台灣遊戲要走向國際,鈊象董事長李柯柱表示,在全球博弈市場中,鈊象市佔率僅約2%,未來也有拓展到國際的計畫,但坦承打「世界盃」沒有這麼容易,接下來會先站穩東南亞市場,目前以馬來西亞、泰國為主。

 全球遊戲市場持續擴大,國際遊戲研究調查公司Newzoo發表市場預測指出,2020年全球遊戲市場規模將上看1,600億美元,其中又以行動遊戲成長力道最為強勁。Newzoo預估,行動遊戲市場將在2020年持續成長,預計年成長率達11.6%,而特別是新興市場如中東、北亞、印度、東南亞等地區,成長將最為快速。

 而棋牌類遊戲全球市場規模高達新台幣2,000億元,未來仍有相當大的發展空間。鈊象總經理江順成表示,公司專注在棋牌類遊戲、老虎機等,在這一塊已經有30年的專業累積,不過早期是以遊戲機台開發為主,近年來將重心轉向為行動網路遊戲。鈊象旗下博奕類型遊戲除了經典遊戲《明星三缺一》外,還包括《滿貫大亨》、《金猴爺》、《金虎爺》等,是目前主要營收來源。

 李柯柱表示,目前鈊象在全球博弈市場中市佔率僅2%,剩下的98%都是要努力的目標,不過歐洲、美國前幾名的競爭對手營收都在100~200億元之間,坦承「打世界盃沒有這麼容易」。

 對此,李柯柱表示,歐美市場、中國市場要面對的挑戰都比想像中要大,因此鈊象接下來會先把重點擺在較能發揮的東南亞市場為主,先把東南亞鞏固好再來想下一步。目前鈊象在東南亞主要是找當地的代理商營運,也會加強在東南亞市場的行銷費用與力道,目前鈊象在馬來西亞、泰國規模做得最大,而成長空間較大的則是越南。