面對宏達電VR硬體銷售量僅有臉書旗下Oculus的十分之一,甚至也遠不及已開賣5年、只有一款VR硬體的索尼,黃昭穎表示,Oculus以消費性市場為主,宏達電則看好B2B應用,尤其疫情讓更多企業與教育市場以透過VR來協作或教育訓練。
他並引述市調機構IDC數據指出,未來三年B2B市場年複合成長率高達60~70%,B2C市場成長率為30~35%,B2B的蓬勃發展不僅已反應在宏達電亞太區去年營收繳出雙位數成長的成績單,B2B市場的特性也與宏達電持續發展高階VR硬體的策略相符合;第二季預計將亮相的新款高階VR硬體,他希望能夠在亞太區每個國家的VR市場都做到B2B市占率冠軍。
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