谷歌6日宣布11月線上遊戲串流服務Stadia將在14國上線,初期只賣「創始版」硬體裝置搭配3個月串流服務的限量包套,明年才會推出月費10美元的訂閱方案,但分析師認為Stadia缺乏獨家強檔遊戲很難撼動市場。

谷歌特地選在E3電玩展前夕宣布消息,無疑是希望炒熱買氣。即日起開放預購的「創始版」包套含有限量版搖桿、Chromecast Ultra數位機上盒及3個月Stadia串流服務,且使用者還可讓一名親友免費串流3個月。

谷歌表示這組產品價值300美元但只賣130美元,11月將在美、加、英、法、德等14國正式開賣。

明年起谷歌將推出月費10美元的Stadia Pro及免費的Stadia Base兩種訂閱方案,前者解析度較高,且針對特定遊戲提供折扣。此外,使用者也能以69美元單獨購買Stadia搖桿。

研究機構NPD Group統計,去年美國遊戲市場營收成長18%至434億美元,吸引業者推陳出新搶攻商機,而傳統遊戲機大廠及谷歌、蘋果等新加入對手都看好線上遊戲串流服務是未來遊戲趨勢。

谷歌雖然率先推出Stadia,但分析師認為其收費方式不太吸引人,因為用戶除了付月費,還得額外花錢購買遊戲才能在線上串流。Stadia在上線初期雖提供少數免費遊戲,但諸如〈刺客教條:奧德賽〉及〈毀滅戰士:永恆〉等30款熱門遊戲仍須額外購買。

研究機構Sensor Tower分析師尼爾森(Randy Nelson)認為,重度遊戲玩家大多已有遊戲機,不太受到Stadia吸引,而入門玩家又很難理解為何付了月費還要額外購買遊戲。

市調機構IHS Markit分析師哈汀羅斯(Piers Harding-Rolls)也表示:「Stadia上線初期不至於對遊戲市場帶來立即衝擊,因為目前看來Stadia並無獨家強檔遊戲,很難搶走其他遊戲平台的既有用戶。」

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