日本索尼截至6月30日前3个月的营利,从2020年同期的2,217亿日圆,增至2,801亿日圆,约25.7亿美元,也高于市场平均预估的2,079.6亿日圆。

同时,索尼也将截至2022年3月底的财年全年获利预估值,从原先9,300亿日圆,上修至9,800亿日圆,增幅约5%,但市场预估为1兆日圆。

受限晶片短缺,索尼势必也将无法将旗下金鸡母PS5游戏机的产能全开。5月时,索尼曾表示,预计本财年中,卖出1480万台的PS5。2020年11月一推出后,500美元售价的PS5虽价格不低,但很快就售罄。

索尼在精简其消费电子业务同时,正补强娱乐内容与销售业务。于是2020年12月,就收购了全球拥有300万订阅户的AT&T动画部门Crunchyroll

同时,索尼还在华特迪士尼串流平台,与Netflix上提供自家电影。

2021年5月索尼表示,将在未来3年斥资2兆日圆进行战略性投资,包括扩大游戏与娱乐服务的订阅户数量。

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