行動分析公司Sensor Tower17日公布有關戰術競技遊戲手遊全球收入報告,大陸業者成為大贏家。報告稱,排名前五的手遊在兩年內總收入達20億美元,其中由網易出品的「荒野行動」收入最高,共計收入6.4億美元。

報告指出,五款手遊分別是「荒野行動」、「堡壘之夜」、「絕地求生手機版(PUBG Mobile)」、「我要活下去(Garena Free Fire)」、「終結者2:審判日(Rules of Survival)」。

其中,排名第二的是Epic Games發行的「堡壘之夜」,其iOS版累計收入達6.3億美元;而排名第三的是由騰訊旗下的「絕地求生手機版」,其在海外地區總收入達4.39億美元。「我要活下去」與「終結者2」分別以2.52億美元與0.96億美元,排名四、五。

據IT之家報導,該五款遊戲在2019年第一季共計收入4.76億美元,季增63%。其中收入最高的是「絕地求生」,第一季實現收入1.48億美元。

值得注意的是,騰訊在本月新推出的「和平精英」開局亮眼,報導指出,「和平精英」上線3天,在大陸App Store平台實現營收超1,400萬美元,創下全球「戰術競技」手遊3天營收的最高紀錄。

此外,SensorTower還指出,「和平精英」上線5天實現收入2,000萬美元。該收入是同為騰訊出品的「絕地求生」iOS版在2018年同一時期收入的5.6倍,也是「堡壘之夜」iOS版上架5天內全球收入的10倍。

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