美股10月崩跌,尖牙股(FAANG)遭到投資人追殺表現黯然失色,蘋果與亞馬遜跌幅超過20%,相較之下,老牌科技股微軟股價相對抗跌,這與該公司從本世紀初以來所採取的策略有關,從財報來看,這項業務最終也為公司發展重點之一。

據《CNBC》報導,微軟遊戲執行副總裁Phil Spencer於舊金山的視訊會議中提及,微軟的財務長 Amy Hood已經注意到這項業務的重要性。如今,微軟與亞馬遜、蘋果公司競逐全球最大市值的上市公司,今年一份6月報告顯示,遊戲業務占總營收的9.4%,遊戲營收首次超過百億美元,在Xbox遊戲機和線上服務的銷售成果,意味著該公司不用太過依賴Windows、Office 和企業軟體的收入狀況。

Spencer 指出,微軟最近在遊戲方面有多項投資,例如之前以25 億美元收購 Mojang,以及遊戲串流媒體公司 Beam 並且更名 Mixer。Spencer說,微軟光是去年就收購並開設了7家新的直屬工作室,如果沒有CEO Satya Nadella 和財務長 Amy Hood大力支持,如今不會有這些成果。未來微軟發展的機會還包括雲端遊戲,這使得消費者設備的技術限制逐步被打破,讓微軟的遊戲可以更普及。

Spencer還說明了微軟雲端遊戲計劃「Project xCloud」,過去要靠和Android 手機提供服務,但現在Android 背後的GOOGLE、亞馬遜也都有自己的遊戲部門,他們將研發多種可與串流媒體配合使用的商業模式,讓這些連結更有意義。

(中時電子報)

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