大陸互聯網公司字節跳動在2019年初提出「多閃」社交產品,挑戰微信的社交領域地位後,該公司近日傳出將推出以自行開發重度遊戲為主的「綠洲計劃」,直攻騰訊的遊戲業務腹地,意味著字節跳動和騰訊所引發的「頭騰大戰」,將進入新的回合,雙方的競爭也將更加激烈。

根據華爾街見聞報導,字節跳動近日成立了一個百人團隊,開始以自研遊戲為主的綠洲計劃,在內部這個項目也被稱為最關鍵的發展計劃。與此前該公司開展的小遊戲和休閒遊戲不同,綠洲計劃主要針對的是重度遊戲的開發。據悉,該項目已在今年5月啟動9個提案進行演示開發。

字節跳動目前遊戲分為3塊業務,分屬3個不同的部門:小遊戲歸產品部門,休閒遊戲歸商業化部門,自研遊戲歸戰略部門,而此前屬於戰略部門的獨家代理業務,則計劃納入商業化部門。

據36氪報導,雖然字節跳動憑藉「抖音」已有一定的流量基礎,但該公司並不滿足於此。字節跳動在2019年初便推出新社交產品「多閃」,挑戰微信在大陸龍頭地位,直攻騰訊社交領域的腹地。為了進軍遊戲業,字節跳動近期試水溫,在海量業務的基礎上,開始進入遊戲直播領域。

字節跳動過去沒有累積開發遊戲的經驗,若字節跳動要從事開發重度遊戲,只能夠透過收購遊戲公司的方式,才能夠累積開發遊戲的實力。分析指出,遊戲領域發展重要靠IP,而騰訊早已成為大陸遊戲龍頭企業,尤其在早期網易公司、完美世界公司等互聯網公司相繼敗退後,字節跳動在涉足遊戲領域挑戰恐相當大。

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