劉柏園表示,這5個方面是環環相扣的,其中在電子商務上主打兩岸跨境電商,基本上不會跟國內電商競爭,劉柏園透露,透過兩岸跨境電商的優勢,過一陣子將啟動一個計畫,打造台灣品牌,大陸將是第一階段市場。「酷瞧」也將進一步串聯集團旗下電商與支付業務,發展影音電商。
劉柏園說,遊戲橘子正進入擴張階段,曾經有大陸朋友質疑台灣為何沒有具規模的網路公司,某程度來說這是這代企業主必須背負的責任,希望未來5年內完成這個任務,而首階段即是整合上述5大方向。
「酷瞧」主打台灣第一家原創影音平台,但大陸已有許多同質的影音平台,包括優酷土豆、愛奇藝等,「酷瞧」恐將面臨激烈競爭,對此,劉柏園不否認台灣在這方面起步較慢,但他表示台灣的優勢在於有很多很棒的年輕人和創意,在內容製作上很優秀,在網路上就可看到很多高創意的自製影片,只是缺少平台和資金,不需要太氣餒。
而對於遊戲產業的發展趨勢,劉柏園表示,過去兩年手機大大影響整個市場,初期時有規模的遊戲商都很辛苦,小型開發商如雨後春筍般出現,加上用戶慣性完全改變,但過去半年來情況又再度轉變,手機遊戲規模逐步變大,使用技術也變重,on-line game的技術開始進入,優勢又回到具規模廠商。
#遊戲橘子
發表意見
中時新聞網對留言系統使用者發布的文字、圖片或檔案保有片面修改或移除的權利。當使用者使用本網站留言服務時,表示已詳細閱讀並完全了解,且同意配合下述規定:
違反上述規定者,中時新聞網有權刪除留言,或者直接封鎖帳號!請使用者在發言前,務必先閱讀留言板規則,謝謝配合。