酷碰券優化方案今(4)日向行政院報告,考慮原採用行動支付,易衍生數位落差爭議,以及部分民眾收入受到疫情影響縮水,決定增加刺激消費效果,擴大折扣優惠,新方案規畫採虛實並進,進行總歸戶,實體券與行動支付消費者只能夠二擇一,實體券考量使用、收回等便利度,約在100至200元間。惟考慮納入實體券,以及放寬使用限制,使用人數將會增加,推估每人分配的額度將會縮減,恐落在500元左右。

新冠肺炎疫情重創全球經濟,國內觀光餐飲業也受傷慘重,為振興經濟,經濟部規畫推出振興券與酷碰券,原規畫較早上路的酷碰券預算約111億,主要綁行動支付,民眾先消費後以點數等回饋,約可獲得75折折扣,為期3個月,每月每人最高額度1000元。

行政院發言人Kolas Yotaka昨受訪表示,未來是否採納發放紙本等,非電子支付管道,目前仍在規畫中。對於外界質疑酷碰券需連結行動支付平台,將造成數位落差,以及民眾批評酷碰券要先消費才有優惠,吸引力不夠,這些都會納入意見參考。

Kolas說,發放酷碰券的目的是刺激消費,所以才用折扣的方式來鼓勵民眾增加消費,至於,未來是否會放寬酷碰券可在超商或超市使用,尚未定案。

在廣納外界意見後,酷碰券優化方案將於今日提政院討論,過去點數折扣等,可能考慮實體券使用特性,恐改為直接扣抵模式,但為避免虛實管道重復領取問題,會採總歸戶,消費者只能二擇一,選擇實體券就不能使用行動支付平台折抵。

行政官員不諱言,原本每人每月最高千元設計,有考量過行動平台使用人數,未來若納入實體券,且可能採取較便民的直接扣抵,使用人數恐大幅增加,若預算不變,則每人使用上限應會落在500元左右。另外考量集中消費較有助於刺激經濟,實施期限仍以3個月為宜,但囿於紙本回收需要時間,對店家回收時限可拉長。

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