下一波运算革命,将把人们的虚拟交流带入3D层次。知名元宇宙专家马修.柏尔剖析「元宇宙」并不是定义模糊、意在吸睛的流行词汇,而是投资人严肃以对的「下一代网际网路」。

元宇宙到底是什么?它将在何时抵达?我们怎么知道这不会是另一波科技圈的炒作,并在不久后的未来,迎向如加密货币般的崩跌命运?

自2018年以来发表元宇宙解析文章的马修.柏尔(Matthew Ball),不仅是业界公认的元宇宙领导者,很可能也是当前最适合引介读者认识这些问题,以及寻求可能答案的人。

柏尔在这四年间对元宇宙的着述,获得Meta执行长祖克柏、Epic Games执行长斯维尼等关键推动者的肯定,也影响这段时间以来元宇宙的发展。如今,他终于推出首部完整着作《元宇宙》(The Metaverse),审慎乐观地指出元宇宙的庞大市场潜力,也分析这一路上潜藏的风险。或许最受用的,是对这形貌、进程都尚未有定论的元宇宙愿景,给出具体的定义。

元宇宙与Web3不同,但都备受期待

简单来说,柏尔认为,元宇宙是一个可让无限额使用者即时互动的3D虚拟世界,使用者在其中的身分与资料也具有连续性。在《远见杂志》专访中,柏尔进一步解释元宇宙,与「Web3」「区块链」「去中心化」等几个热门词汇之间的关系。

即使这几个概念时常相伴出现,柏尔认为,整体来说,应该将它们视为不同事物。元宇宙主要关乎虚拟世界化身,一种具即时性的3D版网际网路;Web3是一种去中心化的系统结构,关乎资料库设计及资讯分享途径。元宇宙不需要倚赖Web3的结构才能实现,Web3也不讲求3D即时算绘功能。

这些概念有时被混为一谈,可能是因为各自的拥护者都认为,它们是承继个人电脑时代、云端行动时代后的「下一代网际网路」。这也是元宇宙及Web3可能的精神性连结之处,柏尔说,「它们都是我们期望的未来样貌。」

柏尔描述,过去15年来,网际网路变得日益封闭,利润及决策权掌握在少数科技巨头手中。Web3社群期望可将利润及权力,分配给更多独立开发者与使用者,取代现在分配不均的生态系。

这样的原则对元宇宙也至关重要。柏尔指出,我们不希望元宇宙落入单一企业手中,控制人们在其中的活动,「因此,无论Web3的技术对元宇宙是否重要,至少这样的原则对元宇宙的发展是重要的。」

关于区块链技术,柏尔直言,「我并不认为区块链是元宇宙不可或缺的一部分。」但他肯定区块链技术有其意义,尤其是在数位时代提供了一种可程式化(programmable)货币的概念。这也是为什么许多人认为,区块链是史上第一个数位原生支付管道,而不像PayPal,只是把传统交易数位化而已。但区块链是不是最适合程式化货币的技术?还未必是定论。

《元宇宙》是在加密货币崩盘前完稿,但柏尔认为,这并非完全不可预测,也没有衝击他对元宇宙发展的信心。他观察,虽然金额不比去年,2022年区块链新创的投资金额,应该仍有200~250亿美元。而且,在区块链游戏界方面,投资额是持续成长的。同样的,企业对整体元宇宙的投资也没有停下脚步。

柏尔指出,元宇宙投资者遍及各领域。除了Google、苹果、亚马逊等全球前几大企业,还有无数独立公司,也在发展VR、AR相关服务与产品。他认为,元宇宙成长速度可能暂时性放缓,但这些规模或大或小的资本、人才与时间投入,会继续产出成果,也使柏尔对元宇宙的发展仍乐观以对。

硬体拥门户优势,支付闸道应多元

元宇宙或许存在虚拟世界中,但使用者仍需穿戴式装置等硬体,来获取元宇宙体验。这对具有硬体研发与制造优势的台湾公司来说,具有什么样的意义?

柏尔指出,硬体与作业系统供应商常以门户优势,控制使用者存取虚拟资讯的途径,有时也包括我们如何购买虚拟体验,像是在苹果App Store上的「App内购买」。这成为一个有利可图的商模,也是科技巨头把持高额利润与影响力的一大管道。

柏尔观察,过往在运算时代汰旧换新时,产制新一代装置的科技新秀也会随之崛起,「在元宇宙可能也是如此。」但由于生产VR、AR装置的门槛很高,目前行动装置时代的巨擘拥有大笔研发预算、大量生产以压低成本的优势,很难想像新兴公司如何搏倒他们。他认为,元宇宙的初期主流硬体仍是智慧手机。

了解元宇宙当前消费行为,想像新未来

柏尔在书中指出,到了2030年代末,社会应有共识,认为元宇宙已经到来。但投入发展的人才不足,是抵达元宇宙的一大障碍。柏尔对《远见》表示,目前开发工程师与3D专业人员数量都非常不足,是企业进军元宇宙的一大挑战。

因此,想成为元宇宙时代炙手可热的人才,柏尔建议,可从了解3D世界中的商模与文化开始。尤其是Unity这样的游戏引擎,将会是未来沟通的重要语言与工具。同样的,了解当前年轻游戏社群的习惯与经验,也相当重要,「如果不了解今日的元宇宙消费者与使用者,就无法打造(元宇宙的)未来。」

身为风险投资人,柏尔不藏私地分享自己的投资大原则,「比起不变,我更相信事物会持续改变。」他不认为元宇宙只是既有旧事物的3D版本。当相关技术陆续到位时,「我认为我们会用3D打造出非常不同的东西……带来完全不同的体验。」

元宇宙究竟会是如何不同,书中没有给出明确描绘。但正如柏尔所述,限制元宇宙发展的因素,除了技术,也包括我们的想像力。目前无法预测人类将会想像出什么样的「下一代网际网路」,这也正是元宇宙美丽且令人兴奋之处。

《元宇宙》一书,马修.柏尔着,天下文化出版。(图/ 远见提供)
《元宇宙》一书,马修.柏尔着,天下文化出版。(图/ 远见提供)

马修.柏尔(Matthew Ball)

现职:风险投资公司Epyllion执行合伙人、全球资产管理规模最大的游戏创投基金「创客基金」合伙人、「柏尔元宇宙研究合伙公司」共同创办人

经歷:亚马逊工作室(Amazon Studios)全球策略长(2016~2018)、数位媒体投资公司「欧特媒体」(Otter Media)主管

学歷:西安大略大学(UWO)毅伟商学院(Ivey)工商管理学士

着作:《元宇宙》

本文作者:傅莞淇

(本文摘自《远见杂志10月号436期》)

《远见杂志10月号436期》
《远见杂志10月号436期》
文章来源:远见杂志
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