編者按:電玩產業歷經多年的演化,這兩年有些趨勢漸漸成型,首先是智慧型手機興起,連帶著手機遊戲也躍居最主要的遊戲;另外,大陸以其廣大的手機市場,也成為主要的手遊市場和開發地,遊戲開發商如雨後春筍般冒出。

2月1日剛閉幕的2015「台北國際電玩展」,是台灣最主要以「遊戲產業」為主的展會,這次電玩展有幾個特點,總參觀人數突破43萬人次,創下電玩展舉辦13年以來的新高,行動遊戲成為展場主軸,由香港和大陸所製作的熱門手機遊戲《神魔之塔》《刀塔傳奇》是攤位數的前二名,各包下三百個左右的攤位。由此,可見行動遊戲(手機和其他掌上設備)及大陸遊戲業崛起的新趨勢。

遊戲研究公司Newzoo日前發布報告指出,今年全球行動遊戲營收將首次超越主機遊戲營收。Newzoo預計,今年全球遊戲市場的總銷售額將達到919.5億美元。其中,全球行動遊戲營收將達到303億美元,主機遊戲為264億美元。蘋果和Google是最大的受惠者。

獨立研究公司Niko Partners最新報告顯示,2014年大陸手機遊戲市場成長速度達到93%,29億美元市場規模是2013年15億美元的近兩倍,並預計2013年到2018年,大陸手遊市場規模將以每年37.6%的速度增長。

陸手遊多元化台灣IP有錢景

去年兩岸三地最熱門的手機遊戲之一《刀塔傳奇》就是由廿幾歲的大陸年輕人,帶領不到20名的團隊開發而成,除了傳統的格鬥、卡牌類遊戲外,大陸手機遊戲也越來越多樣化,在美國,好萊塢電影改編為手機遊戲已經是家常便飯,在大陸,今年也出現一些由影視作品改編的遊戲,《小時代》是一部關於大陸1990後出生的年輕一代消費型態─「粉絲經濟」的電影,與多數手機遊戲有明顯的市場區隔。美國《商業週刊》將其喻為中國時尚版《慾望城市》。

看好大陸市場的產品開發能力與市場潛力,台灣業者形成一股赴陸潮。遊戲橘子與樂陞等老牌遊戲業者已赴陸發展,去年剛成立的9splay真好玩娛樂科技也計畫今年第2季赴上海設點。

IP也可能成為台灣遊戲業的新成長契機,台灣老牌遊戲業者智冠董事長王俊博最近更提出兩岸合作,共享IP智慧財產(Intellectual Property),共同合作開發手機遊戲的構想,智冠最近就將黃易系列IP,與北京暢遊共同合作,開發手機遊戲,另外,智冠也和上海駿夢遊戲聯合開發「霹靂布袋戲」相關手機遊戲《霹靂江湖》, 新一款霹靂系列手遊預定稍晚推出。

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