台灣遊戲在過去曾經風光一時,然而近數十年來,台灣遊戲產業過去動能似乎逐漸消退,產業陷入停滯,不少大型遊戲廠商已不再堅持自製,多數走向海外遊戲代理。台灣遊戲還有哪些優勢?機會又在哪?日本遊戲廠商艾鳴網路總經理平田尚武認為,台灣市場雖然小,卻擁有優秀的美術、程式人才,台灣遊戲公司不應放棄研發,且應加強力道培養專業的遊戲企畫,幫助台灣遊戲可以走向全世界。

台灣雖僅2,300萬人口,但在行動應用方面的經濟規模排名世界第7,玩家在手遊上消費的力道與規模,更排名全球第5,可說是「兵家必爭之地」。根據研調機構App Annie統計,台灣遊戲玩家光在2018年上半年,在遊戲方面花費超過7億美元(約新台幣218億元),消費力道強勁。

然而,雖然玩家消費力道強勁,台灣廠商分食的恐怕不多,App Annie指出,台灣手遊市場中,超過5成以上的產品、6成以上的營收被來自中國、韓國的產品占據,「台灣製造」僅占10~12%,絕大部分台灣玩家玩的是來自海外遊戲,台灣地區本土遊戲廠商顯得單薄,能走到海外的更是寥寥無幾。

對於台灣遊戲產業的前景,觀察台灣遊戲產業多年的平田尚武認為,台灣遊戲產業其實擁有很大的優勢,包括對於其他國家的多元文化有很高的接受度,加上美術水準高、風格多元,程式設計能力也相當好。此外,台灣與遊戲相關的學校、科系也不少,是台灣發展遊戲產業的最大優勢。

不過,他也坦言,「日本的遊戲製作人比較有經驗,比較容易判斷哪款遊戲可以在全球變成很夯的IP。」艾鳴網路遊戲成立於2011年,2012年來台灣成立分公司,2015年在東京掛牌。平田尚武表示,在台灣這些年來,因看到台灣遊戲產業的發展潛力,因此積極培訓相關人才,包括成立教育中心、進行多元化產學合作、大膽採用年輕人、全力投入產學教育、成立開發團隊以及運用日本資源,期望可以讓台灣遊戲產業繼續向前邁進。

平田尚武表示,開發、發想、原創是所有產業的根本,台灣市場雖小,卻擁有非常優秀的人才,希望台灣遊戲廠商不要放棄研發,更需要積極支持原創作品,並且培養優秀的遊戲企畫,相信台灣的遊戲產業絕對有實力進軍全球市場。

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