《謎宮:如意琳琅圖籍》隨書附上18件解謎小物,增添趣味。(故宮出版社提供)
《謎宮:如意琳琅圖籍》隨書附上18件解謎小物,增添趣味。(故宮出版社提供)

如果清宮御用畫師留下一本藏著琳琅寶藏下落的書,如今被神祕人郵寄到你面前,打開它將發現什麼樣的祕密和寶藏?北京故宮去年底首次推出的遊戲書,由故宮出版社、明清歷史專家與益智解謎遊戲設計公司共同開發的《謎宮:如意琳琅圖籍》(下稱《琳琅圖籍》),在史實的基礎上讓讀者玩解謎遊戲,預購便已爆紅,上市迄今銷售已近40萬冊。

故宮出版社宮廷歷史編輯室主任,亦是《琳琅圖籍》作者的王志偉指出:「紫禁城經歷491年的王朝,其中有8、9千間房間,民間傳說如此多,何不乾脆來解歷史之謎!」於是結合文物內容、文史知識與小說情節,讓博物館與遊戲解謎相結合。

這樣的一本遊戲書,不只要讓讀者對故宮更好奇、更熟悉,以乾隆36年為「甄嬛」的歷史原型──崇慶皇大后舉辦壽宴為背景,因故事發生區域在慈寧宮、東西六宮等故宮新開放區域,也有著引導參觀人群自中軸線外分流的作用,因此特別在遊戲書中附上一張乾隆年間的手繪紫禁城地圖,與今日的故宮布局有些不同之處,引動讀者的興趣。

「我們也確實從中國第一歷史檔案館找出史實資料,如前陣子電視劇中魏瓔珞的原型令貴妃,並不是住延禧宮而是住儲秀宮;香妃的原型容妃,則是住在鍾翠宮。」王志偉介紹,在《琳琅圖籍》中,這些史料訊息便以〈宮中雜件〉作為遊戲附件傳遞給了讀者。

團扇、毛筆、抄經貼、書簽、剪紙、乾隆年間的紫禁城全圖等18件暗藏玄機的隨書附件,加上由泛黃宣紙、墨筆小字組成的線裝書,除了古籍和附件十分吸睛,王志偉表示《琳琅圖籍》最大的特色便是合於歷史,「故事、對話或許是想像的,但背景、環境包括制度、習俗、飲食、服裝都不違背真實歷史。」如故事中乾隆36年的茶宴主題為《耕織圖》,就確實存在。

遊戲書娓娓將故宮的歷史知識,設計成30多個謎題任務,近百個知識介紹詞條與讀者互動。王志偉表示,解謎的過程便是知識的挖寶,且最終讀者確實會發現中國人研究透視及繪圖法的珍貴「寶藏」。

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