受惠於旗下人氣遊戲《風之國度》強勁挹注,遊戲營運商傳奇網路(4994)第一季財報表現亮眼,單季營收達8.16億元,營收為去年同期1.87億元的4.36倍,營業利益為1.90億元,稅後淨利合計1.68億元,每股盈餘為1.52元,順利終結連十個季度的虧損。

《風之國度》是由中國遊戲廠商簡悅開發的全新日系手機遊戲,該遊戲是傳奇網路將旗下自有遊戲IP《拉普拉斯的神子》美術部分授權給簡悅後研發而成。該遊戲在大陸稱《風之大陸》,去年第三季已在中國市場推出。台灣市場則是於去年12月推出、由傳奇網路自行營運。遊戲推出後,受到不少玩家追捧,也為傳奇網路營收挹注好成績。

傳奇網路成立於2002年,2013年轉上市,也是台灣遊戲族群中唯一上市的公司,在日本、韓國設有子公司。過去傳奇網路以PC遊戲見長,直到近年才跨入手遊市場,因轉型過慢導致錯失市場先機,令傳奇近幾年來營運接連出現虧損。

傳奇網路表示,今年第一季的遊戲收入主要來自於自製研發線上遊戲《幻想神域》、《星界神話》、《精靈樂章》,以及手機遊戲《幻想神域:啟源女神》與《風之國度》。其中,《風之國度》更是帶動集團今年首季轉虧為盈的關鍵。

3月初,《風之國度》進一步登陸東南亞,日本版亦於4月底正式上市,適逢日本黃金十連休,盼能取得良好成績。此外,傳奇網路也表示,集團中日本子公司代理的《幻想神域》及手遊《星界:王冠》人氣亦不減,為傳奇網路集團主要營運動能之一。2019年截至第一季合併遊戲收入及權利金收入分別為7.81億元及0.35億元,分別占整體合併營收的九成及一成。

展望今年,傳奇網路規劃推出4款新遊戲,第一款擬於今年上半年推出,另外3款推出時間則落在下半年。此外,傳奇網路也積極拓展海外版圖,進一步與國外合作夥伴建立策略聯盟。而在美術授權方面,傳奇網路在端遊時代累積了豐富的美術資源,未來將會以中國大陸市場為主,授權遊戲美術,今年表現有望較去年樂觀。

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