机器主审做为好坏球判决辅助,提供球员挑战机会。(美联社资料照)
机器主审做为好坏球判决辅助,提供球员挑战机会。(美联社资料照)

大联盟官方宣布将于2026球季新增「自动好坏球判决系统」(Automated Ball-Strike, 简称ABS)俗称机器主审,例行赛、季后赛一体适用。不过ABS只是辅助判决的角色,类似网球的鹰眼系统,在球员不服好坏球判决时可以提出挑战,比赛全程依然是人类主审执法。

每场比赛各队拥有两次挑战机会,若挑战成功不会消耗次数,延长赛每局可挑战1次。有权提出挑战的仅限打者、投手、捕手,必须在主审判决之后立即提出,以触碰帽子或钢盔的动作向主审示意,场边的队友包括总教练都无权挑战。

球员挑战之后,ABS借助鹰眼系统绘制投球轨迹,同步播放到球场大萤幕与转播画面给观眾看。ABS依据每位球员的身高制定好球带,球员身高的53.5%做为好球带上缘,身高的27%做为好球带下缘,宽度固定为17吋(43.2公分),深度为本垒板前后各加8.5吋(21.6公分)。

经过小联盟与春训的试行,打者平均挑战成功率50%,投手捕手的成功率54.4%。整个挑战可在14秒内完成,不至于拖慢比赛,还能减少球员与主审争吵而浪费的额外时间。春训的问卷调查显示72%球迷肯定ABS挑战对比赛有正面影响。

联盟进一步分析,人类主审、ABS的判决差异在于机器好球带是长方形,人类主审的好球带较圆,稍微对投手有利,也会受到捕手的技术影响。在全面机器执法的情况下,四坏保送数量会明显增加,联盟高层与球员都不喜欢那样拖沓的比赛节奏。

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