遊戲業激戰 動視暴雪營運卡關

動視暴雪股價走勢

電玩遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)12日宣布展開業務重整,除了將裁員8%之外,也將擴充遊戲開發團隊,目的在加快新遊戲內容推出速度以迎戰激烈市場競爭。

動視暴雪12日發表今年全年財測,雖然不如分析師預期,但業務重整計畫仍激勵股價在盤後上漲3.3%。

根據12日宣布的業務重整計畫,動視暴雪9,800名員工將裁掉775人,而裁員招致的1.5億美元稅前支出將列入今年財報計算。

動視暴雪遊戲開發團隊人力規模也將在今年擴大20%,以便加速《決戰時刻》(Call of Duty)及其他熱門遊戲推陳出新。

近年全球遊戲玩家逐漸將重心放在少數幾款熱門遊戲,其中又屬Epic Games開發的《要塞英雄》(Fortnite)人氣最高,讓動視暴雪備感壓力。

《要塞英雄》最受歡迎的大逃殺模式雖然免費下載,但SuperData Research資料顯示2017年9月該模式推出以來已累積24億美元程式內消費總額。

《要塞英雄》之所以如此吸金,就是因為遊戲頻繁推出新內容,讓玩家愈陷愈深。遊戲大廠藝電(EA)日前宣布去年第四季營收不如預期時,也將矛頭指向《要塞英雄》,因此動視暴雪才會改變策略推動業務重整。

動視暴雪12日公布去年第四季營收年增17%至23.8億美元,但經調整後營收28.4億美元低於分析師預期的30.4億美元。去年第四季調整後的每股盈餘(EPS)90美分,高於分析師預期的84美分。12日財報唯一亮點在於去年第四季每月經常性用戶量增加1,100萬人至3.6億人,終結先前連3季下滑。

動視暴雪執行長柯堤克(Bobby Kotick)表示:「去年公司策略執行不如預期,今年展望在充滿成長機會的遊戲產業當中也顯得悲觀。」

該公司預期今年全年營收60.3億美元,調整後的每股盈餘約1.85美元,雙雙低於分析師預期。

(工商時報)


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