根據德勤最新報告,元宇宙對亞洲經濟體具「轉型影響」,到了2035年,每年可望貢獻亞洲國內生產毛額(GDP)8,000億美元到1.4兆美元,約占亞洲整體GDP的1.3%到至2.4%,前提是「未來5到10年投資這項技術持續不輟。」

德勤該份以《亞洲元宇宙:加速經濟影響戰略》為題的最新報告,仔細爬梳元宇宙對12個亞洲經濟體的潛在影響。

德勤尖端創新中心東南亞執行董事庫拉蘇里亞(Duleesha Kulasooriya)將預測出的影響規模,歸因於亞洲地區的「人口引力」(demographic gravity)。他說:「你看看時下年輕人...,大多進入元宇宙世界與人往來交流,全球60%年輕人生活在亞洲。」

此外報告指出,亞洲有13億行動玩家,是全球最大的玩家群,「元宇宙不再是科幻小說,元宇宙平台在初期就已經有數百萬人使用。」庫拉蘇里亞補充說,早期將人們引進元宇宙的方法之一就是靠遊戲。

德勤提到,元宇宙技術雖還在萌芽階段,亞洲已有「數百萬人」投注時間金錢在Fortnite、Roblox和Decentraland 等當紅的虛擬平台。像韓國熱門社交應用程式Zepeto,用戶可自創3D虛擬替身,在全球有超過3億註冊用戶。

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