日本遊戲機大廠任天堂周五發出警告,本會計年度(3月底止)有營業虧損350億日圓(約3.4億美元),和在去年4月時預期的1,000億日圓營業獲利大相逕庭,而且由盈轉虧,主因是去年年終購物季銷售不如預期,使任天堂陷入連續第3年營業虧損。

任天堂周五將今年度Wii U遊戲機預期銷售量下修至280萬台,與先前預期的900萬台相比只剩不到三分之一。在遊戲機與電玩軟體雙雙滯銷的情況下,任天堂今年度預期營收也下修至5,900億日圓,較先前預期的9,200億日圓短少36%。

除了核心事業每況愈下之外,任天堂周五表示受到遞延所得稅資產價值減損影響,今年度估計虧損250億日圓,和去年度71億日圓淨利相比由盈轉虧。

周五財測再度突顯任天堂面對遊戲市場變遷至今束手無策。自從智慧型手機及平板電腦市場起飛後,各式遊戲應用程式如雨後春筍般湧現,使越來越多遊戲機使用者轉移至行動裝置玩遊戲。臉書帶動的社交遊戲風潮也助長這波手機遊戲趨勢。

任天堂至今堅持自家電玩軟體僅適用遊戲機的銷售策略,不僅阻礙公司拓展遊戲市場,且在遊戲機銷售下滑的情況下連帶拖垮軟體銷售,儘管公司始終對外宣稱銷售將漸入佳境。

去年10底,任天堂社長岩田聰表示年終購物季將推出一系列強檔電玩遊戲,屆時可望刺激遊戲機銷售量,不料實際結果相反。

反觀索尼推出的PlayStation 4及微軟推出的Xbox One遊戲機在規格上皆勝過Wii U,使得任天堂在應付手機遊戲新浪潮之餘,還與多年勁敵陷入苦戰。

任天堂周五表示,今年度虧損連帶使股息從每股260日圓減至每股100日圓,但稱弱勢日圓相對助長公司海外現金存款。由於海外利率比日本高,因此任天堂多將海外獲利存放當地以賺取利息。

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