漫畫變實景 走入30年代的台北珈琲館

透過AR遊戲,讀者也能走入《北城百畫帖》劇情,與故事主角們互動。文化部政務次長丁曉菁(右二)和中央研究院副院長黃進興(左二)正在體驗遊戲。(許文貞攝)

《CCC創作集》自2009年創刊,邁入十週年,發行量超過10萬本,培育不少台灣新生代漫畫家,「幻境漫遊」展覽現場將雜誌和漫畫家賀圖佈置成聖誕樹。(許文貞攝)
《CCC創作集》自2009年創刊,邁入十週年,發行量超過10萬本,培育不少台灣新生代漫畫家,「幻境漫遊」展覽現場將雜誌和漫畫家賀圖佈置成聖誕樹。(許文貞攝)

想穿越到1930年代的台北珈琲館坐坐嗎?熱銷5萬本的台灣漫畫《北城百畫帖》,近日透過AR擴增實境技術走入台北街頭,讓讀者透過平板電腦,就能和漫畫中穿著特殊「女給」服裝的珈琲館女侍互動。漫畫家AKRU表示,從漫畫到影視短片中的場景,再到AR互動遊戲,作品就像是有了自己的生命,「很高興這部作品有很多人喜歡、討論,未來有機會也想繼續畫下去。」

漫畫也和台灣動畫團隊合作,拍成17分鐘長的短片,以數位科技重現1930年的台北榮町街景,和原作故事中的奇幻、冒險元素。短片導演張永昌表示,目前正在積極爭取國內外資金合作,希望能繼續拍攝成完整的影集。

走進位於台北華陰街的台灣漫畫基地2樓,映入眼簾的就是漫畫中的「百畫堂」招牌。《北城百畫帖》以1935年台灣博覽會前的台北榮町喫茶店為題材,呈現台北當時受到日本與西洋文化影響的獨特風情。展覽中除了AR遊戲體驗、放映短片花絮、重現拍攝場景道具等,民眾還可以親自跟螢幕上的漫畫角色對話,回答不出來還會大翻白眼,十分逗趣。

故事源自中央研究院數位文化中心的漫畫雜誌《CCC創作集》,自從2009年創刊,10年來與多位台灣漫畫家合作,將在地的自然、文化與歷史畫成漫畫,20期創下10萬本的銷售成績。雜誌曾在2015年時停刊,今年則在文化部補助下重新復刊,由季刊改為月刊,目前共有89位漫畫家曾參與連載,推出389篇作品,像是阮光民、李隆杰等金漫獎得主都曾在雜誌上連載作品,可說是台灣漫畫家的重要推手和舞台。

AKRU目前也在《CCC創作集》持續連載新作《槐軒舊物記事》,以光華商場的舊書店為靈感,描述一個少年的靈魂為了尋找一本舊書徘徊於人世。她表示,想創作的題材還很多,未來也希望能持續再畫《北城百畫帖》的故事。

(中時 )


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