龍華科技大學多媒體遊戲系所3名學生,開發VR遊戲「四合院無盡深淵」,讓玩家飾演道士進入四合院斬妖除魔,透過四肢靈活運用達到運動的目的,流暢的設計、逼真的場景和驚嚇指數破表的鬼怪,在全球17個國家、150組團隊中脫穎而出,勇奪「2019星鯊杯」二等獎肯定,也是唯一獲獎的台灣團隊。

王瑞宏、林祖弘和謝昀儒3人表示,當初感嘆中華文化的遊戲少,希望開發有台灣文化故事的遊戲,選擇四合院當主題,笑言為了開發還以《戲說台灣》當範本,描繪建物細節和擺設,副作用是不小心就入戲了,最後開發出讓玩家當道士,進入四合院斬妖除魔的虛擬實境遊戲。

「丟硬幣到許願池裡,誰知道湖中女神就出來了!」王瑞宏笑說去年11月開始企畫,年初先參加台北電玩展,卻因跑步機開發套件不足、得自己改寫程式碼,到會場還在不斷修改,鼓起勇氣送件到「2019星鯊杯全球虛擬現實內容大賽」,因其他都是公司行號,不抱太大希望,沒想到拿下二等獎,3人開心不已,直讚進駐安東基地為開發注入強心針,透過基地資源、和其他團隊討論,讓作品更成熟。3人希望以爆紅的國產恐怖冒險遊戲《返校》為目標,強化後販售,即起到月底在安東基地讓人免費試玩。

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