遊戲業自製研發不易,但是智冠董事長王俊博卻指出,台灣遊戲產業若要永續經營,就必須要擁有研發能力以及自有產品,雖然旗下子公司中華網龍目前仍呈現虧損,但集團將會在可以承擔的範圍內,持續投資自製遊戲研發,以加強集團的競爭核心。

中華網龍成立於2000年,是國內少數仍堅持自製研發的遊戲廠商。主要業務為遊戲研發與經營。營收主要來源,一是自研產品的自營運或授權的分潤收入,二是既有IP授權給其他廠商的授權金收入。其中來自自研的營收佔比達八成,至於權利金收入則僅佔兩成。

網龍連續五年出現虧損,公司近年來透過組織精簡及大幅降低成本,也運用IP開發新遊戲並授權代理商,降低營運風險。去年網龍主要以重推經典端遊為主策略,舊作改版包裝,也將經典IP如《武林群俠傳》、《尋秦記》授權中國市場。網龍去年雖未轉盈,每股虧損0.73元,已較2016年同期每股淨損0.9元,見到好轉。

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