臉書(www.facebook.com)的開心農場遊戲因為允許到別人的農場偷東西或放蟲蟲,因而引起社會大眾的關注,立委質疑虛擬「偷菜」行為,顛覆是非觀念,最後恐成真實版。內政部長江宜樺也表示,即使是虛擬世界仍不宜鼓勵偷、搶,這些真實世界所禁止的行為,將請相關單位加強宣導。

如果這種行為要勸導或禁止,那麼網路上那麼多打打殺殺的遊戲,是否都應該被勸導或禁止。所以說,大家不要太假正經了,很少人會把虛擬世界的東西當真,進而在真實世界模仿。應該擔心的反而是這種遊戲的成癮性,君不見有人檢舉公務員會在上班時間種菜玩虛擬農場嗎?

在開心農場上,倒是可以增加一個設定,讓每個人決定自己的農場產品是否願意被偷,現在的系統只能對偷竊的人設定要口出甚麼「惡言」,沒辦法不被偷。當然你可以設置很多惡犬來防止,但那些要多金幣或農民幣,你必須要先有產品出售後才能賺取,所以一開始根本無法防止別人來偷。

其次程式用「偷竊」這個字眼的確不好且太負面,可以改用例如「分享」別人農場的成果,甚至「搜括」也可以。大剌剌地用「偷竊」這個字眼讓我們很多想到朋友農場「惡作劇」一下的人都不好意思行動,畢竟雖然這是個虛擬的遊戲,大家的心中還是有一把尺,不想真的去做「偷竊」的行為。

農場不迷人人自迷,偷竊既然設計在程式裡面,人們自然會去做,但大部分的人都會知道在現實世界哩,偷竊是犯法的,不會把虛擬世界的東西帶到現實來。立委諸公或行政長官或老師或父母親要擔心的,應該是要怕公務員或學生在上面浪費太多的時間吧。