微軟(Microsoft)搶在美國E3大展前召開發布會,說明新一代XBOX遊戲機相關細節。微軟次世代XBOX研發代號為Project Scarlett,將採用超微(AMD)客製化Zen 2處理器及Navi繪圖核心,並交由台積電7奈米代工生產,與現有XBOX One X相較,新一代處理器運算效能可提升4倍。

超微在獲得索尼(Sony)次世代PS遊戲機內建客製化處理器訂單後,再度拿下微軟新一代XBOX遊戲機客製化核心處理器訂單。超微執行長蘇姿丰(Lisa Su)在推特上宣布這項好消息,並表示Project Scarlett將會是超微有史以來協助設計、功能最強大且運算效能最高的遊戲機。

微軟在美國E3大展前舉行新一代XBOX遊戲機發布會,公布Project Scarlett的更多細節,並宣布與超微合作,新款XBOX搭載的客製化處理器,將採用超微Zen 2架構客製化處理器,並搭載全新RDNA架構的Navi繪圖核心。同時,新機型會採用GDDR6繪圖記憶體,運算效能是現有XBOX One X遊戲機的4倍。

此外,新一代XBOX最高可輸出8K及120fps(每秒120格播放速率)的超高畫質圖像,並支援硬體加速光線追蹤(Ray Tracing)技術,以及可變更新率遊戲畫面。同時,新遊戲機將採用全新打造的高速固態硬碟(SSD),並將應用於虛擬記憶體,記憶體效能可較現行主機提高40倍,大幅減少遊戲資料讀取時間。

微軟新款XBOX遊戲機預計明年底耶誕節旺季上市,第一款遊戲就是微軟自家的Halo Infinite,此次發表的影片完全是由遊戲引擎渲染,光影的表現十分突出,成為今年美國E3大展開幕前的最熱門話題。

超微的客製化晶片事業已成功拿下索尼PS4及微軟XBOX One X遊戲機核心處理器訂單,由於索尼及微軟會在明年推出新款遊戲機,超微已確定拿下索尼新一代PS的處理器訂單,此次再獲得微軟新款XBOX的處理器訂單。也因此,市場十分關注超微能否攻下任天堂下一世代遊戲機市場。

超微今年已成功推出新一代Zen 2架構Ryzen處理器,以及RDNA架構Navi繪圖晶片,透過客製化設計,明年索尼及微軟都會採用超微採用Zen 2架構處理器及整合Navi繪圖核心的客製化遊戲機晶片。該晶片採用台積電7奈米製程量產,預計明年上半年就會進入量產階段,後段封測訂單有機會委由日月光投控代工。

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