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  • 前HTC執行長周永明再出發 打造5G VR一體機

    前HTC執行長周永明再出發 打造5G VR一體機

    前宏達電(HTC)執行長周永明回來了!他 3 年前創立的 XRSPACE 今日攜手中華電信,宣布推出鎖定社交實境的 5G XR 平台,以及首款支援 5G 的 VR 頭戴式顯示器(HMD)─XRSPACE MOVA。最快今年第三季使用者就能在台灣 5G 開台後,體驗得到! \n \n周永明在離開 HTC 之後,先是加入數字王國,之後則是創立 XRSPACE,專注發展 VR 與 AR 應用。今 XRSPACE 在台舉辦發表會,宣布正式推出全球首款社交實境 5G XR 平台,以及首款支援 5G 的 VR 頭戴式顯示器(HMD)─XRSPACE MOVA。在疫情之下,各國消費者無法順利出遊、聯絡感情,周永明期待 XRSPACE 打造的新世代 VR 社交實境世界平台在與 XRSPACE MOVA 的結合下,能帶給消費者全新的 VR 互動式體驗。 \n \n針對今日發表的新品,XRSPACE 創辦人周永明表示:「我們希望透過 5G XR 科技,將人類的社交溝通帶到超越智慧型手機的下一階段。XRSPACE 所專注的唯一任務,在為全球大眾消費者帶來能真正輕鬆上手的 XR 體驗。在創立的三年間,我們將一般用戶的需求放在心中,在硬體與使用者體驗上力求突破,打造出足以重新定義社交互動的產品。今天我們很高興,能夠在此發表結合 5G XR 科技的新平台,開創人與人互動的嶄新可能。5G、XR、AI、Cloud 即為時代趨勢所在,我們希望領先未來,讓人才能夠一展創意,建立全球品牌,創造時代新價值。」 \n \n為 5G XR 時代而生,以手勢驅動的行動虛擬實境方案 \nXRSPACE MOVA 是世界首款可支援 5G 的行動 VR 裝置,外型時尚輕盈,採用高通(Qualcomm) Snapdragon 845 晶片,是預設以手勢驅動的 VR 裝置。用戶不再需要額外控制器,更無須複雜費時的設置流程,透過手勢即可直覺暢遊虛擬世界刻感受栩栩如生的社群互動。在任何擁有 5G、4G,或 Wi-Fi 連線的環境中,以最直覺無負擔的方式,隨時隨地跨入 XRSPACE MANOVA 的多彩世界。 \n \nXRSPACE MANOVA 是新世代的 VR 社交實境世界平台,能在突破空間限制下,讓人們隨時同在一起。用戶能透過專屬的全身虛擬人 (XRSPACE Avatar) 與彼此相見、共事,一同玩樂。XRSPACE MANOVA 由許多的公眾 (Public Spaces) 與私有空間 (Private Spaces) 組成,從用戶獨有的虛擬住宅、個人影院,到為電信商及內容夥伴客製的專屬場景,歡迎用戶盡情探索及擁有。 \n \n在諸多虛擬空間之中,獨特的「MagicLOHAS」空間包含了獨家 VR 樂活內容,能透過虛擬實境沉浸力,幫助人們形塑健康動感的現代新生活。用戶能與親友在動人風景中閒談人生,更能搭配如散步、有氧舞蹈,與瑜珈,Magic 太極等運動。XRSPACE 與來自多元職能專家合作,包含職業運動員、瑜珈、音樂、冥想、健康,以及物理治療、職能治療等專業,共同推出有趣有益的互動內容,幫助用戶在日常間輕鬆達到樂活的狀態。 \n \nXRSPACE 平台總經理陶韻智表示:「在疫情肆虐全球期間,人們親身感受到的,就是能身在一起的簡單可貴。在 XRSPACE MANOVA 平台中,我們打造了擬真的虛擬人、社交手勢,以及供人們突破距離限制,隨時隨地同在一起的日常場景。能夠將人們的社交互動,提升到超越訊息、表情符號,與 2D 視訊的新境界。我們很高興能在世界遭逢重大轉折的時候,提供我們的新產品,為全球用戶牽起迫切所需的社交連結。」 \n \nXRSPACE MANOVA 整合了自有、品牌合作,與電信夥伴無數的娛樂與服務內容,其中更包含了在當前疫情肆虐的世界中,所亟需的 VR 教室與會議室功能。用戶只要翻掌之間,就能輕鬆享受 VR 多方夥伴提供的體驗,包含如 Angry Birds、AirPano、Digital Domain、Resolution Games、Magic Horizons、Iconic Engine、iStaging 以及 Futuretown。 \n \nXRSPACE 期盼能與更多夥伴一同拚搏,開創 5G 時代 XR 新價值。XRSPACE 首波服務夥伴包含:東森集團、空中英語教室、永慶房產集團、味全龍、三貝德數位文創集團、亞洲教育大平台、弋果美語、風潮音樂、MagicLOHAS、Klook 客路、必揚實境,以及 studio2。 \n \n透過前置精密光學感測器,XRSPACE MOVA 不但能將雙手投入虛擬實境之中,更可用作「空間掃描(Space-scanning)」應用,將實體地點轉換到虛擬世界中,達成前所未見的嶄新應用。透過與永慶房產集團的合作,XRSPACE 能夠將現實世界的房產物件,有效轉換成可自由移動的虛擬場景,讓購屋家庭與房仲銷售員,能在短時間內走入多間房屋參觀討論。不但免除交通的舟車勞頓,更大幅突破原先受限於 360 場景的 VR 看屋限制。 \n \n針對與 XRSPACE 的合作,中華電信執行副總林國豐表示:「為打造嶄新 VR 社群體驗,中華電信與 XRSPACE 將展開 5G VR 合作,首創虛擬世界概念,預期 5G 服務推出後,運用中華電信 5G 超高網速、低時延與最大頻寬的優勢,有感提升全新的數位影音娛樂內容,藉由社群即時互動,強化長期用戶的黏著度與使用體驗,在國際舞台上持續綻放台灣在數位內容領域的長遠潛力。」XRSPACE 官網指出整合多元應用的 XRSPACE MOVA 預計 2020 第三季於電信通路開賣,有興趣的使用者可以持續關注。

  • VR體驗升級 HTC推出VIVE Pro Eye企業產品組合

    VR體驗升級 HTC推出VIVE Pro Eye企業產品組合

    HTC(宏達電)今(3)宣布推出全系列VIVE Pro Eye解決方案,為企業提供完整的VR產品組合以符合企業各種需求,例如教育訓練、消費者反饋和分析、以及注視焦點指向等。VIVE Pro Eye系列新組合包括「VIVE Pro Eye 商用版」及「VIVE Pro Eye 商用–場域版」,提供企業用戶更完整的客戶支援服務包含企業保固及加速維修服務,以及搭配額外兩個定位器來獲得更大體驗空間的商用場域版組合產品。 \n \nVIVE Pro Eye以獲獎無數的VIVE Pro為設計基礎,並以滿足專業用戶的需求而設計。VIVE Pro Eye具有配備最新眼球追蹤技術、高解析度視覺畫面、舒適的配戴性,以及精準的追蹤效能。現在VIVE Pro Eye提供了3個不同產品組合,可讓企業根據需求及使用情況選擇最佳組合產品。 \n \n* VIVE Pro Eye 商用版(新台幣51,990元):包含VIVE Pro Eye及VIVE企業保固及服務,將提供企業用戶完整及快速的客戶服務體驗和延長保固服務。 \n* VIVE Pro Eye商用–場域版 (新台幣77,990元):提供最大的娛樂體驗空間,搭配兩個額外的SteamVR 2.0定位器,可擴展追蹤範圍至最大33'x 33'(10公尺 x 10公尺)的遊戲空間和長達20m的線材,滿足大規模追蹤需求。 \n此外,首款具有眼球追蹤技術的專業等級VR產品– VIVE Pro Eye,現在可以較低優惠價格新台幣46,000元購置。 \n \nHTC 執行長 Yves Maitre 表示:「現在的企業需要取得專為其特殊需求打造的多樣化設備與VR 解決方案組合,我們所開發的這些產品能帶給企業客戶更多選擇,提供他們必備的工具與服務,將VR 融入企業運作,成為其密不可分的其中一項工具。隨著擴增實境的商業使用案例逐漸成為主流並朝多元發展,全新的VIVE Pro Eye 組合系列將提供更多種方式,滿足當下最主要的 VR 使用案例。」 \n \n現在已有橫跨各產業及各種規模的企業透過VIVE技術來有效且安全地培訓成千上萬人。 從製造業到醫療產業,從運輸業到設計領域,從商業到房地產,許多企業都已瞭解VR技術可帶來的價值。 透過VIVE Pro Eye所提供的最佳模擬沉浸情境的VR培訓內容,可創造更深入的產品研究成果,並為其客戶和員工提供更直觀流暢與吸引人的體驗。 \n

  • 可換面板 HTC發表全新VIVE Cosmon系列頭戴式顯示器

    可換面板 HTC發表全新VIVE Cosmon系列頭戴式顯示器

    HTC今(20)日揭開更完整的VIVE 家族,推出全新的 VIVE Cosmos系列,其中包括三款全新的VIVE Cosmos系列頭戴式顯示器,與三款可換式面板模組。VIVE Cosmos具有獨特設計,屬於高規電腦驅動的PC VR頭戴裝置,並且具備豐富的擴充功能,相容於多款模組化配件,可隨著使用者的習慣與需求,輕鬆調整及擴充升級頭戴式顯示器的功能。 \n \nHTC執行長Yves Maître表示:「我們的客戶希望獲得令人難以置信的VR體驗,我們很自豪地宣布推出專為各種類型的VR消費者所設計的全新VIVE Cosmos 系列產品,VIVE Cosmos是我們至今最具彈性及最多功能的頭戴式顯示器設備!無論消費者是剛開始接觸虛擬實境,或是追求頂級體驗的商業用戶,VIVE Cosmos都能提供出色的體驗經驗、舒適度以及隨時間而不斷發展的VR到XR之旅,消費者僅需輕鬆地更換面板,就能讓頭戴式顯示器升級。」 \n \nVIVE Cosmos頭戴式顯示器,具有以下特點: \n(1)可更換面板:因為具備可換式面板模組設計,隨著時間能讓消費者依需求擴充更多應用,只要簡單地更換前置面板,就能讓功能與等級不斷提升。 \n(2)虛擬與現實彈指間轉換:創新的上掀式設計,讓使用者可以在幾秒鐘內於現實和虛擬現實之間轉換,其前所未有的配戴的舒適性與卓越的人體工程學設計讓使用者更能享受虛擬實境體驗。 \n(3)令人驚豔的視覺效果:VIVE Cosmos採用2880 x 1700超高畫質的顯示畫面,其相較於第一代VIVE提升了88%,更帶來了清晰的文字與圖像顯示效果。全新的LCD大幅減少紗窗效應所帶來的影響,提供使用者更好的視覺效果。 \n \nVIVE Cosmos Elite \nVIVE Cosmos Elite配備外部追蹤器能滿足VR娛樂愛好者對於精準度的最高標的要求。VIVE Cosmos Elite配備基地台精準追蹤技術, SteamVR追蹤器更流暢操控,VIVE Cosmos Elite也支援VIVE生態系統週邊產品如VIVE移動定位器與無線模組,都可讓使用者體驗前所未有、無線材束縛的自由移動感受。 \n \nVIVE Cosmos Elite整套包含預先裝設的外部追蹤器面板,兩顆SteamVR基地台,兩只VIVE控制器,可以與第一代以及第二代的基地台搭配使用,也能夠配合第一代VIVE與VIVE PRO控制器,可以提供精準的定位追蹤以及大場域的使用環境。 \n \nVIVE Cosmos Elite適合精準度極高的遊戲如《節奏槍俠》(Pistol Whip)、Superhot VR、Audica、或多人遊戲Battlewake。 \n \nVIVE Cosmos Elite定價為新台幣 29,900元,將會在第一季尾聲時開賣,其搭載的外部追蹤面板於第二季將在全球各地以單件配件方式購得,可用以升級VIVE Cosmos Play 及 VIVE Cosmos,定價為新台幣6,600元。 \n \nVIVE Cosmos XR \nVIVE Cosmos XR即將問世,是一款VIVE Cosmos的獨立式替代面板,首次為Cosmos帶來高解析度的透視鏡頭,第二季將首先發表開發者版本,VIVE Cosmos XR將透過VR顯示器提供幾近穿透性的視野並將VR顯示畫面呈現最佳化(100度的調節視野),將與現實世界與虛擬內容結合。例如:VR多人協作工作和遠端會議軟體VIVE Sync將集結VIVE Cosmos XR功能,以便將虛擬對象帶入現實環境中。VIVE Sync用戶可通過虛擬實境技術,進行虛擬實境會議,在真實的環境中融合虛擬的物品,同時能免費體驗3D繪圖、視頻播放、語音轉文字、使用iOS自訂形像與一鏈上傳檔至OneDrive及創建虛擬會議室等多項功能,可滿足不同企業用戶需求。 \n \nVIVE Cosmos XR配備高解析度的透視鏡頭,VIVE Cosmos XR清晰的將虛擬套疊在外部真實世界,完美地融合成另一種新境界的虛擬實境。更多關於Cosmos XR的資訊將於及將到來的遊戲開發者大會揭露。 \n \nVIVE Cosmos Play \nVIVE Cosmos Play適合讓入門使用者輕鬆地進入高階虛擬實境領域,VIVE Cosmos Play使用Inside-out追蹤技術,不需架設基地台讓消費者立即開始他們的虛擬實境探索,並且隨著消費者需求的改變能進行彈性的調整與升級。 \n \nVIVE Cosmos Play適合虛擬實境的初階玩家,建議可嘗試VIVEPORT Video、《憤怒鳥VR: 豬之島》(Angry Birds VR: Isle of Pigs)、 The Curious Tale of the Stolen Pets及《 漁人傳說》( A Fisherman’s Tale)等內容,都是非常好的體驗。 \n \nVIVE Cosmos Play可以搭配使用VIVE的VR配件(例如VIVE Cosmos的所有面板)輕鬆升級。VIVE Cosmos Play的其他詳細訊息及定價將於後續公布。 \n \n預購及更多的資訊 \nVIVE Cosmos Elite將於2月24日至3月17日在全台HTC銷售通路(含實體通路及網路商店)進預購活動,可享有2個月VIVEPORT Infinity無限訂閱服務免費及可以優惠價新台幣9,990元(原價新台幣11,000元)加價購「VIVE Cosmos/ VIVE Pro通用無線模組」),享受無線自由的虛擬實境。此外,於指定通路購買,還可以享有活動加碼好禮,刷卡享12期分期0利率及「防潑水運動旅行兩用提袋」(市價新台幣790元)。

  • HTC Vive Pro系列 農曆年前降價促銷

    宏達電宣布,全台VIVE體驗門市已經擴增至22家,未來將繼續擴增,另外,宏達電也宣布,在農曆年前推出高階VR硬體VIVE Pro系列降價促銷,降價幅度從3,288元至7,000元不等。 \n宏達電表示,即日起可以18,900元帶回VIVE Pro頭戴式顯示器,VIVE Pro入門套組(包含頭戴式顯示器、一代基地台及控制器)從原價34,188元降到30,900元,VIVE Pro專業版(包含VIVE Pro頭戴式顯示器、二代基地台及控制器)則從46,000元降到39,900元,VIVE Pro eye專業版(包含VIVE Pro eye頭戴式顯示器、二代基地台及控制器)從原價53,000元降到46,000元。

  • HTC攜手雜學校 展現新型態VR教育模式

    HTC攜手雜學校 展現新型態VR教育模式

    HTC(宏達電)今(28)日宣布與亞洲最大教育創新博覽會「2019雜學校」及策略合作夥伴闇橡科技合作,展現未來新型態的VR教育模式。雜學校展覽首日亦由台灣區總經理陳柏諭代表參加由經濟部工業局、Digi+ 數位經濟產業推動辦公室共同辦理及教育部資訊及科技教育司參與的《XR EduTECH體感科技教育國際論壇》,總經理並於會中分享HTC VIVE在教育領域中所帶來的變革與深度應用。 \n \n科技改變知識傳遞型態 XR讓世界近在咫尺 \nHTC台灣區總經理陳柏諭提到:「隨著VR/AR/MR漸趨成熟的發展,結合AI智能學習、5G智慧教室,科技教育已成為新時代的顯學與人才養成關鍵。HTC瞭解VIVE平台處於全球領導地位所肩負的責任,應該對於未來台灣與全球的教育環境有所貢獻,透過《VIVE X加速器計畫》,提供優質開發夥伴資源、技術與指導,一同探索XR技術於教育領域的無限可能。」 \n \n總經理陳柏諭在論壇中以一張孔子【修退詩書】的古畫開場,帶領論壇參與者綜觀知識傳遞的方式不斷隨時代更迭,從口述、筆記到躍進電腦時代。尤以近三十年來,科技突飛猛進給全球帶來巨大的衝擊與改變,HTC持續創新,如今可透過VR虛擬實境技術提供全感官的劇場情境式沉浸體驗,360度影像串流、360度3D立體影片、沉浸式直播及互動性3D體驗等,已成為下一階段學習新知、娛樂休閒、人際交流的最佳型態。 \n \n透過VR虛擬實境技術,可以模擬實際場景及物件,戴上頭戴式顯示器,老師即可帶領學生走進全球各大博物館,近距離檢視蒙娜麗莎畫作細節,或是潛入海底碰觸鯨魚、身處非洲大草原與獅子面對面,抑或是進入外太空,探索宇宙的神祕,VR虛擬實境已在新生代的教學殿堂裡扮演重要的角色,將VR沉浸式體驗融合至教學及學習情境模式中,讓學習及教學互動更加有趣,未來也計畫將這樣的創新科技帶到不同的課堂,以及偏鄉地區,讓城鄉差距不在成為阻礙學習的藉口。同時透過VIVE的數據分析平台,讓老師可以完整掌握班上所有學生的學習狀態,不但可以為進度超前的學生提供更進階的學習內容,也可以針對落後的學生加強輔導,達到千年前孔子的教育目標:有教無類、因材施教。 \n \n因應5G時代來臨,5G即將帶來開創與變革,並會帶動產業的快速變遷,HTC也積極與合作夥伴共同建構5G產業生態鏈應用,HTC的產業布局也緊扣著全球5G環境的建置,提供最完整的端到端服務,更輕便的設備、豐富又強大的虛擬實境內容、搭配5G Hub連結雲端邊緣計算、並透過5G網絡以及VIVEPORT應用內容平台,讓使用者可以透過5G頻寬體驗最即時的VR內容。同時HTC也將籌建完整的VR生態圈,從娛樂遊戲產業,內容及應用創作,應用平台以及與硬體技術的緊密合作等等。當然HTC也將持續耕耘教育領域,與國內外的院校建立更多元的合作關係,同時,HTC也將扮演天使投資人的角色,協助創作者在VR領域創造出最優質的內容。 \n \n截至今日,在VIVEPORT平台上已超過三千多個VR應用內容,並且還在不斷增加當中。此外,HTC並建立VR For Impact計畫,投入1000萬美元支持聯合國永續發展目標,為地球的永續發展盡一份心力,以行動支持消除貧困、保護地球、以及確保所有人皆享有和平與財富等目標,並帶來正向影響與改變的虛擬實境內容與科技。 \n

  • VESA宣布DisplayPort 2.0視訊標準支援8K以上解析度

    美國視訊電子標準協會(VESA)宣布釋出2.0版DisplayPort(DP)影音標準。DP 2.0是DisplayPort標準自2016年3月發佈以來的第一次重大更新,加入多項新功能以因應傳統顯示器未來將面臨的效能需求,包括8K以上的解析度、在更高解析度下提供更高的畫面更新率並支援高動態範圍(HDR)、改善對多螢幕組態的支援以及提升擴增/虛擬實境(AR / VR)顯示器的使用者體驗,包括支援4K與4K以上的VR解析度。 \n不論是採用原生DP連接器或USB Type-C連接器都能發揮DP 2.0的優點,透過DisplayPort Alt Mode傳遞DP影音訊號。DP 2.0除了能相容先前版本的DisplayPort,還囊括DP 1.4a的所有關鍵功能,包括支援前向錯誤更正(FEC)的視覺無損顯示串流壓縮 (DSC)、 HDR詮釋資料(metadata)傳輸與及其他進階功能。透過USB-C連接器傳輸的由DP 2.0所改善的視訊頻寬效能,可以在不犧牲顯示效能的情況下同時高速傳輸USB資料。DP 2.0運用Thunderbolt 3實體層(PHY)技術並保持DP協定的靈活性,藉以提高資料頻寬並促進引領業界的IO標準之間的融合。 \n此外,DP 2.0新規範的資料速率附帶顯示串流資料映射協定(data mapping protocol),單流傳輸與多流傳輸皆適用。這種通用的映射進一步促進了DP 2.0裝置對於多流傳輸的支援,只需透過訊號源裝置上的單個DP埠,搭配擴充塢座或菊鏈串接就能同時驅動多台螢幕。首波支援DP 2.0的產品預計在2020年稍晚上市。 \nVESA董事會副主席暨AMD顯示領域高級研究員Syed Athar Hussain表示,DP 2.0提供各個領域市場差異化的端到端使用者體驗,諸如生產製造與遊戲,並透過多元的連接選項提供更廣泛的端到端互通性。它為顯示介面規格樹立新典範,能為各種尺寸的顯示器提供擴充性,小至省電的小型顯示器,大至具高解析度與高畫面更新率的大尺寸螢幕。 \n英特爾客戶運算事業群總經理Jason Ziller表示,英特爾將Thunderbolt實體層規格貢獻給VESA運用在DP 2.0規格中,對於打造出現今最簡易、最通用也最高效能的顯示器來說是一項重大的里程碑。藉由與VESA合作,我們讓許多通用的基礎技術結合到各種類型的裝置上,並且提升這些產品的相容性以提供消費者更好的體驗。 \n更高的解析度需要透過顯示介面的發展來促進。當業界正努力推動將視訊廣播升級至4K/Ultra HD解析度之際,8K解析度電視與PC螢幕就已經準備上市。舉例來說,日本放送協會(NHK)已宣布計畫以8K畫質轉播2020年夏季的東京奧運,並且已展開8K節目內容的測試。 \n同時,許多遊戲平台也正推動沉浸式遊戲,帶動PC、筆記型電腦及智慧型手機與VR頭戴顯示器在內的行動平台對於更高解析度與畫面幀率的需求。顯示介面需要進一步發展以因應這樣的發展走向。

  • Gartner:2020年全球穿戴式裝置終端使用者支出將突破500億美元

    行動穿戴時代來臨,國際研究暨顧問機構Gartner預測,2019年終端使用者在穿戴式裝置的消費金額已將近410億美元,明年則可望突破500億元的門檻,達到520億美元,年增率達27%。其中智慧手錶、頭戴式顯示器和耳戴式裝置為三大熱門裝置,智慧手錶可望成為2020年終端使用者支出最多的項目,拿下44%市占,而智慧服飾市場成長最為顯著,年增率達52%。 \n越來越多使用者捨棄智慧腕帶,轉而加入智慧手錶的行列,智慧手錶類別雖有Apple Watch和三星Galaxy Watch等領導品牌採高定價策略,但也有小米、華為等較平價的產品平衡市場價格,隨著愈來愈多平價品牌切入市場,Gartner資深研究總監Ranjit AtwalGartner預期2020到2021年間,智慧手錶平均售價仍會下滑,且跌幅達4.5%。 \n就出貨量而言,2020年時智慧手錶和耳戴式裝置將居領導位置,Gartner預測2020年時智慧手錶出貨量為8,600萬支,而耳戴式裝置則將近7,000萬副。耳戴式裝置市場競爭依舊激烈,領導廠商包括蘋果(AirPods)、三星(Galaxy Buds)、小米(AirDots)、Bose(SoundSport)和新進市場的亞馬遜(Amazon)。而Nuheara、微軟和Starkey等品牌所推出的產品也相當具吸引力,帶動市場對聽覺體驗強化和非處方(over-the-counter)聽覺擴增裝置的需求提升。 \n促使穿戴式裝置普及的最大原因之一在於新進使用者,其他影響因素包括感測準確度上升、微型化技術演進和使用者資料保護能力優化。裝置製造商專注於讓感測器變得更小、更智慧,而穿戴式裝置內的感測器也將使資料判讀能力更精準,以提供更多使用情境,此外,智慧服飾也因微型化技術的進展而大幅受惠,因裝置製造商能將追蹤睡眠或病情的感測器整合到穿戴式裝置裡,使用者幾乎不會察覺。 \nGartner資深研究總監Alan Antin指出,對於心存抗拒的終端使用者而言,這些分散且近乎隱形的穿戴式裝置特別能提高其接受度。由於微型化技術持續提升,Gartner預測2023年時十分之一的穿戴式裝置已不會讓使用者產生違和感。 \n此外,資料安全和隱私亦是影響穿戴式裝置使用者數量的因素,為了吸引更多消費者掏出錢來,相關企業和生態系統供應商仍會持續投資保護使用者資料,以降低人們對個資洩漏的疑慮,但Gartner認為未來終端使用者隱私問題仍會影響裝置普及率,其中又屬醫療產業尤甚,因該產業必須符合美國《健康保險可攜性及責任法案》(HIPAA)及其他相關法規。而歐盟《一般資料保護規範》(GDPR)和他國的隱私權法規,也會促使企業將資料安全防護和隱私權納入考量。 \n

  • 友達、隆達 下周Touch Taiwan新品競出

     Touch Taiwan 2019將在28日登場,友達展出涵蓋8K電視、Mini LED電競、智慧車載、高階醫療等全系列高值化面板應用。隆達Mini LED背光應用產品全系列展開,包括電視、電競螢幕、筆電、車用面板及VR等,而最新5.1吋主動式發光AM Micro LED下周也將亮相。 \n 友達在下周登場的Touch Taiwan中將展出全系列採用Mini LED背光技術顯示面板,涵蓋大中小尺寸各類電競應用,從大型監視器、桌上型監視器到筆電,更延伸至VR頭戴式顯示器及智慧車載等高階應用市場。 \n 友達65吋4K大型電競監視器面板具備144Hz超高刷新率,達千區以上分區調光效果與2,500 nits超高亮度。32吋4K Mini LED 144Hz極速刷新率變頻面板,也具備千區以上分區調光效果與1,500 nits超高亮度,更克服高解析度與高刷新率間相互制約的技術限制,使動態影像更快速流暢。17.3吋4K LTPS電競筆電面板,最高亮度超過1,000 nits,模組厚度僅3.5毫米。 \n 針對VR頭戴式顯示器應用,2.9吋LTPS面板採用主動式矩陣電路驅動背光模組(Active Mini LED)設計,調光分區數更提升到2,304區可並具備1,688 PPI超精細畫質。友達進一步將Mini LED背光技術延伸到車載應用,12.3吋LTPS曲面儀錶板面板兼具高解析與750R曲面流線設計和1,000 nits超高亮度。 \n 隆達此次發表Mini LED背光應用產品全系列展開,包括電視、電競螢幕、筆電、車用面板及VR等。隆達自去年率先業界量產Mini LED背光產品後,今年再推出整合式I-Mini Blue背光燈板,將Mini LED藍光晶粒與驅動IC整合於燈板上,可達到高對比、薄型化、同時降低模組組裝成本。此次將展示超過千區區域控制的背光燈板,可精確控制背光明暗,並提升動態對比到1,000,000:1,適合電視、高階電競顯示器或筆電等應用。此外,亦展示主動式發光之AM Mini LED背光燈板,使用COG技術,將藍光Mini LED晶粒直接植於TFT玻璃基板上,2.9吋面板範圍內仍可達到2,300區以上的區域控制,讓小尺寸面板實現高對比的立體視覺,適合應用於VR。 \n 今年隆達也發表最新的Micro LED顯示器技術,5.1吋主動式發光AM Micro LED透明顯示器,將覆晶Micro LED晶粒植於透明玻璃上,最高亮度可達30,000 nits,展現Micro LED抗強光之技術力。

  • 友達系列Mini LED背光顯示面板 搶攻全方位智慧生活商機

    友達系列Mini LED背光顯示面板 搶攻全方位智慧生活商機

    友達光電今(13日)宣佈將於5月14日至16日參加美國聖荷西的年度全球顯示技術盛會2019 SID顯示週(Display Week 2019),展出全系列尖端面板技術。 \n友達將展出2.9吋至32吋系列採用Mini LED背光技術之超高亮度及高動態對比顯示面板,涵蓋電競、VR、專業應用等領域。此外,全球最高120 Hz刷新率(*)的15.6吋UHD 4K LTPS筆記型電腦面板、多片面板全貼合拼接的曲面車用顯示器,以及作為醫療、金融、安全監控等用途的高階顯示技術也在展示之列。 \n針對高階電競筆電應用,友達17.3吋UHD 4K LTPS面板採用Mini LED背光技術,具備240調光分區數(Dimming Zones),最高亮度超過1,000 nits,符合VESA DisplayHDR最高等級,展現精細逼真的畫面細節,3.5 mm的模組厚度也讓電競玩家享有最佳便攜優勢。15.6吋LTPS面板集結畫質和刷新率之最,同時具備UHD 4K(3840 x 2160)高解析度,以及全球最高(*)120 Hz刷新率及8.3 ms快速反應時間,不僅滿足玩家競速需求,也適用於專業及二合一筆記型電腦應用。 \n針對VR頭戴式顯示器應用,友達2.9吋LTPS面板具備3456 x 3456高解析及1,688 PPI超精細畫質,採用主動式矩陣電路驅動Mini LED背光模組設計達到2,304個調光分區,以極致細膩和具豐富層次的高動態對比影像,打造無比真實的遊戲體驗。 \n智慧車HMI人機界面裝置的發展,帶動面板需求大幅度提升。友達掌握市場脈動,開發採用多片面板進行全貼合拼接的高性能車用面板,如大型駕駛艙曲面顯示器結合12.3吋儀錶板、20吋中控台及副駕駛座面板,具備高亮度和高解析畫質,以及1,200R曲率和一體成型的流線外觀。由12.3吋儀錶板及12.3吋中控台顯示器組成的V型駕駛艙顯示器,擁有300R曲率,搭載採用特殊冷彎技術的保護玻璃,展現精準優異的畫質。 \n友達在導入智慧車HMI人機界面裝置技術的同時,也成功克服曲面的製程挑戰,維持優異的亮度水準,如12.3吋儀錶板面板具備750R曲率,搭配多分區數動態背光,擁有1,000 nits高亮度及高動態對比畫質。14.5吋LTPS中控台顯示器整合內嵌式觸控及曲面設計,面板彎曲位置在TDDI(觸控面板感應晶片)之側,不僅與內裝緊密結合且更為輕薄,滿足更直覺與便利的駕駛體驗。 \n針對專業市場需求,友達提供各式最佳應用方案。其中32吋UHD 4K專業監視器面板採用直下式Mini LED背光源,1,152個調光分區最高亮度可達1,000 nits,符合VESA DisplayHDR規範的最高等級。此外,具備全平面無邊框的時尚設計,並搭載量子點廣色域技術,色彩飽和度超越NTSC 100%,特別適用於影像剪輯、遊戲製作、繪圖設計等專業用途,可呈現清晰、細膩的影像及精準的色彩。 \n針對醫療應用,友達開發一系列高解析、廣色域、高亮度及高對比液晶面板,分別應用於超音波、成像造影、內窺及微創手術等專業醫療用途。其中23吋超音波醫療顯示器,維持在輕薄機構設計下,具備2,200:1超高對比及暗室大視角極低色偏優勢,可呈現極細膩的灰階層次,使醫生在診療時做出更精準的判斷。 \n針對智慧零售及金融應用,友達推出結合近場通訊(NFC,Near-Field Communication)設計的13.3吋Full HD面板,支援金融法規範至多4公分的感應距離。面板顯示區域特別針對POS、販賣機及行動支付等用途進行設計,以特定區域的感應設計提高交易安全性。 \n針對身分辨識及海關查驗需求,友達新型4.4吋指紋辨識模組具備高解析度(1600 x 1500)、503 PPI高精細像素,以及厚度僅12.8 mm的輕薄時尚設計,可支援最多同時4指的影像擷取,提高辨識精準度及安全性,外型輕巧適於攜帶使用且具備強固設計,於戶外強光環境下依然能精準成像。 \n(圖說:友達V型曲面駕駛艙顯示器,採全貼合拼接儀錶板及中控台面板。圖/友達提供)

  • 《電腦設備》宏碁積極布局VR,推混合實境頭戴式顯示器

    宏碁(2353)積極VR布局,從娛樂、運動健身產業應用進展至教育學習市場,推出符合教育部課綱的創新「VR實驗場」教育學習應用,配合新一代上市的Acer Windows Mixed Reality微軟混合實境頭戴式顯示器Acer OJO 500,進行沉浸式虛擬實驗,讓學習更具效率。 \n \n 宏碁創新應用「VR實驗場」虛擬實驗教育有三大特色:1.專業課程夥伴並符合教育部課綱需求-實驗課程皆由國高中課綱選出,邀請活躍在教學領域的專業老師作為顧問,課程內容設計淺顯易懂、易造成理解錯誤的內容更強化設計,於教育現場或課後自學皆能達到學習目的。2.可完成現實中無法進行的實驗-透過沉浸式的教材可在安全的環境中進行危險性的實驗,實驗流程包括操作、解說、測驗,且透過設計還可看到現實中看不到的作用力或微觀事務,例如磁力線及電流的相互關係等。3.多人使用安全容易,新一代的MR頭盔-Acer OJO 500具獨特設計,可分別拆卸鏡頭和頭帶,讓清潔和收納都更方便,多人使用乾淨安全、使用時舒適且貼合頭型,可輕鬆學習。 \n Acer OJO 500獨特可拆式設計易於清潔,方便多人共用;提供硬式頭帶或可清洗的軟式頭帶兩種選擇,兩者皆具有高服貼性、高舒適度,以及顯示器牢固不易位等特點;創新專利整合式音訊系統由嵌入式喇叭、專利的音管以及內建麥克風陣列所構成,可將聲音導向雙耳,不需額外配戴耳機;獲得專利的瞳距(IPD)手機應用程式,可確保顯示畫面與使用者雙眼之間保持最適合的距離,使影像更清晰;雙前鍊2.89吋高解析度液晶顯示器,提供使用者100度寬視野及高達2880x1440的解析度,螢幕更新率可達到90 Hz,帶來更清晰擬真的影像;採用內向外定位追蹤(Inside-Out tracking)搭配六個自由度的位置追蹤功能,設定輕鬆簡單。 \n \n

  • 《電腦設備》麗臺2款新繪圖卡亮相,為頭戴式顯示器暖身

    麗臺(2465)宣佈超高階麗臺NVIDIA Quadro RTX 6000和RTX 5000開放預購,且與國內最大實體通路商原價屋合作舉辦體驗活動,為新品上市造勢。該兩款繪圖卡在顯示特性,均支援USB Type-C和VirtualLink。VirtualLink為開放式業界標準,可將現有VR頭盔的顯示、USB和電源等多條排線整合為單一連接線,降低設定的複雜程度,並提升解析度,以支援下一代頭戴式顯示器。 \n \n 麗臺NVIDIA Quadro RTX 6000和RTX 5000專業繪圖卡配備全球最新NVIDIA Turing架構GPU、RTX平臺、超大記憶體容量、多個8K顯示器輸出和進階功能,為專業工作流程帶來電腦繪圖領域十餘年來最重大進步。設計師和藝術家現在可以利用硬體加速光線追蹤、深度學習和高級著色等效能,以前所未有的速度提高生產力。 \n Quadro RTX 6000搭載4608 CUDA cores、576 Tensor cores、72 RT cores以及24 GB GDDR6超大記憶體,提供高達16.3 TFLOPS FP32、32.6 TFLOPS FP16、261 TOPS INT8和130.5 TFLOPS Tensor強大運算效能。是目前全球頂級的視覺運算平臺。Quadro RTX 5000搭載3,072 CUDA cores、384 Tensor cores、48 RT cores以及16 GB GDDR6記憶體,提供高達11.2 TFLOPS FP32、22.3 TFLOPS FP16、178.4 TOPS INT8和89.2 TFLOPS Tensor運算效能。 \n Quadro RTX 6000和RTX 5000採用的Turning GPU架構由最先進的 12nm FFN(FinFET NVIDIA)高性能製程製造,專為高速運算、AI、VR和深度學習矩陣運算而設計,為神經網路訓練和推理功能的核心。在Tensor核心上,除了INT8和兩個新的INT4和INT1精度模式以外,還可加速FP16/FP32矩陣運算。獨立的浮點和整數資料路徑,利用運算和位址計算的混合方式,可讓工作負載更有效率地執行。單張Quadro RTX 6000便可以產生複雜的專業模型,讓使用者可立即查看精確的物理陰影、反射、折射等特效。 \n 在著色技術上,網格著色提供基於運算的幾何管線,以加速幾何複雜模型和場景的處理和剔除,效能提升達2倍。動態調整著色對GPU運算力分配方式提供更細微的控制(意即更多週期用在場景中細節較多的區域,較少週期用在細節較少的區域),有效在相同的畫面品質下提高效能,或節省一半的時間產生著色像素並提供相近的畫面品質。特別在VR體驗,以不同速率處理著色和幾何樣本,執行起來將更有效率。再加上NVIDIA NVLink技術高速互連兩個GPU,最嚴苛的工作負載也將迎刃而解。 \n \n

  • 《電腦設備》IFA展,宏碁推實境頭戴式顯示器

    宏碁(2353)於柏林消費電子展(IFA)舉辦next acer全球記者會,推出全新的Acer Windows Mixed Reality微軟混合實境頭戴式顯示器Acer OJO 500。此款全新的頭戴式顯示器採用獨一無二的可拆式設計,整合式音訊系統,無需使用耳機,同時兼具易於調整性和舒適度,便於保持清潔,符合一般消費者與商業用戶的使用需求。 \n 宏碁資訊產品事業實境運算總處長莊子龍表示:「Acer OJO 500 為微軟混合實境頭戴式顯示器帶來了幾項重要的革新。我們運用多種創新的視覺及聽覺技術來改善使用者體驗,讓頭戴式顯示器比過往更舒適,也更容易使用。」 \n \n Acer OJO 500的獨特設計,可分別拆卸鏡頭和頭帶,讓清潔和收納都更為方便;商業用戶也可以更容易在每一次的使用中,提供使用者乾淨的頭戴式顯示器。 \n 此外,使用者可以自由選擇硬式或軟式頭帶,兩款頭帶配戴起來皆相當舒適且貼合頭型。軟式頭帶可機器水洗,硬式頭帶則是特別加大襯墊,能牢牢固定顯示器。使用過程中若要接聽電話,或與他人對話,只需將面罩直接往上翻,而無須取下整台頭戴顯示器。 \n 為了呈現最高的清晰度,Acer OJO 500運用內建的使用者瞳距(IPD)滾輪,和獨家專利的手機應用程式來測量IPD距離(眼睛瞳孔與顯示畫面之間的間隙)。Acer IPD Meter是一款測量用的應用程式,搭配 Acer IPD Indicator軟體,可讓使用者調整IPD距離,使影像更清晰銳利,提供更加舒適愉悅的體驗。 \n Acer OJO 500擁有VR頭戴式顯示器上首見的創新設計,其專利的整合式音訊系統,可將內建喇叭聲音直接導向使用者的雙耳,達到身歷其境的效果,使用者也可以選擇接收外界聲音,保持對周遭環境的感知,並同時享有沈浸式體驗,對於在公共空間使用頭戴式顯示器,但又不希望與外界完全隔絕的使用者而言。 \n 整合式音訊系統由嵌入式喇叭、專利的音管以及內建麥克風陣列所構成。若使用者需要更私密且沈浸的聽覺體驗,則可選擇硬式頭帶隨附的內建耳機,或是自備耳機搭配軟式頭帶使用。 \n Acer OJO 500採用由內向外定位追蹤技術(Inside-Out tracking),攝影機裝設在頭戴式顯示器上,免除在牆上鑽洞安裝的麻煩,也無須加裝額外硬體。將頭戴式顯示器連接至可相容微軟混合實境功能的電腦後,顯示器會自動安裝所需的軟體。安裝設定快速方便,僅10分鐘即可完成。 \n 六個自由度的位置追蹤技術,可追蹤前後、上下、左右、俯仰、翻滾、偏擺移動。頭戴式顯示器隨附4公尺(13英尺)的連接線,不僅提供使用者充裕的活動範圍,還能以HDMI 2.0連接電腦,並透過USB 3.0連結埠下載檔案。 \n \n

  • 深耕顯示器 奧寶要做台灣的腦

     以PCB設備起家、在來台已超過20年的台灣奧寶科技(Orbotech),今年度再次參與2018 智慧顯示與觸控展覽會(Touch Taiwan),展示一系列顯示器面板的檢、修、補專業技術,台灣奧寶FPD部門總經理曹正鵠說,奧寶不只要做台灣面板廠商的眼睛,「更要成為面板廠的腦」。 \n 奧寶表示,今年將針對顯示器提升方案、AI、高階電視、車載應用、Micro LED等應用展示一系列的自動光學檢測(AOI)、電性測試(Tester)與雷射修補(Process Saver)設備。在檢測技術中,奧寶增加了AI Scan的功能,透過大數據與深度學習,讓檢測更聰明,每段製程不論是黃光後或蝕刻後都可檢查;至於雷射修補,則能透過輸出頻率與強度的控制,不只是一般LTPS、ITO面板,包括手機或VR都能使用,可修精細度達到2000 PPI。 \n 曹正鵠表示,隨著工業4.0的趨勢發展,如何將舊廠產能再活化正是奧寶的利基所在,奧寶歷經20餘年的扎根,可以協助台灣廠商進行大數據資料的串聯,讓製程可以快速轉換,並導入新的模式、提升良率,加快產品問世速度。曹正鵠舉例,就像冷氣機,久了老舊之後,消費者可以選擇換一台新的,但是預算有限的狀況下,也可以考慮修理冷氣機,讓機器可以繼續運作,而省下來的錢則可以做更多的事情,奧寶的角色就像是冷氣機的修理師傅,讓老東西動起來,甚至可以比以前效能更好。 \n 目前奧寶在10代面板產線的相關設備市占非常高,也是台灣面板廠設備投資的重點區塊,更有兩大廠已開始採用奧寶新的解決方案。曹正鵠指出,2010年後,台灣面板廠的投資漸漸減速,許多廠商更是改變投資策略,「smart investment(聰明投資)」的概念掛帥,更能讓奧寶好好發揮。曹正鵠說,工程師在檢、修、補的過程中累積了實戰經驗,發現新的問題、也創造出新的需求,走別人不敢走的路、創造出差異化正是奧寶得以勝出的關鍵。此外,奧寶也在2017年成立研發團隊,除了硬體人才,也網羅包含軟體、視覺方面的精英,研發投資更超過整體資本的1成,以因應並銜接產業的轉型。 \n 看準了Micro LED應用,今年觸控展也規畫了「Micro LED/Mini LED產品與解決方案」主題展區,像面板廠友達就搶先展示Mini LED背光技術的電競產品與VR頭戴式顯示器,其他如群創、晶元電、隆達等面板廠與LED場也都宣誓加入新戰局。曹正鵠認為,Mini LED結合LCD的效果不輸OLED,台灣在Mini LED的機會很大,甚至包含PCB、FPD、半導體,都可以跟LED結合、強化,以發展出更高階的應用。

  • 永光開發觸控新材料 贏向未來

    永光開發觸控新材料 贏向未來

     隨著柔性顯示器及全球中小尺寸AMOLED面板持續發燒,永光化學致力於技術升級與產品差異化,推出柔性、窄邊框、廣視角等觸控商品;以及柔性基台之高階NB透明材及低溫型材料等多元產品,於「2018 TOUCH TAIWAN」亮眼展出,並扮演產業供應鏈的重要關鍵地位。 \n 永光化學副總經理林昭文表示,為因應窄邊框NB攜帶方便、並且營造極致視覺享受及滿足消費者對於畫質與外觀的追求,在顯示器產品的設計上,窄邊框已發展成為市場主流趨勢。此外,顯示器產業因應大尺寸液晶電視面板與桌上型顯示器面板,利用GOA技術開發全平面無邊框設計,讓產品呈現渾然一體的無邊視覺。 \n 隨著TV、戶外LED顯示器的技術演進,戶外大電視牆,大幅減少面板驅動IC使用數量,以極窄邊框拼接牆顯示器之相鄰螢幕,達到近乎一體成形的拼接畫面品質,並且讓產品的外觀設計上同時兼具時尚感與輕量化。而行動裝置應用方面,導入先進GOA技術,除提高面板解析度外,更進一步縮減驅動電路空間,達到超窄邊框設計,滿足消費者對於畫質及外觀的極致追求。 \n 林昭文進一步表示,透過無邊框、窄邊框之設計與技術整合持續精進,各大廠採用邊框保護膠,適用於有遮光性要求的高階大尺寸電視、桌上型螢幕與手機的顯示屏等,並能依客戶需求調整色系。永光化學早已布局市場,並以「突破框架,快速回應」的核心技術,配合前三大面板客戶的前瞻顯示器技術開發低溫、高解析、可撓曲、高穿透與高遮光特性材料,與客戶共創價值。 \n 永光化學團隊擁有20多年電子化學品的相關產業經驗與能力,並深耕觸控產業之高階電子化學品及關鍵光阻劑、顯影劑、研磨液有許多新的突破,如OGS製程材料、內嵌式On-cell、In-cell觸控製程材料,可撓性顯示器關鍵材料及低溫製程材料等,提昇永光化學在國際市場的競爭力,為客戶創造高附加價值。 \n 永光化學電化事業處處長孫哲仁表示,2018 SID顯示週,首度發表全球最高解析度Micro LED顯示技術,為新一代技術開啟嶄新的方向。面板廠展現新技術的全面優勢,推出廣視角、超高解析、超窄邊框、超輕薄及省電之各類行動裝置面板,如手機、車用面板等,採用Mini LED背光技術超高亮度及高動態對比的電競筆電及VR頭戴式顯示器面板。對於先進產品,永光化學透過技術創新,始終持續前進。 \n 永光化學今年於8月29日至31日參加2018 TOUCH TAIWAN,假南港展覽館M1019攤位亮點展出,觸控產品包括:一、低溫材料:LTR 100s、EK 615、EOC 360。二、OC:EOC 300 (TMAH)、EOC 330 (KOH)。三、高溫OC:EOC 345(EOC 350、EOC 355)。四、耐衝擊OC:EOC 820。五、玻璃測邊膠、UV Taffy膠。六、Thermal OC。七、封裝膠及OLED (Rib & PI 光阻)等,精彩可期。

  • 友達蔡國新:今年要軟硬兼施、五力全開

    友達新春舉行產品發表會,友達總經理蔡國新表示,2018年友達將是軟硬兼施、五力全開。 \n \n蔡國新進一步解釋,所謂軟硬兼施,也就是軟硬體整合,發展終端應用服務,發展終端應用服務。公共訊息顯示器、工業用顯示器、車用顯示器整機解決方案擴大,走向系統整合,因應客戶需要,提供一站式服務。 \n \n技術方面則是強調五大主軸,蔡國新指出,期望技術開發、產品導入速度要加快。友達在大尺寸、4K面板一直領先,今年更多著墨在8K面板。新一代HDR技術,全螢幕手機面板取代速度很快,16:9、18:9甚至到19:9、20:9。LTPS面板除了手機應用,導入高階筆電,甚至是車用面板。MiniLED利基型應用,今天也首度現身,27吋電競監視器面板、15.6吋電競筆電面板、2吋頭戴式顯示器面板亮相。今年CES上所有85吋、8K面板都是採用友達面板,全平面無邊框設計,畫面可視範圍極大化,搭載新一代HDR技術以及QD量子點。全尺寸支援4K之外,今年會推出65吋、75吋、85吋一系列8K面板。 \n \n新一代HDR技術支援高階電視和電競面板,推出全球最大65吋4K 144Hz/全球首款32吋4K 144Hz電競面板。全螢幕手機面板,屏佔比提高,異形切割技術,產能準備到位,出貨比重會提升。內嵌式觸控面板,提供一站式服務。LTPS車用面板出擊,異形切割、超窄邊框及觸控功能,滿足智慧駕駛內裝設計和多元應用。例如儀表板、中控台、後照鏡、抬頭顯示器。

  • 宏碁增500萬美元 搶StarVR主導權

     宏碁(2353)今年加速在VR虛擬實境布局、並陸續端出成果,昨(24)日再宣布增加注資500萬美元、提高對StarVR(宏星技術)持股比率至66.7%,並取得董事會席次多數之公司主導權。 \n StarVR為宏碁與瑞典遊戲商Starbreeze於去年6月下旬合資成立,原訂2,500萬美元的額定資本額,由雙方出資、持股各半,並依後續資金需求及規畫時程,分期增資。 \n 截至目前止,雙方已各出資500萬美元、達總額1,000萬美元之實收資本額;而在宏碁完成此回注資後,出資額將累計達1,000萬美元、持股比亦從5成提高至6成6以上,接下來在5席的董事會席次也將取得3席多數。 \n 而Starbreeze原訂尚有750萬美元的注資義務將解除,對StarVR的持股也從5成降到33.3%,至於後續還有額定1,000萬元資本額的注資計畫,雙方則還未議定。惟Starbreeze仍將持有StarVR在InfinitEye、StarVR頭戴式裝置、ePawn及StarVR SDK軟體開發套件等相關的專利與商標權,宏碁則將繼續持有用於StarVR頭戴式裝置的電機工程、機械設計和人體工學專利,未來新一代StarVR頭戴式裝置的研發與參考設計,也會繼續由雙方共同合作。 \n 宏碁董事長暨執行長陳俊聖昨重申,VR為宏碁未來業務發展重點之一,此回對StarVR的增資也展現了其對發展VR的決心,接下來宏碁也將與Starbreeze繼續合作創新、提供領先業界的VR體驗。 \n 另外,StarVR於去年第4季出貨的高階StarVR頭戴式顯示器裝置,目前送樣的商用客戶已經超過60多個,客戶領域橫跨博物館、遊樂園、汽車及航太等產業,公司營運並已轉正獲利。 \n 另一方面,Starbreeze今年也積極納入更多VR生態鏈相關應用資源,除在年中時宣布收購VR應用開發公司Enterspace後,亦著手規畫今年底前要瑞典成立首座占地達270坪的VR體驗中心。 \n 此外,Starbreeze也正式於今年10月初起在斯哥德爾摩證券交易所掛牌上市,並力拚在2020年可達到20億克朗(約近新台幣75億元)的營收目標。

  • 德儀展示應用於汽車、工業及個人電子的DLP 創新技術

    德州儀器 (TI) 今日在台北舉辦 2017 TI DLP 創新應用發表會。透過各種產品展示,包括微型投影機、抬頭顯示器、頭戴式顯示器、3D 印表機、近紅外線光譜儀及其他光學感測應用,TI凸顯DLP技術符合投影顯示器、數位劇院、汽車及工業等應用需求的創新。目前 DLP 產品解決方案不僅可提供小尺寸的高效率晶片組,同時價格經濟實惠,可加速開發人員的設計程序。 \n \nDLP Pico 微型投影顯示技術可用於穿戴式顯示器、行動智慧電視及智慧家庭應用,以及進階光學控制解決方案實現3D 印表機、3D 掃描器、光譜儀及數位曝光機系統的應用。最新推出的 DLP 3310 Pico 0.33 吋高解析度 (Full-HD) 晶片組為業界最小的 1080p 顯示器解決方案,結合小尺寸、效率及效能,為行動智慧電視、微型投影機及智慧家庭顯示器提供領先業界的解決方案。 \n \nTI 致力於為客戶提供最高價值,同時宣佈推出全新 0.2 吋 DLP2000 晶片組及 DLP® LightCrafter Display 2000 評估模組 (EVM),可應用於行動智慧電視、微型投影機、數位看板、智慧家庭應用、智慧型手機與平板電腦,以及控制台與物聯網 (IoT) 顯示器解決方案,為開發人員提供合理的價格,並充分利用 DLP 技術設計出符合需求、彈性自由的顯示器應用。 \n \n台灣德州儀器 DLP產品業務發展經理賴昇彥表示,TI DLP 技術不僅可帶來豐富的娛樂應用,更能提升日常生活的便利性。隨著高畫質顯示需求的提升,以及汽車與工業領域的快速發展,TI 持續提供小尺寸產品,同時滿足高解析度、高亮度的效能,以符合客戶的需求。TI 也提供完整的評估模組 (EVM)、軟體及支援工具,協助推動各個新興市場的創新,例如工廠自動化、3D 列印及 車用ADAS解決方案。 \n \n賴昇彥表示,TI 除了維持在劇院顯示器領域的領先地位之外,最新推出的DLP 技術更提供4K UHD晶片組,將4K高畫質顯示擴大應用至智慧家庭顯示器及次世代擴增實境系統。

  • 宏碁2月營收年增3.5% 大盤拖累股價

    電腦品牌廠宏碁2月營收新台幣167.4億元,月減1.3%,年增3.5%,年增率連2個月轉正,但今天受台股大跌影響,股價14.35元平盤開出後翻黑,一度下跌逾5%。 \n 宏碁累計今年前2個月合併營收達337億元,較去年同期成長5.2%。 \n 據市調機構統計,宏碁以28%市占率穩居2016年全球Chromebook筆電龍頭,年成長率高達33%,已連續3年稱霸全球Chromebook市場。 \n 宏碁混合實境頭戴式顯示器開發者版本(Acer Windows Mixed Reality Developer Edition)也將於3月正式出貨,將可搭配平價筆電與桌機使用,宏碁更計畫今年在消費和商用市場正式推出此款混合實境頭戴式顯示器,為營運添柴火。1060310 \n

  • 微軟+宏碁 首款MR頭戴式顯示器正式推出

    微軟+宏碁 首款MR頭戴式顯示器正式推出

    微軟首款混合實境(MR,Mixed Reality)頭戴式顯示器於今年3月正式出貨。微軟於台北時間今(2)日凌晨,於美國舊金山舉辦的2017遊戲開發者大會(GDC,Game Developers Conference)中正式宣布,與宏碁合作的MR頭戴式顯示器發者版本,自美西時間3月1日起開始出貨,該裝置並可搭配平價筆電及桌機使用,推出可望帶動各式相關應用開發。 \n \n微軟於去年宣布發展MR、並與包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想及3Glasses等品牌廠合作研發MR裝置;而該款與宏碁合作、首度推出的Windows MR開發者套件,包含宏碁的頭戴式顯示器,內含一組1440×1440高畫質、刷新率達90 Hz的液晶顯示螢幕、支援3.5mm插孔的內置音頻輸出與麥克風,並附一條配置HDMI 2.0及USB 3.0連接的連接線,其它還包括開發者技術文件、Windows 10 Insider Preview版存取權限與相關SDK,可協助開發者進行混合實境相關的應用開發。 \n \n宏碁並計畫於今年在消費和商用市場正式推出此款MR頭戴式顯示器,屆時使用者將能以全新及更直覺化的方式,體驗混合實境的樂趣並與周遭的世界互動。

  • 宏碁混合實境顯示器開發者版本 3月出貨

    宏碁混合實境顯示器開發者版本 3月出貨

    微軟在台北時間今天凌晨於美國舊金山舉辦的2017遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)中宣布,宏碁混合實境頭戴式顯示器開發者版本將於3月正式出貨。 \n 這款首度推出的Windows混合實境開發者套件,包含宏碁的頭戴式顯示器、開發者技術文件、Windows 10Insider Preview版存取權限以及相關軟體開發套件(SDK),可協助開發者進行混合實境相關的應用開發。 \n 此款宏碁混合實境頭戴式顯示器(Acer Windows Mixed Reality Developer Edition)將可搭配平價筆電與桌機使用,可望帶動各式相關應用開發。 \n 宏碁計畫於今年在消費和商用市場正式推出此款混合實境頭戴式顯示器,屆時使用者將能以全新及更直覺化的方式,體驗混合實境的樂趣並與周遭的世界互動。1060302 \n

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