中國AI「絕藝」(左方)與日本DeepZenGo的對戰過程。(取自騰訊網)
中國AI「絕藝」(左方)與日本DeepZenGo的對戰過程。(取自騰訊網)

全球圍棋AI(人工智慧)大賽19日於東京閉幕,大陸的「絕藝」以11戰全勝的戰績,強勢輾壓日本DeepZenGo,奪下第10屆世界電腦圍棋大會(UEC)的冠軍。

今年世界電腦圍棋大會共30組參與,於18日循環積分賽中,「絕藝」先以7局全勝脫穎而出,擠進16強。「絕藝」與DeepZenGo先各自取得6連勝,但雙雄對決時,「絕藝」先手居於下風,後來逆轉勝打敗DeepZenGo才拿到第7勝。

人類狡猾但容易犯錯

昨天的決賽中,「絕藝」又一路高奏凱風歌,連奪4場勝利,總戰績11勝不敗,毫無疑義拿下本屆冠軍。這次「機器人」的比賽,邀請台灣台南出身、曾獲日本圍棋四大家之首「本因坊」的王銘琬9段進行解說。

「絕藝」是由騰訊AI Lab團隊研發,多次對弈後騰訊AI Lab表示,人類棋手和圍棋AI的不同,在於人類較狡猾,但容易犯錯;AI較老實,幾乎不會犯錯。

「絕藝」源於杜牧詩作

對於此次奪得冠軍,騰訊AI Lab表示,很高興「絕藝」能夠奪冠,而「絕藝」也不同於其他的AI,它習藝於世界一流的棋手,並透過和高手交流、學習,才獲得今日佳績。期望透過此次競賽,讓更多人關注、喜愛,甚至傳承圍棋。

「絕藝」的名字出自晚唐詩人杜牧的《重送絕句》,「絕藝如君天下少,閒人似我世間無。」

小 靈 通

絕藝

由大陸騰訊公司AI Lab團隊花了一年時間研發的人工智慧圍棋系統,涵蓋了深度學習和強化學習領域。2016年11月首次在騰訊網站野狐圍棋網殺出,即連敗數名9段高手。

「絕藝」被灌輸的學習技能,包括人類棋譜資料庫和機器自對弈,演算法基於策略網路與價值網路兩大核心。騰訊對「絕藝」的應用前景不只放在下圍棋,還涉及無人駕駛、量化金融、輔助醫療。(洪肇君)

小 靈 通

DeepZenGo

日本程式設計師尾島陽兒、加藤英樹等開發的圍棋程式,在舊版本的Zen圍棋軟體基礎上加入深度學習技術後的新版本,由日本DWANGO公司、東京大學、日本棋院提供支援。

2016年年底,DeepZenGo進入中國的弈城網路圍棋對戰平台公測,戰績37勝4負,震驚大陸棋界。今年2月,DeepZenGo到騰訊野狐圍棋網公測。對戰日本朴廷恆9段也拿到3勝1負的佳績。(洪肇君)

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