外媒引述消息報導,日本遊戲機大廠任天堂(Nintendo)近日要求手機遊戲合作廠商調整遊戲內容,不要讓玩家為了破關或獲得稀有角色而消費過高金額,此舉的目的在於保護自家品牌形象。

任天堂旗下員工透露,任天堂希望藉由手機遊戲吸引更多玩家轉而購買自家推出的主機與遊戲,畢竟這才是他們的銷售主力業務,而手遊功能比較類似於廣告、提供玩家熟悉遊戲人物的機會。

任天堂擔心,若消費者在玩手遊過程中支付過多金錢,可能會批評任天堂「過於貪心」,連帶導致該公司形象蒙塵,因此要求手遊開發商配合修改遊戲玩法,但這對於後者而言可說是喪失賺錢的機會。

任天堂自2015年開始與DeNA、CyberAgent等手遊公司簽約合作,授權他們開發任天堂手機版遊戲。這些遊戲可免費下載,但若玩家想盡快破關或獲得稀有角色則須另外付款購買。

此舉導致任天堂遊戲內購買(In-Game Purchases)金額飆升,部分玩家為了破關不惜花費上百或上千美元。

事實上,CyberAgent去年9月與任天堂合作推出手遊《失落的龍絆》(Dragalia Lost)時,便曾遭投訴付費轉蛋的稀有角色出現頻率過低,導致玩家不斷砸錢嘗試,任天堂於是要求其改善遊戲。

CyberAgent業者表示:「任天堂對於從單一手遊賺大錢這件事並不感興趣。若由我們自己單獨開發遊戲的話,我們做的事可能不僅於此。」

據財報顯示,截至去年3月為止的財年,任天堂手機遊戲與其他人物授權的總營收約為393億日圓。

任天堂社長古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)表示,該公司未來將與外部遊戲開發商合作推出更多手遊,希望能夠提升玩家數量,藉此達成手遊事業年營收1千億日圓目標。

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