腾讯控股表示,第三季受到「王者荣耀」、「使命召唤手游」及「天涯明月刀手游」等游戏的推动,本土市场游戏收入年增5%至336亿元。国际市场游戏收入增长20%至113亿元,按固定匯率计算为增长28%,由于「Valorant」及「部落衝突」等游戏表现强劲。

其中,未成年人在本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显着下降。于2021年9月,未成年人在其本土市场游戏流水的占比为1.1%,亦较2020年同期的4.8%显着下降。

腾讯表示,公司持续通过行业领先的措施,打击未成年人冒用成年人帐号的问题,例如升级巡航系统以识别冒用帐号。此外,公司积极投资于重点战略领域及前沿科技,并作出新的承诺投入共同富裕项目。

数据显示,网路广告业务2021年第三季的收入下降1%至225亿元,社交及其他广告收入下降2%至190亿元,反映腾讯移动广告联盟的广告收入减少。金融科技及企业服务业务的收入则增长3%至433亿元,主要受支付金额增长带来的支付服务收入增加所推动。

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