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以下是含有VIVEPORT的搜尋結果,共12

  • 《通網股》宏達電VIVE Focus Vision驅動Q4 外資:仍需時間成熟

    美系外資針對宏達電(2498)出具最新研究報告,預估新產品的推出將支持宏達電第4季度的收入增長,但VR/XR成為主流設備仍需一段時間,故維持中立評等,目標價49元。

  • 宏達電第一季每股虧損1.08元

    宏達電(2498)今(7)日公布今年第一季營運成果,在未有新品出貨刺激帶動下,宏達電首季營收入5.95億元,營業毛利率41.3%,營業淨損為新台幣12.1億元,營業利益率-202.8%;歸屬於母公司業主淨損為新台幣9.0億元,每股虧損1.08元。

  • 《通網股》宏達電XR衝一波 軟硬體綑綁祭出全球促銷

    宏達電(2498)因應在XR領域的持續突破與創新,宣布推出全球超級促銷活動「VIVE XR Elite動作遊戲組合」,為全球VR遊戲愛好者提供完整的體驗套餐,玩家不僅享有VIVE XR Elite限時折扣,同時還可免費獲得精選熱門VR遊戲,玩家可以一次入手「VIVE XR Elite 動作遊戲組」及 「VIVE自定位追蹤器3+1組合」。宏達電盼藉由全球性的促銷活動,結合硬體、軟體綑綁銷售,不僅可以衝刺自家銷售業績,也可帶動整體VR產業的活絡,將市場餅做大。

  • HTC推VIVE XR Elite動作遊戲組合搶市

    宏達電(HTC)今(25)日宣布推出全球超級促銷活動-「VIVE XR Elite動作遊戲組合」,為全球VR遊戲愛好者提供完整的體驗套餐。玩家不僅享有VIVE XR Elite限時折扣,同時還可免費獲得精選熱門VR遊戲,且一次入手「 VIVE XR Elite動作遊戲組」及 「VIVE自定位追蹤器 3+1 組合」,更享有驚喜優惠,總計獲得價值高達新台幣11,000元的優惠好禮。 

  • 《通網股》宏達電目標價 外資「這原因」砍破6字頭

    美系外資針對宏達電(2498)出具最新研究報告,認為在宏觀經濟充滿挑戰的情況下,恐影響VR(虛擬實境)市場需求,故維持宏達電中立評等,但將目標價由62元調降到54元。

  • 去年基期高 宏達電首季營收年減39%

    宏達電(2498)8日公布今年3月自結合併營收,為新台幣2.17億元,雖月增41%,但和去年同期相比減少57%;今年1~3月累計營收為5.95億元,年減39%,主因是去年1月發布新品VIVE XR Elite挹注營收,基期較高。

  • 《通網股》出貨冷!宏達電Q1營收雙減

    受到整體出貨量不振,衝擊營收表現,宏達電(2498)第一季營收5.94億元、季減少50%、年減少39%。

  • 宏達電調整分潤政策 4/1起實施

     宏達電(2498)於2024遊戲開發者大會(GDC)上宣布,為加速虛擬實境(VR)技術發展,將調整合作夥伴內容收益分潤率政策,自4月1日起,所有上架至HTC全球XR應用商店及內容平台VIVEPORT上的PC VR內容,以及支援VIVE XR Elite的新作品,合作夥伴將獲得一次性購買遊戲和應用內容90%的收益。

  • HTC宣布4月起釋出90%收益分潤率 加速VR發展

    HTC於2024遊戲開發者大會(GDC)上宣布,為加速虛擬實境(VR)技術發展,將調整合作夥伴內容收益分潤率政策,自4月1日起,所有上架至HTC全球XR應用商店及內容平台VIVEPORT上的PC VR內容,以及支援VIVE XR Elite的新作品,合作夥伴將獲得一次性購買遊戲和應用內容90%的收益。

  • 《通網股》宏達電超大方!VIVEPORT下月起收益分潤率90%

    宏達電(2498)今(19)日於2024遊戲開發者大會(GDC)上宣布一項重大的合作夥伴內容收益分潤率政策調整。自2024年4月1日起,所有上架至HTC全球XR應用商店及內容平台VIVEPORT上的PC VR內容,以及支援VIVE XR Elite的新作品,合作夥伴將獲得一次性購買遊戲和應用內容90%的收益,這一政策的調整展現HTC全力支持XR生態圈發展的決心。

  • 《通網股》外資預言2025年拚轉盈 宏達電飆漲停

    美系外資針對宏達電(2498)出具最新研究報告,看好宏達電2025年有機會力拚轉虧為盈,每股淨利上看1.8元,且2026年獲利將持續擴大,惟有鑑於VR(虛擬實境)產業仍處於起步階段,故現階段維持宏達電中立評等、目標價55元。宏達電今日開盤後隨即攻上漲停鎖住,高掛在53.7元。

  • 《通網股》專為XR一體機打造 宏達電推新「VIVE自定位追蹤器」

    宏達電(2498)今(29)日宣布推出首款專為XR一體機所打造的定位追蹤器「VIVE自定位追蹤器」(VIVE Ultimate Tracker),可將實體動作生動真實地帶入虛擬和混合實境中,為使用者帶來更高自由度及更接近真實世界的互動體驗。

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