經濟部工業局為推動國內新型態內容產業發展,自去年指導「VTuber國際論壇暨黑客松創作」系列活動在臺辦理廣獲佳評,為拓展更多技術應用,今年再次由Digi+數位經濟產業推動辦公室、臺灣虛擬網紅協會主辦,由資策會執行並與臺灣重點業者攜手合作,辦理「國際虛擬人論壇暨亞洲黑客松創作大賽」,7月3日辦理國際論壇,邀請經濟部工業局林青嶔科長、Digi+數位經濟產業推動辦公室主任暨資策會蕭博仁副執行長、臺灣虛擬網紅協會陳封平會長、司法院司法行政廳鄭昱仁法官等貴賓蒞臨開幕儀式,共計超過上百位專業人士線上、線下共同參與。

《國際虛擬人論壇》邀請到來自美國參與過《水行俠》電影特效製作公司HALON Entertainment執行長暨創辦人Daniel Gregoire,分享芭比娃娃虛擬日誌的創作歷程;而打造日本首位VTuber絆愛的Activ8 株式會社執行長暨創辦人大坂武史暢談VTuber的創作理念與XR的關鍵內容。此外,亦邀請Glassbox Technologies執行長暨創辦人Norman Wang從影視面探討虛擬電影的製作工具;製作今(109)年度超夯Netflix台劇影集《誰是被害者》的瀚草影視文化事業有限公司總經理湯昇榮,也分享亞洲公司如何進入全球市場的經驗。

《亞洲黑客松創作大賽》以「Life Under Quarantine 隔離生活」為創作主題,徵求 VTuber原創影片,激發國內智慧內容業者創作能量,邀集日本、香港等國家的參賽者共同參與,擴大參與者技術交流、增進國際視野,並特邀司法院設立特別企劃獎,及邀集臺灣知名VTuber角色業者、台灣角色品牌授權協會會員共同參與,提供旗下多項角色IP,將其轉化為創作的主角,增進國內角色IP跨界運用。

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