自從媒體開放之後,幾乎每一家電視台都成立新聞台或新聞部,因應表現未能拍攝的新聞畫面,因此電視台都成立了新聞後製部門與動畫中心來進行製作以下的新聞內容:

一、無法在第一時間拍攝到的畫面:災難現場、當事者主觀的回憶…。

二、僅能以口述方式陳述的新聞:如政策、圖表、路線圖…。

三、選舉:候選人比較、得票狀況…。

四、氣象:天氣預報、氣候預測…。

五、體育:得分比較圖、球隊球員出賽狀況圖、積分表現圖…。

六、新聞節目或新聞主播群形象宣傳片。

上述的工作由於有爭取時效的特性,電視台的新聞部為了保持製作的獨立性,最後多將此部門與節目部的後製作部門分開,我們可以依組織屬性的不同,以典型的中國電視公司與中天電視台為例,即以分屬於新聞部與工程部的兩種架構方式,進行部門的規劃:

一、中視:全頻道形象包裝架構於工程部之下,包含節目部視覺與新聞部視覺,後製中心隸屬於工程部內,涵括節目與新聞,內有剪接、動畫、效果處理、平面設計、棚景設計…,此架構的優點在於,後製作部門在工作中大量需要工程部門的協助,如器材、攝影配合、網路…,因此許多通力合作的工作可以經由部門內的協調與溝通完成。

二、中天電視:新聞後製中心隸屬新聞部門,與新聞有關的後製作部門皆由新聞部管理,因此新聞部的想法可以直接與部門內的新聞後製作中心直接溝通,有效的第一時間執行與完成新聞部的任務與目標。

三、製作中心獨立平行於各組織架構之外,為獨立的部門,此架構則視覺製作部門擁有創意與製作的自由度,可免受其他單位的箝制以影響製作的內容發揮。

一般我們在新聞中看到關於視覺設計製作的部分,多是由各個單位通力合作製作而成,以片頭為例:如果牽涉到拍攝,則要配合攝影部門。新聞圖卡、事件模擬動畫,則與剪接、ES效果室共同完成一則新聞內容。在製作的流程中,通常是記者了解事件的情況,以文字或畫出簡略需要視覺製作的腳本,委託視覺部門進行製作。而後製作中的動畫中心除了處理以上的製作內容以外,另外還包含了新聞頻道的ID形象、新聞片頭、主播背景、一節新聞整體形象與緊急事件片頭…等。

動畫單位所使用的器材與軟體,除了一般已知的Adobe系列影視動畫製作軟體,3D的動畫製作則有:Maya、3Dmax…,也有廠商開發出專門製作新聞事件的即時動畫模擬硬體系統,利用建置豐富素材庫的方式,令使用者在很短的時間內完成一則新聞動畫事件的模擬,如Viz即為此種軟硬體的代表。

在新聞視覺部門的製作人員所接受的挑戰與一般設計人員是大不相同的,除了需要具備一般設計人員的美感想法,對於新聞時事也必須多做關注,才能在短時間內吸收了解所必須製作的內容精髓。另外,各新聞台之間的內容是比快與比有,因此一則新聞的製作在動畫與ES效果後製作部門多壓縮在20分鐘左右,而在進行製作之前,就必須先判斷是以動畫的方式完成,或是採用配合ES效果處理以達到最快的表現,因此快、狠、準可說為這部分的單位人員所必備的條件。

其實視覺組織的規劃無論是隸屬其他部門之下或是獨立於其他部門,最大的作用是在於有效地節省與運用製作資源,但是否能製作出好的作品,當然還是有賴於團隊合作與優秀人才的表現!

(本文作者為梵影媒體設計顧問,http://漂漂老師.tw/)

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