宏達電(2498)今日在北京舉辦「HTC Vive Unbound 宏達無限、開發者峰會」,宏達電軟件部執行副總裁王建華表示,HTC Vive的成功包括三大要素,即Vive硬體、Vive支援的軟體以及Vive平台的設立,在商業模式上也會走向B2B、B2C、 B2B2C。

宏達電軟件部執行副總裁王建華表示,HTC Vive的成功包括三大要素,即Vive硬體、Vive支援的軟體以及Vive平台的設立,三關鍵要素相互配合,才能打造出完整的Vive生態系,其中在Vive平台要求上,必須建立全面性、延展性、商業模式等多特性,其中商業模式包括B2B、B2C、B2B2C的模式,目前Vive平台已經和國際多家內容商合作,透過不斷的測試來創造更好使用經驗。

宏達電深知要使虛擬實境產業能夠蓬勃發展,虛擬實境硬體設備、虛擬實境內容應用及虛擬實境內容服務平台皆須就緒;因此,除了HTC Vive硬體設備之外,HTC也將推出Vive內容服務平台,作為內容開發者與硬體消費者之間的橋樑,真正幫助開發者把內容分享出去。宏達電目前正積極探索更多擁有無限潛力的應用領域,例如與日常生活息息相關的娛樂、醫療、教育、展覽、展示、房地產、工業設計、旅遊、電子商務等。

本次「HTC Vive Unbound 宏達無限 開發者峰會」邀請到HTC於虛擬實境領域的策略合作夥伴及全球頂尖遊戲開發商Valve,Valve遊戲設計師Chet Faliszek表示,HTC Vive最與眾不同的地方是空間定位技術(Room-Scale),可追蹤玩家在特定空間中的所有動作,利用兩個虛擬空間定位器、高畫質頭戴式顯示器與一對虛擬實境專用無線控制手桿,使玩家於空間內能被360度追蹤定位。

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