蘋果官方近日動作頻頻,除了昨天推出iOS 8.1.1,為iPad 2、iPhone 4S帶來不小福利之外。又迅速地在今天送出iOS 8.2 beta測試版。既然用上這個版本號,表示iOS 8.2也有著重大使命(iOS 8.1加入支援Apple Pay),就是釋出了Apple Watch開發工具—WatchKitSDK,等於揭開了一點Apple Watch的神秘面紗,一起來瞧瞧當中的細節。

一、螢幕解析度

Apple Watch共有1.5吋及1.65吋兩種螢幕大小,分別對應本次WatchKitSDK指的38mm及42mm版本。其中38mm版本解析度為272x340,42mm版解析度為312x390,螢幕畫素密度分別是290及303ppi。兩種螢幕大小的Apple Watch都被蘋果稱做為視網膜(Retina)螢幕。

二、與Apple Watch的互動方法

(1)最基本的Watch APP,具備完整使用者介面。可從主螢幕啟動APP並且進行相關操作。讓Watch APP具備手機APP的部分功能,目的是要讓使用者可以快速、深入的探索APP中的資料。

(2)Glance:該介面不會包含按鈕也不可滑動,主要提供使用者快速瀏覽、閱讀訊息,且只能呈現單一頁面的資料。但點擊Glance之後可啟動Watch APP。

(3)客製化APP通知訊息:指的是目前iPhone APP中的通知訊息,只是會顯示於Apple Watch。點擊後可進入更為詳細的資訊頁面,此頁面開發者可以自行訂定。

三、Watch APP的安裝須與iPhone連動

iPhone與Apple Watch之間透過WatchKit Extension來互動,也就是說Watch APP只是iOS APP的延伸,而並非獨立的APP,所有的運算需透過iPhone來執行。所以Apple Watch嚴格來說就是iPhone的延伸螢幕,幾乎無法脫離iPhone獨立使用。

四、Apple Watch如何跟使用者互動?

(1)透過Digital Crown(數位錶冠),此是Apple Watch向傳統手錶借鏡的功能,透過Digital Crown,使用者可以在主頁中選擇要啟動的Watch APP。

(2)Taptic Engine:Apple Watch安裝了震動模組,在手錶接收到通知、或是使用者在手錶上進行操作時,會有微妙的物理震動回饋提醒。

(3)Force Touch:Apple Watch的螢幕可以感應使用者按壓的力道,輕點或按壓可顯示出不同內容。

距離Apple Watch正式推出之日,大約還有三個多月。相信在接下來的日子裡,關於Apple Watch的細節,只會更多不會更少,關心此新品的朋友可一起關注。

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