輝達新一代GeForce RTX 30系列顯卡新品、在萬眾矚目下終於開賣,但首發的RTX 3080系列近一周來在各地接連傳出黑屏、閃退災情。國內外評測機構及媒體在拆解各家設計後,初步歸咎與GPU背側的電容設計有關,同時也意外發現,台廠多在電容設計及用料上「相對有誠意」。

RTX 3080的狀況多發生在用戶以高頻或超頻模式進行遊戲時,小則出現雪花屏、黑屏現象,再嚴重的就出現閃退、甚至當機。

由於首波RTX 3080的GPU到貨量非常少,各家AIC合作品牌廠第一批的開賣量十分有限,也因此各市場雖皆有災情回報,但業者也指出,受災戶總數應該仍能控制在3位數以內的範圍,因為除了開賣前發出的測試版顯卡新品外,連主要一線品牌廠首賣的數量都不到K級,後續逐步量產到貨的顯卡應該都來得及排除電容設計的問題,唯一要克服的就是叫料的時間能否掌握。

不過,也有業者認為,若災情僅限電容設計算是事小,可如果是GPU出現狀況,那後續影響銷售市況的程度就有些棘手。

依現階段被拆解的各家RTX 3080系列顯卡電容配置設計來看,輝達自己在第一波銷售的RTX 3080 Founders Edition創始版,採用的是四顆SP-CAP+兩組共20顆MLCC的混合式電容排位設計,微星則採用一組共十顆MLCC+五顆SP-CAP方案。

至於技嘉各系列中、價格定位最親民的GIGABYTE GeForce RTX 3080 Eagle版顯卡,同樣也採用MLCC+POSCAPs的電容方案,但顆數目前則未揭露。不過技嘉在Gaming系列版本的RTX 30系列,則是採用純POSCAPs電容方案。

而華碩光是在入門級的ASUS TUF Gaming系列,就採用設置六組共60顆MLCC的設計規格,被國外評測媒體及玩家喻為用料最有誠意的品牌廠。至於旗艦高階版的ROG Strix RTX 3080系列,華碩也同樣採用純MLCC電容配置的解決方案,目前仍是海內外絕無僅有的品牌業者。

顯卡產品研發團隊落地在台灣的,除了台系顯卡廠外,EVGA亦以位在新北中和的研發部門為主。而在經過此回RTX 30系列的首波災情後,也讓海外不少專業評測者對於台灣R&D的研發能量有相當肯定的評價。

截至目前為止,輝達官方並未針對此次災情做出回應或聲明,台系三大一線顯卡廠目前則未有收到用戶反應有災情,或要求換卡的意見。

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