大陸網路巨擘騰訊18日港股盤後公布財報,2019年Q4單季營收首次突破人民幣(下同)千億元大關,年增25%達到1,057.67億元,超過市場預期。淨利則年增52%至215.82億元,不如市場預期。在非通用會計準則下,淨利年增29%至254.84億元。

 綜觀2019全年,騰訊收入年增21%至3,772.89億元,增速較2018年減少約10個百分點。非通用會計準則下淨利年增22%至943.51億元,較2018年提速4個百分點。

 騰訊18日開高走低,午盤過後股價走入跌幅區間且幅度不斷擴大,收盤跌4.52%報334港元,盤中股價最低觸及330港元,是2019年12月初以來的低點。財報公布後,由於淨利不如預期,騰訊ADR盤前一度重挫5.5%。

 2019年前半段騰訊主力業務遊戲仍在版號監管事件的餘波之中,遊戲行業整體監管趨嚴,也讓騰訊2019全年遊戲收入增長僅10%至1,147億元,較2018年的31%增速大幅放緩。含遊戲收入在內的主力收入項目增值服務業務全年收入僅增長13%至2千億元,該項目占總收入的比重也降低3個百分點至53%。

 不過騰訊也憑藉體量優勢,加速開發海外市場。騰訊首席執行官馬化騰指出,Q4騰訊遊戲海外收入達到總遊戲收入的23%,較Q3大增13個百分點。而幾款王牌手遊「絕地求生:刺激戰場」、「決勝時刻:Mobile」下載量與月活躍用戶增長快速。

 象徵騰訊轉向B端市場的金融科技及企業服務業務,2019年收入年增39%至1,014億元,在總收入占比增加4個百分點至27%,反映騰訊的轉戰「產業互聯網」有所收穫。

 值得注意的是,因為當前新冠肺炎疫情,財報中也首次披露如騰訊會議等受疫情影響,需求增加的業務數據。騰訊稱,騰訊會議自2019年12月底推出後2個月內,日活躍帳戶數已超過1千萬。提供醫療資訊的騰訊醫典訪問量也突破6億。