元宇宙(metaverse)话题,从去年延烧至今年未歇,资策会MIC指出,元宇宙具有资本新故事、技术新场景、市场新想像等「三新」题材,且已有多元应用陆续产生,预估至2030年,全球市场规模将突破6,500亿美元。其中「区块链结合游戏」的应用模式,将会是游戏产业未来新趋势,边玩边赚(Play-to-Earn)的游戏经济模式,也将颠覆全球游戏产业。

MIC资深产业分析师柳育林指出,元宇宙可以分为三大架构,最底层是基础建设,包括各种晶片、云端建设等,第二层则是关键能力与装置,如空间运算、去中心化的网路以及人机互动装置等,最上层则是应用生态,如内容创作、应用整合平台、应用市集等。

而游戏、影音娱乐是元宇宙里面重要的应用之一,包括表演、赛事、娱乐活动等都可以在虚拟世界中透过VR装置呈现,另外透过区块链网路,艺术品、收藏品则可以转换为NFT交易。

以区块链游戏来说,主打让玩家「边玩边赚」的游戏化金融(GameFi)概念于2021年快速兴起,目前区块链的加密节点已经遍布在世界各地,而且GameFi也已从东南亚地区的小眾游戏,升级为跨区域的网路游戏。

不过,通常GameFi游戏的游戏性设计较单一,如果游戏内的代币经济模型未设计好,很容易造成游戏内高速通膨之后又高速通缩的情况。游戏业者认为,区块链游戏市场迭代快速,团队需要先拟定对策因应。此外,除专业游戏研发人才,还需具备懂区块链技术的工程师及数据分析师。

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