手遊市場龐大,而屬於MOBA類型的手遊,獲得不少玩家青睞,甚至產生實況主、職業賽事等其他商機。實況主們認為,MOBA有輸有贏,每場都不一樣,是最大賣點,也成為時下年輕人最愛的手遊之一。

實況主提克指出,MOBA就是多人在線戰鬥競技場遊戲(multiplayer online battle arena)的縮寫,最常見的打法就是5名對5名玩家,搶攻對方主堡獲得勝利。因遊戲內變數非常多,衍生出非常多可能性,需要彼此合作,才能拿下勝利,每場對戰都有著不同於其他場次的體驗,成功席捲遊戲市場,最有名就是「英雄聯盟」。也因手遊市場大,不少遊戲公司投入手遊MOBA製作,優點是一場只須15至20分鐘,節奏明快。

「讓人欲罷不能,又氣又愛玩!」實況主沈沈則說,雖然自己有時候很雷,不過玩MOBA有贏有輸,相當有趣。最喜歡和隊友並肩作戰贏得勝利,不過輸的時候也會常常「氣到想摔手機」,但還是想繼續開啟遊戲,直到勝利為止。

Youtube遊戲頻道「MOBA數據姬」營運者王世輔指出,目前在台灣的MOBA手遊市場中,仍是以「傳說對決」最熱門,主因就是最早站穩腳步,加上行銷、職業賽,成功製造玩家黏著度。他也說,未來國人熟悉的「漫威」超級英雄也要開拓手遊MOBA,不少玩家都引頸期盼,看好競爭下MOBA市場的成長。

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