積極布局VR產業生態鏈的宏達電(2498),繼在日本找來軟、硬體及零售通路等品牌廠與業者,擴大合作並進攻日本實體通路後,昨(12)日也正式將戰場拉回台灣,宣布與電信、遊戲及電競PC品牌、零售通路商等業者合作,在工業局的奧援下,喊出跨業共組「台灣隊」到國際舞台打群架,合攻VR商機。

宏達電昨日宣布將透過經濟部工業局、資策會等政府單位的合作專案,結合國內五大電信業者,及神腦、聯強、燦坤等實體通路商,並與包括Intel、NVIDIA、AUTODESK及微星等硬體大廠,及鈊象、宇峻、樂陞、傳奇、智冠等遊戲、軟體開發商,串起跨產業的VR生態系統,合組VR「台灣隊」。

工業局長吳明機表示,VR相關應用已被視為是一項全新的革命性科技,台灣已有相當的硬體製造優勢,未來希望能將透過產、官、學的共同投入,協助台灣的VR產業建立完整生態系統,進而將台灣的VR產業推向國際領導地位;他也期望VR在宏達電的帶動下,成為能吸引下一代年輕人願意投入的新產業。

身兼遊戲產業振興會長的鈊象總經理江順成也認為,VR將把遊戲產業帶進一個新紀元,過去單打獨鬥的時代,台灣業者可能打不贏國際賽,但現在透過宏達電的帶領,及工業局等官方支援,台灣遊戲廠商要好好把握時機。

宏達電北亞區總經理董俊良表示,HTC Vive自4月中旬,透過HTC專賣店、官網及燦坤等通路開賣以來,每周都有穩定的銷售量,截至目前為止,也已在台累積達2.5萬人次的實機體驗,現全面開放合作夥伴的實體通路銷售後,預期將能刺激更多的多元內容及開發應用,未來一季的銷售將是很關鍵的成果。

董俊良指出,宏達電內部針對Vive的銷售定下頗為積極的目標,預估第3季會較第2季有1~2倍的成長,第4季還會有更明顯的增幅。

法人認為,後續關注重點在於Vive的VR平台建置能否吸引更多的軟體應用開發加入,才有機會壯大整個VR生態產業鏈。

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