大陸防範沉迷網遊新規
大陸防範沉迷網遊新規

為防範未成年孩童沉迷網路遊戲,大陸官方從源頭管理,祭出史上最嚴禁令。大陸國家新聞出版署下發通知,規定所有網路遊戲企業僅可在周五、六、日和法定假日的晚上8時至9時向未成年人提供1小時服務;換言之,扣除法定假日連假情形,未成年孩童正常1周僅能玩3小時網遊。或許是「牽連甚廣」,消息一出,大陸網路隨即「炸鍋」,立刻衝上微博熱搜榜。

大陸管制未成年沉迷網路遊戲早有動作。去年11月,大陸國家新聞出版署就曾發布通知,要求各遊戲企業配合相關措施,包括網路遊戲全面「實名制」、晚上10點至隔日早上8點禁止未成年使用,且每天使用時間不超過1.5小時等。

騰訊強調盡快落實要求

此次大陸進一步提出更嚴格管理措施,下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,限制所有網路遊戲企業僅可在周五、六、日和法定假日的20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間一律禁止提供服務;除嚴格要求遊戲帳號實名制,對未嚴格落實的網遊企業,也將依法嚴肅處理。

據非正式統計顯示,2019年大陸網遊市場用戶規模約7.2億人,其中,未成年人用戶規模約1.1億人,而2年過去相信人數將更多;此外,據大陸官媒此前說法,大陸有62.5%未成年人經常玩網路遊戲,其中還有13.2%的玩家平日遊戲時間每天超過2小時。

相關禁令首當其衝莫過於大陸網遊龍頭騰訊,本月初才對旗下熱門網遊「王者榮耀」的未成年玩家祭出縮減遊戲時間規定,沒料到大陸官方新規更加嚴格,逼得騰訊昨晚再發聲明強調,堅決支持,將全力盡快落實《通知》相關要求。

台灣業者在陸比重低

而有台灣遊戲業者指出,大陸每隔一陣子就會「整頓」一下遊戲產業,業界見怪不怪,且近幾年大陸遊戲版號申請非常困難,因此台灣遊戲業者經營策略早就改變,多以深耕台灣本地市場為主,並以發展日本、韓國、美國市場為輔,布局大陸市場比重降到極低。整體來說,大陸對於網路遊戲產業更嚴格限制,實際上對台廠的影響已經微乎其微。

事實上,大陸官方對網遊再下重手,並非無的放矢。大陸未成年孩童沉迷網遊,近年來亂象頻傳,甚至有不少未成年人為玩網路遊戲,不惜以死相逼父母,荒誕情節,每每都引發輿論熱議,就連大陸官媒《新華社》旗下《經濟參考報》都看不下去,發文重批網路遊戲是「精神鴉片」、「電子毒品」。

大陸國家新聞出版署表示,網路遊戲互動性、沉浸性、仿真性強,具有吸引力,未成年人還處在身心發育階段,自制能力相對較弱,容易過度使用網路遊戲,甚至產生依賴,因此一直是網路遊戲管理和防沉迷工作的重點。

實名制未完全發揮作用

大陸國家新聞出版署指出,網路遊戲實名制系統建成後,雖在推動防止網路沉迷工作邁出關鍵一步,但一些未成年人利用家長身分證或購買成年人身分證繞過實名認證,突破身分限制,使得機制無法完全發揮作用。這項問題就迫切需要家長加強監護督促、學校加強教育引導。

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