經營遊戲點數卡的遊戲公司,如歐買尬(3687)、智冠(5478),以及遊戲橘子(6180)等公司,均已經對外宣示要跨足第三方支付及線上儲值業務。如此一來將,原本與四大超商體系有合作夥伴關係遊戲業者,彼此將形成競爭關係。

為了避免第三方支付業者搶食遊戲點數卡的市場,據了解,超商業者已主動向遊戲廠商表示,將調降遊戲點數卡的抽成比例。

統一超商表示,該公司與遊戲廠商本來就不定期的舉辦折扣活動,雙方調整拆帳比例一事,一直都有在進行。

超商主動調降遊戲點數卡的抽成比例,對於銷售點數卡為主要業務的智冠及遊戲橘子來說,將是一大利多。法人表示,將對智冠及遊戲橘子的毛利率的提升有明顯挹注。

目前台灣遊戲市場約有250億元,雖然目前仍是以免費線上遊戲為主流,但遊戲產品當中都會有遊戲商城,購買虛擬道具仍需要付費。由於線上遊戲的詐騙事件頻傳,因此,遊戲玩家會選擇以購買點數卡的方式,來做為付費購買虛擬道具的第三方支付工具。據推估,超商這個通路占點數卡銷售的五成以上。

這也是為什麼,目前正式宣布進軍第三方支付及線上儲值的業者,有四分之三都是遊戲公司。遊戲公司所經營的點數卡業務各有擅長,像是歐買尬旗下轉投資的歐付寶、智冠經營的MyCard,還有遊戲橘子轉投資的樂點卡公司推出Gash卡等。

而這三家遊戲公司原本經營單一種類的第三方支付產品,在法令開放後,將正式跨足多元化產業別的第三方支付及線上儲值。這也使得,遊戲通路商與超商之間的關係起了微妙的變化。

超商的通路成本高昂,據了解,每一張點數卡的「上架」成本,約在3成左右,換句話說,消費者購買100元的點數卡,超商就要拆帳高達3成。未來遊戲通路業者提供第三方支付及線上儲值業務,也等於提供給玩家在網路上購買點數及一週7天、每天24小時的便利,甚至可以給予較低的折扣以吸引消費者,如此一來,恐會與超商形成競爭關係。

四大超商也意識到情勢不利,因此,主動向遊戲公司釋出善意,提出調降遊戲點數卡的上架費用。智冠董事長王俊博也證實此事,他表示,近期內超商已經與遊戲業者針對點數卡上架費用調降一事進行磋商。業界預期,最快在第四季才會有較具體的共識。

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