台北國際電玩展本周登場,炒熱遊戲電競投資話題。STOXX全球遊戲電競指數近一周來大漲5.3%,超越那斯達克指數,遊戲零售業GameStop單日更飆漲140%。法人表示,5G、雲端遊戲、體感技術成熟下,遊戲產業將迎來成長新動能,產值、獲利與股價將同步爆發。

全球電競手遊在2020年進入全新高度,研究機構Newzoo預估,全年市場規模達1,749億美元,年成長近二成。主要遊戲開發、晶片、配備公司如:任天堂、騰訊、動視暴雪等,去年一~三季累計獲利成長率都超過五成以上,表現出類拔萃。

第一金全球eSports電競基金經理人陳世杰表示,電競產業蓬勃發展的原因,一部分歸功於疫情下的宅生活助攻,一部分則是手機遊戲帶來的莫大助益。單就手遊APP,去年消費支出就超過1,000億美元,占APP總花費七成,等於每花1美元,就有0.7美元用在手遊。

由於目前疫情尚未明朗,特別是變種病毒出現,讓各國再度啟動封城管制,助長宅經濟效應;加上,寒假、農曆春節來臨,各大廠都積極推出新遊戲軟體、硬體配備,搶攻旺季商機,延續遊戲電競產業熱度。

中長期更有5G、雲端遊戲、AR/VR等體感技術成熟化發展下,帶來的成長新動力。陳世杰表示,玩家不一定要有高級電競設備,只要接上5G高速網路,登錄雲端串流遊戲平台,就能隨時隨地玩遍上萬種遊戲,為遊戲開發商、周邊設備與活動公司,創造更大的收益。

統計STOXX全球遊戲電競指數成分股,去年整體每股盈餘約24美元,今年將再接再厲,成長率上看29%。在獲利表現優異下,該指數去年累計上漲59%,超越那斯達克指數44%的漲幅,未來不排除繼續往高點推進。

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