橘子2023年营收97.9亿元,年减13.9%,每股税后纯益从前一年的7.29元,降至2023年的3.28元。执行长刘柏园表示,主因2023年较没有新品挹注,使得游戏营收减少所致。橘子股东会亦通过每股配发3.28元现金股息。

该公司表示,2024年因有旧游戏改版受到欢迎,加上年中又有新游戏上市,有信心今年度的营运优于2023年。受惠于第一季人气游戏「新枫之谷」 进行歷年最大改版,第一季每股税后纯益(EPS)2.31元,获利较去年同期大增2成。

其他既有的游戏,如电脑游戏「天堂」、手机游戏「天堂M」亦有长尾效应。

而6月份则是代理Nexon游戏「波拉西亚战记」在台港澳市场上市,亦会对营收有所助益。「波拉西亚战记」在预登录时,曾获APP下载第一名,但上市迄今一星期,在iOS的角色扮演类型游戏的下载排名已降至第七名。该公司表示,由于该款游戏亦适合电脑平台,因此,除了手机玩家外,电脑玩家也不少。

橘子表示,「波拉西亚战记」目前才刚上线,这款游戏为旗舰产品,未来会长期经营并且也会是具长尾效应的产品。不论成绩是大好或是中等,对于橘子下半年营收均有正面助益。橘子20日亦代子公司橘子支付公告将进行现增2,000万股。

橘子股东会上也指出,近年积极多元化布局,包括支付、电商、IP、资安等领域。子公司乐点除了金流之外,亦瞄准新世代IP粉丝经济,橘子支付则聚焦泛娱乐通路,电商有闲购物主攻ACGN(动漫游戏)品类,带动顾客数年增8成,未来将挖掘更多原创IP。近年,透过「创作者神队友」计画协助逾百位创作者媒合宣传资源,而文学星、漫画星平台,迄今累积2,000部漫画小说作品上线,并有600万点阅率。旗下资安公司果核亦扩展云端与资安业务,提供企业客制化方案。

橘子20日在台北流行音乐中心推出「挺音乐!音乐靠山计画」,将携手北流提供宣传资源,媒合商业机会、技术与资金等,希望成为音乐人的靠山。

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