論到2016年科技趨勢,虛擬實境(Virtual Reality, VR)肯定不會被漏掉。相當早就投入此領域的Facebook CEO Mark Zuckerberg,近日接受德國《星期日世界報》(Die Welt am Sonntag)專訪,當中也針對VR這個主題發表了他的想法,並指出如果VR要普及,至少得花10年。

Mark Zuckerberg近日接受德國出版業巨頭Axel Springer的執行總裁Mathias Döpfner 專訪,當中至少提出了關於VR領域的五大觀點:

一、現在正是投資VR技術的時機

Zuckerberg認為真正的技術將引領人們走向更好的未來,而虛擬現實將會當中的關鍵之一。現今正是投資虛擬實境相關技術的時機。

二、建立VR生態系統至少需要10年

對於建立VR完整生態系的提問,Zuckerberg老實地表示很難預估,可能得花5年或10年,也可能是15或20年,雖然很難預估,但他認為若要建立完整生態系至少需要10年。就如同智慧型手機真正普及,也是花了10年的時間,因此他並不認為VR會在短時間之內進入大眾化的階段。

三、VR長期戰略目標是軟體

他表示對於任何平台來說,早期發展都是得同步開發硬體與軟體。而對於虛擬實境領域,Facebook真正感興趣的則是「軟體」。

四、VR市場兩大趨勢

針對VR領域的投資,Zuckerberg表示他們將賭注押在兩方面上,一是人們將會透過更為沉浸式(immersive)的方式來相互溝通。回溯網路發展前10年,人們都是透過文字互動,但是現在人們透過圖片來互動,未來他相信人們將會透過影片來互動,所分享的資訊內容越來越豐富(ricker and ricker)。但他們也認為影片不會是最終的分享形式,人們會希望捕捉視野的全景、透過虛擬聊天室來跟朋友分享等。第二,Facebook期待能開發更為強大的計算機平台,Zuckerberg表示每10年至15年就會發展出一個新的計算機平台,而目前為止,虛擬實境最有可能成為下一個計算機平台。

五、VR是否會讓人孤立?

對於虛擬實境會讓人忽視人與人之間的互動,使人從世界中被孤立,這一點從虛擬實境技術發展以來持續被討論。對此,Zuckerberg完全不同意。他認為人類是一種社會化的動物,如果一種新技術不能讓人們彼此更加了解,就沒有機會成功。他以書籍來舉例,看書並不會讓人覺得被孤立,更不會因此就不再看書,而他認為虛擬現實也有同樣的特性。

對於消費者而言,2016年是可以入手消費級VR裝置的一年,以往對人們來說僅存在於實驗室中的技術,終於有機會在家中輕鬆體驗。若照Zuckerberg的推論,目前早已投入在VR領域的廠商,包含HTC、Sony、Oculus(Facebook)以及三星等,都得做好心理準備,因為在VR全面普及之前,還有好一段時間都得燒錢來拚了。

文章來源:Business Insider
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