辦公帶動電腦銷量,同時帶起電腦周邊產品的需求,隨著市場需求的增長,電競顯示器能提供消費者兼顧工作與休閒娛樂;宏碁西班牙更在第四季推動一系列聖誕季銷售活動,整合線上及線下的行銷活動及加快新品供貨等,成功在第四季度交出亮眼成績。 \n宏碁旗下電競顯示器提供多元化產品線,搭載可超頻高刷新率,不僅讓工作事半功倍,也能提升專業級玩家的遊戲體驗,滿足消費者的在不同使用情境下的期待,此外,近期推出通過德國萊因Eyesafe等一系列護眼技術認證的電競螢幕,保護消費者長時間用眼,從工作、休閒到眼睛照護,全方面提升使用體驗。

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